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[转贴] 领地战—药师技能全面分析

YS在FFO中一直就是热门职业,特别在相继开放了许多副本任务后,可以说是队伍中不可缺少
  的职业.领地战即将开放,玩家之间对抗的竞争性、复杂程度,要远远高于与怪物对抗.YS以前
  的技能加点不再适用于领地战中.所谓不打无准备的仗,现在就来分析一下YS怎么样来加技能
  点,以应对领地战


治愈术
技能说明:目标恢复最大生命的(5+5*技能等级)%+(70+30*技能等级)点当前生命.5级效果:恢复30%+220点生命

群疗术
技能说明:以自己为中心半径300的圆形范围内,队伍成员(友方成员)恢复最大生命的(5*技能等级)%+(140+40
     *技能等级)点生命,吟唱时间(3.35+0.25*技能等级)秒.5级效果:群体恢复25%+340点生命,吟唱时
     间4.6秒,配合5级瞬发吟唱时间1.1秒
技能分析:治愈术比群疗术的单体回复效果要好,治愈术瞬发,而群疗术有较长的吟唱时间.所以以前不管是花
     妖夜影等平行世界还是打大BOSS,YS都是使用的治愈术来给主抗角色加血.然而现在领地战,不能再
     用原来的眼光来看待了
     其一:领地战人数众多,共能容纳300人,攻守双方各会有100多人
     其二:已经没有明显的主抗人员
     所以在领地战中,治愈术已经无法担当补血重任.坐了N年冷板凳的群疗术,到了上场的时候了.不
     输于治愈术的加血效果,大面积群体回复,配合5级瞬发,吟唱时间仅为1.1秒.试想一下十几个甚至
     几十个YS一起使用群疗术来群体加血,是什么样的效果.当然群疗术缺点还是很明显的,就是吟唱
     时间.如果已方有人在群体治疗范围以外并且处于贫血情况下,此时就需要用瞬发的治愈术来加血
投入点数:治愈术5点,群疗术5点


清身术
技能说明:消除队友身上的减速,防御力下降,攻击力下降的状态,每次升级消除的效果增加.
技能分析:可以清除减速效果,必须加1点
投入点数:1点


解咒术
技能说明:消除队友身上定身、冻结、石化,封印的效果,每次升级消除的效果增加.
技能分析:可以清除定身、石化、封印等效果,必须加1点.现在定身、石化、冰冻等状态能使角色进入失控状
     态,失控状态下不能使用物品.
投入点数:1点


光之奇迹
技能说明:10%消去目标身上的全部负面状态,恢复(50+5*技能等级)%的生命值,如果对方已经死亡则使其复
     活,被复活的角色将取回死亡时失去的经验与金钱的(75+5*技能等级)%,技能吟唱5秒
技能分析:无技能间隔,足以让我们无视另外一个复活术.1级的回经验和金钱效果也很好.在YS技能点很缺乏
     的领地战中,加1点就够了.参加领地战,相信也没有人会为了多回那么点经验和金钱,而多耗费4个
     技能点.光之奇迹一定要配合瞬发使用
投入点数:1点


涅磐
技能说明:(5+5*技能等级)分钟内自身死亡的话,自动原地复活.回复(15+10*技能等级)%的生命和法力值,并
     恢复(50+10*技能等级)死亡经验和金钱,技能间隔1800秒
技能分析:能原地复活一次,但技能间隔半个小时,为了省点彩玉加1点
投入点数:1点


圣洁防护
技能说明:以圣洁的力量保护自己或友方目标,使其(9+1*技能等级)秒内不受任何伤害影响且不受负面状态影
     响,但其魔少攻击降低(85-5*技能等级)%
技能分析:平时是一个很实用的无敌技能.但领地战中禁用各职业的无敌技能,所以在领地战中加了也是白加
投入点数:不加


祝福术
技能说明:以自己为中心半径200圆形范围内的队友5分钟内攻击力增加(8+2*技能等级)%魔法攻击力增加(5*
     技能等级)%,技能吟唱(1.75+0.25*技能等级)秒.5级效果:物攻增加18%,魔攻增加25%,吟唱时间3
     秒,配合5级瞬发吟唱时间0.72秒
技能分析:在有敌人的时候一定要用瞬发配合而非集中.不要为了延长技能效果而让自己长时间处于吟唱状态
     下
投入点数:5点


防御术
技能说明:以自己为中心半径200圆形范围内的队友5分钟内所受到的伤害降低(7+3*技能等级)%技
能吟唱
     (1.75+0.25*技能等级)秒.5级效果:降低22%的伤害,吟唱时间3秒,配合5级瞬发吟唱时间0.72秒
投入点数:5点


光盾术
技能说明:为队友附加一个吸收伤害(500+200*技能等级)点的盾并免疫即死效果.10级效果:吸收2500点伤害
投入点数:10点


加速术
技能说明:使队友在30秒内移动速度增加(15+5*技能等级)%,技能吟唱(3.35+0.25*技能等级)秒.5级效果:速
     度增加40%,吟唱时间4.6秒,配合5级瞬发吟唱时间1.1秒
技能分析:友方冲锋攻敌时与躲避追杀时必需的辅助技能.并且YS要尽量保证自己一直处于加速状态,只有这
     样在面对突然的危险时(比如CK偷袭),才能够及时的躲开.
投入点数:5点


减速术
技能说明:20秒内,敌人移动速度降低(20+10*技能等级)%.5级效果:速度降低70%
技能分析:虽然现在减速状态与加速状态不互相抵消了.但即使面对40%加速的敌方,70%的减速效果仍然会有
     30%的效果.
投入点数:5点


衰弱术
技能说明:使敌人30秒内攻击力下降(10+10*技能等级)%,技能吟唱(2.25+0.25*技能等级)秒5级效
果:攻
     击力下降60%,吟唱时间3.5秒,配合5级瞬发吟唱时间0.84秒
技能分析:与zs的破防不能同时存在,不建议使用
投入点数:加1点过渡即可


枷锁术
技能说明:使敌人30秒内攻击速度降低(25+5*技能等级)%
技能分析:枷锁术会将减速术效果覆盖掉.在实战中,控制敌人移动速度远比控制攻击速度要重要
投入点数:不加


针刺护体
技能说明:使队友在20秒内反射普通攻击伤害(10*技能等级)%,吟唱3.6秒.5级效果:反射普通攻击伤害50%,配
     合5级瞬发吟唱时间0.86秒
技能分析:虽然只有20秒,但在领地战中对付物理职业,效果绝对无与伦比
投入点数:建议5点
说的是不错 不过为了领地又要重新加技能 YS技能点本来就不够用,,,建议领地的技能另外设置 平时群聊跟针刺根本不顶用
腾迅太黑了,还收税!应该是离开的时候了!
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