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[游戏] 自由幻想的刺客怎么加点?

请教各位高手啊?

ck加点

刺客加点

主修

狙击:造成130%伤害,5%概率使敌人无法移动5秒。

建议:加一点,过渡技能。

倾力一击:造成130%伤害,5%概率击晕对手5秒。

建议:加一点,过渡技能。

暗器修练:使用暗器时攻击力+3%

建议:加满,+15%。

双刃修炼:使用双刃时的攻击力+3%。

建议:加满,+15%。

暗器回收:使用暗器类武器的耐久度消耗降底,每次升级效果增强。

建议:不加。不要在乎修装备的那点钱,技能点可是用钱买不到,宝贵着呢。

连续投掷:远程技能,对敌人造成150%的伤害。

建议:加一点,个人认为没雷火雷好使。

反击术:成功回避敌人攻击时候40%的几率反击对手。

建议:刷幻蝶挺有用的,可先加一点,等有剩下的技能点可以加满。

雷火弹:造成160%伤害并震退敌人。

建议:可先加一点,用于刷BOSS。

隐身术:隐身30秒,移动速度降低25%,伤害提升35%。

建议:加满,保命技能。

进阶隐身:增加隐身状态的时限(+2秒),移动速度(+5%),伤害加成(+5%)。

建议:加满。

多重投掷:对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害。 建议:加一点,是个群攻,但没雷好使,如果有多的技能点也可以多加。

背刺:只能在隐身状态下使用,100%命中,造成300%的伤害。

建议:加一点。

偷窃术:20%的几率发生偷窃判定,按照该怪物的掉宝几率获得物品。

建议:加一点,如果有多余的技能点也可以多加。

烟雾弹:降低敌人的命中,魔法攻击力30%。

建议:加一点,练级就过渡,如果有PK的话,用这个技能对付法系蛮不错的。

进阶背刺:背刺时20%几率不会中止隐身状态,5%几率击晕对手。

建议:加一点,过渡,为了暗杀术。

环形爆发:对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害。

建议:尽量加满,配合冰雷,双重伤害。

暗杀术:100%命中,造成400%伤害,5%几率发生即死判定。

建议:先加一点吧,杀BOSS,PK是不错的技能。

爆发冲击:使环形爆发有10%的几率震退敌人。

建议:有多余的技能点就加一点吧。



辅助

陷阱爆弹:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成200%伤害。

建议:加满,没冰雷之前,这个练为主;如果有人带的话,加一点就够了。

陷阱毒雾:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成130%伤害并使其中毒,目标将在60秒内损失360点生命。

建议:加一点。

陷阱封印:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成150%的伤害,并使其26秒内无法使用技能。

建议:1-5点,如果刷天泉就往上加吧。

陷阱冻气:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成170%伤害并使其冻结14秒。

建议:加满。

侦测陷阱:查看以自己为中心的大范围区域内是否有陷阱,成功率是45%。

建议:如果不学解除陷阱、陷阱回避可不加;学的话可加一点。

解除陷阱:解除看到的陷阱,成功率55%。

建议:加一点。

陷阱回避:当触发陷阱时有20%的几率只受一半伤害,此技能尚无法作用。

建议:不知道这里的‘此技能尚无法作用’是什么意思。如果要学就加一点吧。

淬毒术:30秒内,30%几率进行普通攻击时让敌人中毒,目标将在60秒内损失300点点生命。

建议:1-5点。保BOSS的技能,我只加一点。


个人感觉全体、全力或全敏都不合适。官方推出这样的属性点就是为了避免玩家全加某一属性点这种单一的加点法。以个人经验谈谈全加单一属性点的弊端吧:
全加力:力量是加负重及大攻小攻,2.0新版后,+5的小攻卡就能+100多点小攻,而武器也能加工15级且失败不爆,全加力加的那点攻击不如弄把好点的武器;

全加体:CK一点体质+12点血,而ZS和JK是+14点,所以如果想比血厚是比不过他们的,其实全体也不是不可取,毕竟血厚能保命,但相对其他属性点,全加体不是最完美的;

全加敏:敏捷+暴击等级,从字眼上看很诱人,但你就是全部把点加到敏捷上暴击能100%吗?甚至连50%都难!我看没等你出暴击就被怪打死了。与其全把属性点加到不知道什么时候才能出暴击的属性上,不如多加点到力量或体质上,至少那是实实在在看得见的。
+2

评分记录

我是加全力量啊
你说是官网上的吧
我加的灵巧
为什么攻击那么低啊

关于2楼的一点看法

从幻想到现在的自由幻想,本人一直都在玩刺客,2楼的大侠已经详细介绍了刺客的加点,说的挺全的,说的都很好。不过有几点看法有点出入,并不是针对对2楼的大侠,纯粹是发上来让大家参考一下。我个人的看法加注在后面:
双刃修炼:使用双刃时的攻击力+3%。

建议:加满,+15%。 (如果是双修的,加满,如果是用暗器的,加一点就够了。)

暗器回收:使用暗器类武器的耐久度消耗降底,每次升级效果增强。(挂机还是有点效果的,建议不加或加满)

建议:不加。不要在乎修装备的那点钱,技能点可是用钱买不到,宝贵着呢。(对于长期挂机的朋友还是有效果的,建议不加或加满)

反击术:成功回避敌人攻击时候40%的几率反击对手。

建议:刷幻蝶挺有用的,可先加一点,等有剩下的技能点可以加满。
(反击术在幻想改版前有效果,现在的版本已经没有用处,建议加一点就行,我加满5点跟加一点比较过,没有区别。)
多重投掷:对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害。 建议:加一点,是个群攻,但没雷好使,如果有多的技能点也可以多加。
(45级之前单练主要靠炸雷和多重投掷升级,建议加满)
爆发冲击:使环形爆发有10%的几率震退敌人。
建议:有多余的技能点就加一点吧。
(爆发冲击有个问题,会把雷振散,建议不加)

陷阱冻气:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成170%伤害并使其冻结14秒。
建议:加满。
(看见很多帖子里面的人都说冰雷要加满,个人觉得没有必要,即使刷天,冰雷只是起冰怪作用,真正起到杀怪效果的炸雷。如果技能点充足,可以多加2点)
任何一个玩家在升级的不同阶段学的技能是不同的,要想升级快,就要充分发挥当前阶段能学的技能,尽量挑合适的。前期刺客升级用雷用多重投掷,45有冰雷刷天,51以后有环爆。这都是主要的升级手段。建议各位玩家针对自己的等级加点。升级以后再洗点。反正遗忘石头也不贵,升级快了,也不在乎那1、2金。
建议你问问高级别的CK,网站或论坛上有的是个人的意见,我因为误听了让我买了2遗忘之石………
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