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[讨论] 测试区系统详解

测试区系统详解   
1.附魂系统  


装备附魂和卡片镶嵌类似,可以为装备提供额外的一个属性,附魂需要一定的材料,材料可以通过装备拆解获得。   

附魂规则   
1、 装备附魂在龙城NPC“左慈”处进行;   
2、 不同类型的装备能够附魂的类型也不同,不同物品等级的装备能够附魂的等级也不同,详细内容可以在界面中直接查看;   
3、 附魂和卡片镶嵌类似,附魂时产生的效果值会在一定范围内随机获得,附魂等级越高,则随机数值的范围也越高;   
4、 允许重复附魂,规则和卡片重复镶嵌类似,但是在附同一类型的效果时,不允许附比已有魂更低级的魂,附同级或者高级魂时则进行新的数值随机,若新的值比原来的大,则用新的值,如果小,则保留原值;   

附魂系统包括以下几个模块:流程、界面、难度、消耗、BUG、规则理解、影响、其他   

2.拆解系统  


装备拆解可以提供玩家将部分装备转化成有价值道具的过程,可以将装备上的卡片拆解下来、也可以同时获得附魂材料或者打孔材料。   
拆解规则   
1、 装备拆解在龙城NPC“左慈”处进行;   
2、 凡是天生带有一个属性或者是打孔镶嵌过卡片的装备均能够拆解;   
3、 拆解时可以将装备上能够找到对应卡片的属性转化成对应卡片,重新获得,但是一次只能选择一张卡片;   
4、 拆解同时有一定概率获得其他材料,被拆解装备的价值越高,能够获得的道具品质以及概率均越 高,影响装备价值的属性有:   
a) 装备的物品等级;   
b) 装备的品质;   
c) 加工级别;   
d) 打孔数量;   
e) 携带的附加属性数量。   
5、 拆解完成后被拆解装备将会永久消失。   


3.升级系统  

装备升级能够在保留装备的所有玩家强化属性基础上,将装备直接升级为下一个装备级别的装备;   
升级规则   
1、 装备升级在龙城NPC“左慈”处进行;   
2、 装备升级会将装备的基础能力升级为下一个装备级别的能力,也就是升级为下一个装备级别的装备,但是所有强化属性保留,例如品质、加工级别、打孔、附魂等等;   
3、 装备升级需要消耗一定金钱,并且当前的装备价值越高,则需要消耗的金钱也越多  

镶嵌系统  

镶嵌功能可以将卡片固定在装备的孔上,产生效果。   

镶嵌规则   
1、 旧有的卡片不再能够镶嵌,请在龙城NPC左慈处选择“我想兑换卡片”将旧卡片兑换成新卡片;   
2、 已经镶嵌的卡片可以继续有效;   
3、 不同等级的卡片能够镶嵌的装备等级是不同的,对应关系如下:   
   

只有5级的卡片不采用上面的规则;   
4、 同一效果类型的卡片在同一装备上只能镶嵌一张,例如魔牙卡在同一装备上只能存在一张;   
5、 卡片在未镶嵌时将不会显示其数值,只有在镶嵌时才会进行随机取值,等级越高的卡片的数值随机范围也越高;   
6、 允许卡片重复镶嵌:   
当卡片成功镶嵌到装备上的原来已经有卡片的孔上面时:   

若新镶嵌的和原来的卡片效果为不同类型,则直接取新效果属性的随机值;若新镶嵌的和原来的卡片效果为同一类型:   
1) 新卡片等级低于或等于原来的卡片等级,则一定概率提升原卡片的效果值,通过提升效果值能够达到的最大值将会比镶嵌时能够随机到的最大值要高,等级越高的卡片,提升的概率也越高;   
2) 新卡片等级高于原来的卡片等级,则直接取新的随机值。   


打孔系统  

打孔系统可以为装备上增加新的孔,孔可以用来镶嵌卡片,不同装备能够打孔的数量上限是不同的(普遍规则,特殊装备不遵循):   
   

打孔规则   
1、 打孔在龙城的打孔炉处进行,点击开打孔炉,会自动在界面中将可以打孔的装备显示出来,也可以拖动不可以打孔的装备到界面中,将会在界面中显示出该装备打孔需要的条件;   
2、 打孔需要一定的材料,材料的需求只和打的孔数相关:   
   


开天仙石和开天神石通过新的装备拆解系统获得。   
3、 打孔需要学习生活技能(武器加工、防具加工),熟练度对其没有影响;   
4、 打孔失败有一定概率使装备完全消失,但是可以通过放置幻想之星来提升打孔成功率,放置的幻想之星数量越多,等级越高,则成功率越高;   
   
   
贴子相关图片:  
   
作者: 萱草水银   2008-3-8 08:18   回复此发言     
   
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2 测试区系统详解   
5、 装备在打造最后两孔时,每次打孔均有可能获得隐藏属性,如果重复获得隐藏属性,则会提升属性的效果。(由于为新属性,测试期间其效果可能会出现BUG)   
官方给出的资料有误:游戏里面需要的是混沌水晶而不是七彩水晶  


合成系统  

合成可以将不同的道具统一生成新的道具,在新的合成功能中增加批量合成以及提升成功率功能。   

合成规则   
1、 合成在龙城的合成炉处进行,点击合成炉,在界面中可以选择显示何种类型的道具、是否显示可以合成的道具等选项;   
2、 合成矿石时需要生活技能(矿石合成);   
3、 目前可以使用批量合成功能,使用批量合成时,输入的为合成次数,而不是合成道具数量,请注意,批量合成时会单独计算每次的成功率;   
4、 部分合成道具,例如卡片,在合成时可以通过添加更多的卡片或者幻想之星来提升成功率,例如合成御冰+2,提供1张御冰+1则是33%成功率,再额外提供1张御冰+1则会达到66%成功率。提供幻想之星也可以达到同样效果。   
使用额外道具提升成功率时将不能使用批量合成功能。   


加工系统  

加工系统可以用于强化装备的部分基础属性,加工级别每提升一级,基础属性提升10%,大部分装备均能提升15级,部分特殊装备的加工上限比15级低,加工提升的基础属性对照如下:   
   

加工规则:   
1、加工在龙城的加工炉处进行,点击开加工炉,会自动在界面中将可以加工的装备显示出来,也可以拖动不可以加工的装备到界面中,将会在界面中显示出该装备加工需要的条件;   
2、加工需要一定的加工材料,不同物品等级、不同的加工级别所需要的材料均是不同的,材料的总体规则为:   
装备+1~+3使用半成品矿,+4以上全部使用万年玄石,万年玄石可以通过成品矿合成而来;   
3、加工需要生活技能(武器加工和防具加工),但是没有熟练度要求,生活技能的熟练度越高,加工时消耗的金钱越少,可以通过加工操作来提升熟练度;   
4、加工失败不再会使装备消失,但是,加工失败会使加工级别回退一定级别,对应规则为:   
   
5、装备的加工级别达到10级以后,每次提升加工级别均有可能获得隐藏属性,如果重复获得隐藏属性,则会提升属性的效果。(由于为新属性,测试期间其效果可能会出现BUG)   


装备系统  

新的装备基础能力将包含以下几个内容:   
1、基础数值   
即装备的最基本能力,例如武器增加攻击力或者魔法攻击力,背包增加负重等等。   
2、天生随机属性   
在新的体系中,装备诞生时将最多只有1个随机属性,已有装备的多个随机属性作为孔来计算;但该随机属性不再暂用孔的位置,即孔和随机属性个数独立分开来。   
3、装备品质   
新的体系中,将会增加影响装备基础数值的参数——品质,同一装备不同品质时,其基础数值也会不同,最高会相差20%。   
4、装备等级   
增加对装备的物品等级显示,增加通过用钻石个数来显示装备的强化级别。   


不同等级武器属性对比  

54级刺客“真”暗器  
劣品14-109;疵品14-110;瑕品:15-113;  
残品15-114;次品15-115;凡品:15-117;  
中品15-119;良品15-120上品16-122;  
精品16-124;极品16-125  

54级刺客“真”双刃  
劣品:28-95;疵品:28-96,瑕品:29-98;  
残品:29-99;次品:30-101;凡品:30-102;  
中品:30-103;良品:31-105;上品:31-106;  
精品:32-108;极品:32-109;
顶之~~~谢谢楼主这么辛苦滴介绍
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