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[求助] 原子有计算方面的帖子么?

就是魂的数值计算方面这块的,包括诛仙(魔法类)、太镇(护甲类)、洪荒(生命类)等等方面,
我记得以前官方有个关于元素的计算的帖子也找不到了
方面的帖子好少,
因为资料难收集,
特别是两个魂是否取合,计算后是否是四舍五入的
什么?
你说具体点。
这个是我昨天在某个帖子里回复的话。
哟。这问题问的。
不知道的还以为官网论坛不要脸的跑紫菀给我找茬儿来了呢。

给你个表格。自己算。



每个职业各个等级的属性值为
(该角色等级-60)×每级增长的属性点+初始属性点。
如果加了元素,
请按照(你的元素数值的百分比×你上面算出来的数值)+你上面算出来的数值=最终属性点。


然后你根据你算出来的属性点。
根据以下规则计算——
2点力量/智慧=1点物攻/魔攻
1点体质/精神=9点生命HP/法力MP
2点灵巧/敏捷=1点命中/防御

上面算出来的值,加上你的魂的百分比再算一次。
氯原子 发表于 2009-6-20 21:53

总之一点。
如果你加的是护甲之类的魂,请分开算。单独算各个装备。
如果你加的是生命之类的魂,可以合一起算。

但是——如果你真的想了解一个游戏,就去实际操作,
纸上谈兵都是扯淡。扯得再多都是白搭。实际上还是屁都不懂。
4# 氯原子

我想说的是比如具体到一件武器上,
比如诛仙上武器上是魔法攻击8%,那么这个8%是×你的智慧属性所得的魔法攻击=我需要的结果么?如果有宠物领悟,领悟额外增加的魔法攻击算么?
武器和戒子上增加魔法攻击的要算么?
当你有两样魂装备A和B,那么是A×8%+B×6%然后取整数么?
这个魔法计算还真不是很清楚
不想去研究这些
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