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[分享] 小SS对开PK后技能加点的几个小见解

首先,作为SS要知道什么技能要加,什么技能在任何时候都不要加.
必须加而且要加满的技能很多.象冰盾.风焰.暴雪...
而不能加的技能分别是冰封强化.魔法研精.魔镜术和瞬发
开了PK.很多人为了适应PK而洗技能,要加的太多,点数又太少.现在一般人都没能到勇士9.技能点也就78点~79点上下.我这里就以77点为基础写几个技能的加点.

对于不去玩PK的人就基本不用洗点了.还是跟老样子.

主修:
火弹术 5 :主要单攻技能,加满.
火系掌握 5 :增加怒焰击以外的所有火系技能攻击系数.加满.
冰箭术 1 :过渡下.1点足已.
冰系掌握 0 :估计有人不解,但一般情况下我们都带着幻神,我的习惯是寒冰箭+寒冷刺骨.代替了冰系的减速.
火球术 5 :挂机专用技能,也是主攻群技能,加满.
冰爆术 1 :距离问题,也很少用这技能,1点够了.
燃烧 1 :用来发动燃烧强化的,1点够了.
燃烧强化 5 :降低目标50%的魔防魔攻.我加满了.
冰封 1 :不PK的话纯粹的过渡技能.
冰封强化 0 :一开始说了.
火盾术 1 :不PK的话也是1点.
冰盾术 5 :不加满的人拖出去围殴10分钟.
风焰术 5 :同上.
暴雪术 5 :同上.
高热风暴 1 :过渡的,1点够了.
红莲之魂 5 :增加攻击系数的技能,不加满没理由.
淬冰风暴 0/1 :不值得为一个暴雪术浪费技能点,当然你后面有技能点多了加也可以.
寒冰之魂 0/5 :上面不加,下面不加.上面加了,下面加满.
怒焰击 0 :10秒恢复太久了,为了那么点爆率和伤害等那么久.火弹都打10下了.
寒天冰暴 2 :目前也就只能2点.

辅助:
集中 1~5 :1级也够用的了,看自己选择.
幻影 1/5 :看情况,要么1点过渡,要么5点.领地,鬼村2层和泡妞用.
消除 1 :1点就能消了,加多了也没用.
释能 0/5 :要么不加,一加就加满.
瞬发 0 :魔法修炼把这技能废了.
魂体修炼 0 :一开始就说了的废技能.
智慧术 3 :加了.
魔法强化 4 :目前就只能4点,增加所有攻击技能的伤害系数的.
魔法修炼 5 :加满了就所有技能可以瞬发.
魔法研精 0 :废技能.
魔镜术 0 :虽然技能说明是反射魔法伤害,但实际上是没效果的,所以不加.

总结,最低的用点数是63,建议选择幻影+5,释能+5,集中+5和淬冰风暴+1补回到77点,而PK奖励的技能点将加在寒冰之魂.由于冰系掌握附加属性是减速和冰冻,因为用幻神的技能和淬冰风暴的属性做到了冰系的效果,所以冰系是此终不加的技能.
   
  

跟着是主玩PK的,因为PK场里面修改了很多技能,特别是技能的附加效果和附加属性时长.
而且因为SS有冰和火2个系列的技能,所以有某些人追求极端的技能加法.

火系技能
主修:
火弹术 5 :不用多说,主要的单攻技能,特别是单P的时候.
火系掌握 5 :增加攻击系数,加满.
冰箭术 1 :过渡.
冰系掌握 0 :虽然PK场没有幻神,但SS可以依靠幻影瞬间贴近对手,攻其不备.
火球术 5 :主修火系技能玩PK,几个火系攻击是要加满的.
冰爆术 1 :过渡.
燃烧 1 :也是用做发动燃烧强化,1点.如果依靠这个技能+10去烧死对手,很不现实.
燃烧强化 5 :虽然+5也只是降低目标18%魔防魔攻,但对于一向魔防低的物理系很好用,还可以消掉YS的祝福术.
冰封 5 :加满,PK的时候很注重控制技能,SS能控制对手负面技能就是减速,燃烧和冰冻,冰冻是绝对控制.
冰封强化 0 :没用,不加.
火盾术 5 :以防被JK和SS消盾,而且对于物理系使用远程攻击的时候,火盾比冰盾要好用.
冰盾术 5 :打YS.SS.必备技能.
风焰术 5 :要加满的技能.
暴雪术 1 :选择火系有时候就要牺牲下了.
高热风暴 1 :过渡.
红莲之魂 5 :加满了,增加攻击.
淬冰风暴 1 :虽然主流火系,还是要加1点的,利用淬冰的附加属性,冰冻.
寒冰之魂 0 :主流火系就不加这技能了.
怒焰击 3 :最高也就3了,必要时这技能就是致命的一击.
寒天冰暴 2 :嗯,虽然恢复时间长点,还是要加的.


由于SS的主要控制技能都在减速和冰冻上,所以某些SS选择了靠这2个方面取胜.
冰系技能:
主修:
火弹术 1 :过渡了.
火系掌握 5 :虽然是主修冰系,还是加了.
冰箭术 5 :在冰系里面,冰箭取代了火弹,成为了主要的单攻技能.
冰系掌握 5 :要的就是减速,加满减速18%.
火球术 1 :冰系了,这技能虽然还是常用,但不必+5了.
冰爆术 5 :有了冰系的加满,在近身战中,冰你没商量.
燃烧 1 :不说了.
燃烧强化 5 :还是必须+5的,降魔防和消祝福全靠他了.
冰封 5 :PK场里最好+5.
冰封强化 0 :不多说.
火盾术 5 :依然的要加满,防JK和SS的.
冰盾术 5 :不加满的又要被围殴了.
风焰术 3 :舍弃了.
暴雪术 5 :这里要加满了.
高热风暴 0 :不加了
红莲之魂 0 :相对火系掌握,这个不加了.
淬冰风暴 5 :为什么不加10了,不是因为技能点,是因为在PK场里,+5~+10都是20%机会冰冻对方6秒了.
寒冰之魂 0 :依然是不加,因为只对一个技能有效果.
怒焰击 3 :还是要加3的.
寒天冰暴 2 :加了.

辅助:
集中 1 :过渡了,PK场里面不给用的技能.
幻影 5 :必须的技能了,攻其不备,杀对方一个措手不及.
消除 1 :消SS的冰盾火盾和YS的光盾,1点足矣.
释能 5 :加满吧.冰了对手之后的释能+神龙不是开玩笑的.
瞬发 0 :不用解释了吧.
魂体修炼 0 :同上.
智慧术 0 :为什么呢?很多人以为智慧术加的是智慧,其实不然,加的只是30点攻击伤害,在几万血的PK当中,智慧术就显得非常缈小了.
魔法强化 4 :不加满是没理由的.
魔法修炼 5 :任何时候都加满的技能.
魔法研精 0 :不加.
魔镜术 0:没效果,不加.

总结,由于辅助技能方面对冰和火系的技能使用没影响,所以都可以共用.
火系共用点77点,之后的PK奖励点可以选择把智慧术加回来.
冰系共用点77点,之后的PK奖励点可以选择把风焰术加满再选择其他技能.
   

  
相信大部分的人都希望能在PK和杀怪中选择出最合适的加点,也很头疼如何取舍.为了杀怪,攻击技能都要加满,而PK就为了某几个技能不得不去舍弃群攻.进退两难.

主修:
火弹术 5 :加满.
火系掌握 5 :加满.
冰箭术 1 :过渡.
冰系掌握 1 :技能点关系,+1减掉对方10%速度即可,冰冻效果对于冰系等级没影响的.
火球术 5 :主要小群攻.
冰爆术 1 :必要时用用,+1即可.
燃烧 1 :1点够了.
燃烧强化 5 :依然的5点.
冰封 5 :冰死你冰死你冰死你.
冰封强化 0 :不多解释.
火盾术 5 :加满.
冰盾术 5 :加满.
风焰术 5 :加满.
暴雪术 5 :加满.
高热风暴 1 :过渡.
红莲之魂 5 :加满.
淬冰风暴 1 :1点够了,要的是冰冻效果.
寒冰之魂 0 :不加.
怒焰击 3 :加满.
寒天冰暴 2 :加满了.

辅助:
集中 1 :过渡,在PK场外要用盾就注意点可以了,1点集中给加盾的时间还有30秒的.
幻影 5 :加满了.
消除 1 :1点.
释能 0 :这技能在这里输在了恢复时间太长了.所以不加
瞬发 0 :不解释.
魂体修炼 0 :同上.
智慧术 1 :先加1点,以后补上.
魔法强化 4 :加满.
魔法修炼 5 :加满.
魔法研精 0 :没用.
魔镜术 0 :同上.

总结,共用点77点.PK奖励的技能先把智慧术补上.

由于鄙人太穷的关系,各种加点的技能图就不发出来了.穷得连几个遗忘都买不起了.

以上纯粹的个人观点,如有不合之处或有更好的加点方法,欢迎各位高手和达人指点.
我是会呵呵耳机
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