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发表于 2009-6-22 01:53
| 只看该作者
这个是我昨天在某个帖子里回复的话。哟。这问题问的。
不知道的还以为官网论坛不要脸的跑紫菀给我找茬儿来了呢。
给你个表格。自己算。
每个职业各个等级的属性值为
(该角色等级-60)×每级增长的属性点+初始属性点。
如果加了元素,
请按照(你的元素数值的百分比×你上面算出来的数值)+你上面算出来的数值=最终属性点。
然后你根据你算出来的属性点。
根据以下规则计算——
2点力量/智慧=1点物攻/魔攻
1点体质/精神=9点生命HP/法力MP
2点灵巧/敏捷=1点命中/防御
上面算出来的值,加上你的魂的百分比再算一次。
氯原子 发表于 2009-6-20 21:53
总之一点。
如果你加的是护甲之类的魂,请分开算。单独算各个装备。
如果你加的是生命之类的魂,可以合一起算。
但是——如果你真的想了解一个游戏,就去实际操作,
纸上谈兵都是扯淡。扯得再多都是白搭。实际上还是屁都不懂。 |
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