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[分享] 深度分析----鞋灵属性的选择

本帖最后由 角落深深 于 2014-1-16 15:02 编辑

本年度充值活动中,最大的亮点非鞋灵莫属,而对于这个新物品,它的属性选择立刻成为了玩家瞩目的焦点。对于什么是完美鞋灵属性也一直争论不休,本文从鞋灵的这十二种属性开始分析,着重分析目前比较有争议的防御,魔法防御与伤害抗性和魔法抗性等。希望可以帮助大家更好的了解鞋灵属性。

鞋灵在解封时会在力量、敏捷、精神、体质、智慧、灵巧、攻击、魔攻、伤害抗性、魔法抗性、防御、魔法防御这12种属性中,随机的产生4项属性。下面就这12种属性的性能进行分析

1.力量
力量的作用有两种,一是增加物理攻击,1点力量=0.5攻击。二是增加负重,本文主要考虑PVP,对于以后像负重这样对PVP影响很小的作用会很少提到,希望大家不要见怪。

2.敏捷
敏捷的作用就一种,敏捷可以提高防御,1点敏捷=0.5防御。防御的作用就是提高对物理攻击闪避的概率。

3.精神
精神的作用有两种,一是提高魔法防御,二是增加最大法力值。

4.体质
体质的作用是可以提高生命最大值,1点体质=9点生命。

5智慧
智慧的作用只可以提高魔法攻击力

6灵巧
灵巧的作用是可以提高命中,1点灵巧=0.5命中,

7.攻击
顾名思义是可以提高物理攻击力

8.魔攻
可以提高魔法攻击力

9.防御
防御的作用就是提高自身对于物理攻击的闪避几率

10.伤害抗性
伤抗的作用就是可以减少自身所受到的物理伤害
关于伤害抗性我要说大家经常地几个误区,
一.伤害抗性是多少,对方攻击自己就会少多少伤害。
这个是很多人都存在的误区,这个伤害抗性吸收的多少和自身的B值同样相关。只有在B值为0的时候,它的效果才有可能达到这个数值B值越小,它越接近这个数字,反之效果越小。
二、当B值大于等于75%时,伤害抗性没有任何效果。

11.魔法防御
关于魔防的作用,目前争议比较大,关于魔防,我说我所了解的几点
一、        魔防可以抵消部分魔法伤害
二、        魔防越低,单位内抵消伤害的效果越好,反之,魔防越高,单位内抵消魔法伤害的效果越差,换句通俗的话讲,假设魔防从0增加到100,它在普通魔法技能的攻击下可以多抵消100点伤害,而从1000增加到1100,同样都增加了100点魔防,而这100点魔防它只能抵消50伤害甚至更低,类似一个渐近线,数学好的同学可以试验下,反正我是推导不出。
三、        魔防在对方出现暴击,自身受到有些伤害增加负面状态时(比如石化),它所起到的作用也会增加
四、        魔防不受到75%伤害上限的限制。即,即使你伤害抗性吸收到达75%,魔防依然有他的作用在。
五、       
12.魔法抗性
魔法抗性同伤害抗性,只不过一个是物理一个是法系而已。

说到这里,相信大家心中都会有自己的属性选择了吧。不同的职业,不同的装备选择的属性也不相同。

下面我说说我自己对各个职业鞋灵属性的选择(150级大号职业)

一、        战士
战士是一个队伍的伤害主要输出着,超强的单体攻击输出,是杀人主力中的主力,作为一个主力打手,要做到顶得住,杀得快,所以鞋灵的属性要能使ZS更能顶,杀的更快方向来选择,力量,体质、攻击相信会是大家都会选择的主流属性,关键就在于第四类属性的选择,目前争议较大的是选择伤害抗性还是选择防御,个人更倾向于防御。
一是因为防御能提高闪避,对于鞋灵的最高300的伤害抗性,ZS在加上YS状态的情况下只能多吸收108点伤害左右,而在几万伤害的输出中,108点的伤害实在不值一提,而加300防御,ZS自身的防御提高很多,即使在100次攻击中能多闪避1次,平均下来分担的伤害也远远高于108。
二是因为,战士强大和反射息息相关,尤其是高反战士,多受点伤害,而反射给对方的更多,所以我觉得ZS没必要选择伤害抗性。
综上所述:ZS选择的鞋灵属性应该为:力量、体质、攻击、防御。

二、        剑客
因为JK的物抗是满75%的所以伤害抗性效果为0,魔抗也接近满75%,所以抗性类的属性就不用考虑了,第四类属性优先考虑是灵巧和防御
灵巧和防御是两个相对应的属性,一个增加命中,一个是闪避,至于哪个更好,是公说公有理婆说婆有理,单从效果上看1点灵巧=0.5命中,,而防御却是实实在在地1点防御就有1点的效果。防御的实效比命中高一倍,JK本身就是一个闪避最高的职业,而且目前装备主流属性上都有敏捷,所以我觉得防御是个不错的选择。
也许有人要反问说,你闪避越高,我ZS打你暴击越高,打你爽歪歪。确实如此,闪避后ZS会激发牙突斩,暴击上升30%,双暴后更是可以到80%+的暴击率,暴击又无MISS,打人实在是很疼,我想说的是关于这个牙突斩,现在装备闪避宝石都是有的吧,有没有防御这个都会激发牙突斩,而且不知道细心的人有没有注意到,当你只出现爆牙之怒也没出暴击宝石状态时,如果对方闪避了,你打对方一般平均打三下才能命中一下,有时候甚至连续5,6下都MISS,这根本不符合50%+暴击率两下命中一下的概率,爆牙之怒这个状态很虚,感觉上没30%那么多,不用过分担心,如果你实在过于担心的话那就选择灵巧吧。
综上所述:JK所选择的鞋灵应该为:力量、体质、攻击、防御(灵巧)

三.刺客
刺客这个职业魔抗很高,魔抗等就不考虑了,这里主要讨论是选择防御还是伤害抗性。
本人觉得防御对于CK来说更好,原因如下:
1.        野外CK不吃大地很不好混,吃了大地物理抗性满75%,伤害抗性无用。
2.        防御可以增加闪避,闪避了有几率反击
综上所述:CK的鞋灵属性应该为:力量、体质、攻击、防御

四、术士
术士魔抗很高自己可以让自己满魔抗,群攻犀利,目前SS的属性选择主要还是防御和伤害抗性之争
个人看好SS选择伤害抗性,原因如下
1.        SS群攻多,攻击数目多,这就造成了SS野外大规模PK时闪避不断,从而就不需要防御了。
2.        装备好操作又还可以有个好队伍的SS,野外就算吃暗月依然可以玩的游刃有余。
3.        装备差些喜欢吃大地的SS,建议就选择防御比较合适
综上所述:SS选择的鞋灵属性为:智慧、体质、魔攻、伤害抗性(防御)

六、        药师
YS鞋灵的选择面最广,YS以为要照顾队友,一般一出野外就大地飘起。伤抗对于吃大地的YS来说无任何作用,这里就不在解释了。
正常装备的药师就选择智慧、体质、魔攻、防御,
纯辅助YS(那种装备以为体质敏捷精神为主的)就选择体质,防御,敏捷,精神(相比魔防,精神还可以加法力)


写了这么多,希望对大家有点用,再次声明,没有最好最完美的鞋灵,适合自己职业适合自己装备的鞋灵就是好鞋灵,就是完美鞋灵。最后祝大家早日搞好自己理想的鞋灵。
角落深深
哇塞。150级。霸气
角落难得来写篇文章,
学习了
分析得有道理,顶

紫菀天降卡片


学习了
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