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楼主
发表于 2014-11-8 14:02
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(前面为人物基础属性值,括号内为成长值 )
战士:力量12(+2) 敏捷4(+1) 灵巧4(+1) 体质24(+5) 智慧4(+0) 精神4(+1) 总数:52
剑客:力量8(+2) 敏捷8(+1) 灵巧6(+1.5)体质20(+4) 智慧6(+0) 精神6(+1.5) 总数:54
刺客:力量4(+1) 敏捷12(+3) 灵巧12(+2)体质16(+3) 智慧6(+0) 精神4(+1) 总数:54
术士:力量6(+0) 敏捷4(+1) 灵巧4(+1) 体质12(+3) 智慧12(+2) 精神16(+3) 总数:54
药师:力量6(+1.5) 敏捷4(+1) 灵巧4(+1) 体质16(+3) 智慧6(+1.5) 精神12(+2) 总数:48
(每次升级自由分配点数2 总数趋向54点 但不完全平衡)
飞天武者:力量460(+13) 敏捷80(+3) 灵巧80(+3) 体质1200(+23) 智慧10(+0) 精神130(+3)
御剑圣者:力量380(+11) 敏捷210(+5)灵巧220(+6)体质980(+19) 智慧10(+0) 精神160(+4)
无双影者:力量180(+8) 敏捷470(+11)灵巧290(+8) 体质880(+13) 智慧10(+0) 精神130(+5)
冰火行者:力量50(+0) 敏捷50(+4) 灵巧50(+0) 体质600(+9) 智慧810(+20) 精神400(+12)
圣光使者:力量100(+0) 敏捷50(+4) 灵巧50(+0) 体质550(+11) 智慧650(+17) 精神560(+13)
(每次升级自由分配点数6 飞升基础总数都为1960点 每级系统分配点数都为45点)
物理系智慧成长为0 体质攻击等成长较高,法系力量成长为0,精神智慧成长较高。
一般100级以前加点 物理系全力量,法系全智慧;100以后可PK洗点全加体质,也可根据自身需要加全力(全智慧)等,主流目前为全体质。 |
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