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楼主
发表于 2007-10-18 17:56
| 只看该作者
PK系统策划在今天下午4点和玩家版聊,偶整理了下有用的.给大家参考下
燃烧的死神: FFO当然还会保留飞升的设定,但是相比较FO来说,我们正在对FFO飞升前后的体系进行整合,力求带给玩家更加合理和不一样的体验。至于大家比较关新的开放时间问题,由于开发量比较大,另外我们也希望有一个比较充足的时间,给大家带来一个高品质的职业玩法,所以暂时还不会有一个明确的时间,希望大家能够理解。
(追求一种沧桑[396792176]在大作中提到:)
> PK的规则能否具体说下 大家对FO的PK规则不是很满意呢!
燃烧的死神:
关于PK的规则,我在这里做个大致的介绍。
FFO的Pk规则将不同于FO,会有善恶体系的设定,玩家的PK行为会带来善恶值的变化,而善恶值会带来惩罚,包括卫兵攻击等,另外还会有恶人谷的设定,这里先卖个关子,暂不公布细节内容。另外PK死亡会掉落装备。
( .★┊尛乖°[721999961]在大作中提到:)
> 女生不喜欢PK的怎么办啊
燃烧的死神:
我们当然会照顾不同类型玩家的乐趣以及需求,还会继续开发面向女性玩家以及非Pk型玩家的一些玩法,敬请期待。
(ぁぃ雯雯/tp[568611111]在大作中提到:)
> PK好期待啊,虽然是女生,但是也很喜欢PK,但是由于以前曾是FO的玩家,所以,对PK有点期待,还有点,,,,,
> 希望FFO能做一些大一点的家族PK活动,
> 而且百小生的PK也还算可以,就是100以后的野外PK让人,有点,郁闷
> 建议FFO再改进FOPK的基础上能来点新花样,更加完善一下PK系统
> 一个游戏没有PK就好像咖啡里少了点糖,!!
> 也希望早日开点PK活动,毕竟现在满了的号也已经很多了,再不开展点有意思的活动,人又都要走了!!!!我比较喜欢热闹
> 嘿嘿
燃烧的死神:
对MM的问题要优先回答,嘿嘿。
PK除了野外的规则,当然还会有战场系统,例如家族领地战,还有荒雷战场也在进行改版,总之PK系统会很丰富,力求使大家得到多种体验。
(≮ wwy╰☆[561479682]在大作中提到:)
> (ˇ~☆瘦瘦♂[343987889]在大作中提到:)
> > 看了一边后,我总结下,大家一共有这么几个问题:
> > 1。是结婚系统是不是会开放?
> > 2。PK系统是针对所有的玩家吗?还是部分玩家,然后是红名的惩罚是不是和善恶指数有关系和红名的惩罚到底怎么样?
> > 3。什么时候飞升?飞后又有怎么样的变化?
> > 4。在到11月底的这2个月中,还会有什么活动?
> > 谢谢
>
> 很好很强大,希望策划解答
燃烧的死神:
1、结婚系统正计划制作。
2、PK系统针对15级以上玩家
3、FFO的飞升不会带来跳跃性变化,力求在飞升前的数值体系上做延续和提升。
4、力求11月底之前开放领地战的外部测试,但这个时间仅供参考,变数较大。另外PK系统希望开放外部测试,到时候大家可以踊跃去进行测试,并欢迎大家提出建议。
(ぁぃ雯雯/tp[568611111]在大作中提到:)
> 关于是掉身上的装备,还是掉 背包里的装备问题请回答
> 另外,那些已经绑定或者有安全锁锁上的装备会不会掉!
> 而且现在FFO里的职业 就很不平衡,包括技能
> 大家也都会注意到,战士少了,很多,
> 职业的不平衡始终是PK的一大问题
> 而且关于各职业之间的相辅相成作用,
> 及各职业相互的制约,,,
> 如果,部分职业技能不做改变,我想是很难实现的
> 没飞以前CK的PK有谁能真正抵挡呢????
燃烧的死神:
关于平衡问题之前已经回答过,请翻看前面的帖子。
身上的装备也有机会掉落。另外绑定装备不会掉落,不过大家也别指望通过绑定来躲过PK惩罚,因为未来高端极品装备将不会进行绑定,另外装备系统我们也会进行优化设计,力求使装备系统玩法更加丰富,更加有乐趣。
(非一般的感觉[834399607]在大作中提到:)
> 请问死神大哥,家族PK活动,会有什么奖励吗,还有等级要求吗,人数要求吗!!
> 会不会像以前一样,也要拉票才有资格进行家族PK啊!!!
燃烧的死神:
不会,新的家族战将会面向15级以上的全体玩家,参战机制也不一样。
(︶ㄣ嫣児灬|[751145804]在大作中提到:)
> (Tony Boy[2611235]在大作中提到:)
> > 回答的怎么这么慢?
> > 我都把前⒍页看了⒉变了。
> > 我来总结下,大家一共有这么几个问题:
> >
> > ⒈是结婚系统是不是会开放? 什么时候开放?
燃烧的死神:
会开放,暂时没有开放计划。
> > ⒉PK系统是针对所有的玩家吗?还是部分玩家?飞前能PK么?是飞升和PK一起开么?然后是红名的惩罚是不是和善恶指数有关系和红名的惩罚到底怎么样?打BOSS时,如果用群攻那打到别的玩家呢?龙城中间的那个NPC又有什么用?
PK系统针对15级以上所有玩家,当然你可以选择关闭PK开关;PK部分飞升前后;红名除了死亡会掉落装备物品,红名回城还会遭到守卫攻击,届时城里会有新的守卫NPC;打boss时您可以关闭PK开关。
燃烧的死神:
飞升系统需要优化和调整,需要一个充足的时间,但暂时我不能给您一个准确的时间。新的飞升将是对60之前体系的一个延续和提升,不会是飞跃。
> > 希望不要在像FO中的飞升,像那样飞,一飞一飞连鸟人都飞走了,别说玩家了。
> >
> > 谢谢!希望回答。
燃烧的死神:
我们会充分吸取FO飞升系统的教训和经验。
(Tony Boy[2611235]在大作中提到:)
> (燃烧的死神[721999951]在大作中提到:)
>
> > > > ⒉PK系统是针对所有的玩家吗?还是部分玩家?飞前能PK么?是飞升和PK一起开么?然后是红名的惩罚是不是和善恶指数有关系和红名的惩罚到底怎么样?打BOSS时,如果用群攻那打到别的玩家呢?龙城中间的那个NPC又有什么用?
> > PK系统针对15级以上所有玩家,当然你可以选择关闭PK开关;PK部分飞升前后;红名除了死亡会掉落装备物品,红名回城还会遭到守卫攻击,届时城里会有新的守卫NPC;打boss时您可以关闭PK开关。
>
>
> 请问:打boss时您可以关闭PK开关。
>
> 我要是关了PK开关后,别人要抢BOSS PK我呢? 那不是连还击的机会都没有?
>
> > > > 谢谢!希望回答。
燃烧的死神:
boss的争夺也是一种玩法
,当然如果有玩家恶意的去抢夺您的劳动果实,我建议您毫不犹豫的干掉他(她)。如果他首先攻击您,您有正当防卫的机会。 |
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