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[装备] 用最低成本炼化装备

主要讲的属性与成本
大家好,我是北京1的68级术士月光鹰,主要讲的属性与成本



上次我发表了一篇讲属性的文章,由于有人有不同的观点,这次做些补充,首先是石化与定身差别,有人说是时间多,有人说是伤害多,具体数值可以拿不同的两把武器来测试,我回头试试再说。至于石化比定身好这个观点,我认为比较可信。



另外有人说燃烧带属性攻击加伤害,比伤害属性好,所以性价比要好,事实上不是这样。首先伤害的定义问题我来说一下,就是在基础攻击+法术伤害两个伤害的基础上再加上伤害值。每次进攻输出=基础攻击+法术伤害+伤害值,伤害属性在本身属性上和魔攻物攻不同,不会显示增加魔攻或物攻,主要反映在费血量。它比另外两者强的原因是可以排除魔抗物抗因素,比如pk中对手物抗500,你物攻300,那对手只费1滴血,如果你有伤害100武器,那么对手会费101滴血。另外它比燃烧强的原因之一是因为好合,伤害的原属性在20~30,比燃烧更容易合高,其次燃烧属性伤害存在概率问题,伤害属性则是对敌人全体,而且每次进攻都增加更多伤害,相比之下伤害的性价比就要高过燃烧了。



伤害只增加物攻的观点我不同意,可以拿白杖和伤害杖来对比,会增加魔攻伤害输出。



还有一个观点,就是吸收生命的概率很高,如果合个80+的属性,一次攻击大概能增加300+的血量,这个观点我认为可行,但是80+不太好合,而且这种属性不多,我认为性价比还不是很高。



刨除性价比,石化+定身+伤害=极品杖,这个观点我认为可以,主加伤害。实用上我认为石化定身减速,还是pk练级两不误,前期比较实用,但是不好合高攻倒是。可以专用pk。



废话太多,进入正题。



今天主要研究是防具的成本问题,现在装备价格还不是很低,往往一件装备炼化要花掉几十金的成本,如何在成本与效果中取得一个更好的数值,既方便了练级又减少成本才是最重要的。
1、先说最贵的护甲属性,我认为主要合衣服就可以了,项链的成本太高有个40多的属性就可以了,以后再合项链。
2、其次是魔抗,大多数职业魔抗都不低,魔怪比较少,而且不好拿来练级,所以魔抗我不太主张合太高。以后需要再花钱合
3、伤害魔攻物攻三者之间,我认为可以说平分秋色。伤害主要是帽子,魔攻物攻是手套和戒指。合帽子比较少,手套数值不高,戒指价格较高,我认为手套与帽子之间取一既可。
4、负重,如果需要可以两者都合,单合鞋子绝对要便宜一点
5、最大生命法力,生命是必要的,衣服帽子项链都可合。
6、智慧力量,除了第一次用+7,以后+4+5都可用,不要买太贵的,可以自己打来用,效果不是很明显。



合装备千万不要使用太高的属性,即使很划算也不要用,比如负重200卖2j,负重300卖2.5j,不要一时图便宜就买好的,其实这样会增加不少成本。



垃圾属性别乱配,如果资金不富裕,不要盲目垫高,效果不好反而赔钱。作为一个ss,我主要着重负重与护甲,其他属性象征性的配点就好。这样资金才可以更好利用。



循序渐进,不可一时鲁莽,盲目追求高属性希望一次合成,反而会一次损失几十金,消耗巨大成果小。如果成功了注意见好就收,失败了注意不要重蹈覆辙。



另外小提一下出槽成本,现在基本升66了,很多人拿七星砸孔,一次用掉几十个。提供个数据,专用于60砸66出槽或升72也可。



最好的七星石3%的概率,三个9%,相当于10个出一个,石头最少5j一个(事实上10j以上目前),一次合成需要15j,10次需要150j出一个槽。白杖算500y,共5j,需要155j



神恩换最好的2%的概率,三个6%,相当于17个出一个,石头大概1.5j一个,一次合成需要4.5j,17次需要76.5j,白杖共8.5j,需要85j



也有用开阳的,0.5概率,三个1.5%,相当于67个出一个,石头大概200y,一次要600y,67次需要40.2j,白杖共33.5j,总共需要73.7j



价格一目了然,杖和神恩越便宜开阳越合适。不过67把杖不好弄,主要还是靠天矶石更好。当然这只是适合出72级以前砸槽,有槽了再用垃圾石头砸二槽就不划算了,另外还是概率与运气问题,也许运气好出槽很便宜也说不好。



还有一点,就是即使用最好的石头,每次概率都是9%,不是你66级时用了9%的石头没出,72级时候就会多9%的概率了,所以早出槽划算观点正确,不成别愣砸谢谢~~
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