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[转贴] 教您如何识别抗性与防御

不少玩家都对QQ自由幻想里的防御和抗性的概念比较迷糊,不知道选装备是加防御好还是加抗性好,下面就让小记来为您分析一下,希望能解决你您的疑惑,帮您成功挑选适合自己的装备。


【定义】
    伤害抗性:是指受到敌人物理攻击所减少的伤害,这个数值越高,受到的伤害越小,+1点少受到1点物理伤害。

魔法抗性:和伤害抗性相同的道理,减少玩家所受到的魔法伤害,+1点少受到1点魔法的伤害。


【角色属性对抗性的影响】

1灵巧 加5点防御,

2点灵巧 加0.13%物理伤害吸收(分别为1点灵巧吸收0.06%、1点灵巧吸收0.07%)。

注:敏捷是影响物理爆击率5敏捷 +0.3%物理爆击率(分别为2敏捷+0.1%、2敏捷+0.1%、1敏捷加0.1%)。


【防御转换物理吸收公式】

法术系:一点防御=0.013%的伤害抗性;

物理系:一点防御=0.026%的伤害抗性。



那抗性是否有上限呢?抗性是没有上限的,抗性越高越好,有些地方你可能感觉抗性那么高却还仍然掉血,那是因为怪物有最小伤害值,面对攻高的怪物时,高抗就会显示出来了,而对于60级以后的副本头目小记认为抗性作用不大,高血才是硬道理。

小记提醒:装备百分比只对装备初始属性起作用,加工不会影响百分比的数据结果。


看了上面的分析,您应该对防御百分比和抗性有所了解了吧,希望各位玩家能够结合自身需要,挑选适合自己的装备,最后祝大家游戏愉快。
说错了 标题是转帖

[ 本帖最后由 591850260 于 2008-8-26 09:22 编辑 ]
前期加抗,,后期了加防御!
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