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[转贴] 70后新副本职业要求分析

70后新副本职业要求分析
7月8号推出的70后新副本,本人看后的一点愚见,请大家指正
知己知彼,百战不怠,首先我们来看怪物的属性

鬼怪术士 等级:70  物理攻击 魔法攻击 物理防御 火焰防御 冰冷防御 雷电防御 黑暗防御
           无   较高    低    极低   高    低   极高
经验:5200 幽灵打击:对当前目标造成黑暗伤害,并使目标昏迷3秒,如果目标死于幽灵打击,则会召唤出          一个幽灵,幽灵对任何攻击免疫,存活10秒
      黑暗雷云:大范围黑暗伤害,有概率使目标致盲,持续8秒
  
鬼怪剑客  等级:70  物理攻击  魔法攻击  物理防御  火焰防御  冰冷防御  雷电防御  黑暗防御  
           较高     低    较高     极低    高     低    极高  
经验:5200 破甲:降低目标防御100%,持续15妙
弧形打击:对正前方120度的所有目标造成大量的物理伤害
狂怒:血量下降到20%时,提升攻击力和攻击速度100%
  
幽灵狼 等级:70  物理攻击  魔法攻击  物理防御  火焰防御  冰冷防御  雷电防御  黑暗防御  
          较高    较高   高     低     高     较低  极高  
经验:无  可以被减速和冰冻
疯狂噬咬:造成2000点伤害,无视防御
幽灵打击:造成大量的黑暗伤害,并使目标昏迷3秒,如果目标死于幽灵打击,则会召唤出一个幽灵
恐怖幽灵打击:使幽灵打击的伤害跟距离有关,距离越远受到的伤害越高
铁盾光环:使周围所有怪物的防御力提升50%
灵魂连接:当血量降到10%以下,幽灵恶狼会进入狂暴状态,攻击力提升30%

幽灵恶狼 等级:70  物理攻击  魔法攻击  物理防御  火焰防御  冰冷防御  雷电防御  黑暗防御  
            高     高     高     低     高    较低    极高  
经验:15000 和两头幽灵狼同时出现
关门放狗:命令两头幽灵狼集中攻击一个目标
幽灵打击:造成大量的黑暗伤害,并使目标昏迷3秒,如果目标死于幽灵打击,则会召唤出一个幽灵
恐怖幽灵打击:使幽灵打击的伤害跟距离有关,距离越远受到的伤害越高
铁盾光环:使周围所有怪物的防御力提升50%
治疗宠物:每次治疗一头幽灵狼50000HP
狂暴凶兽:战斗开始8分钟后使用,攻击力提升1000%
  
厄运之神  等级: 71  物理攻击  魔法攻击  物理防御  火焰防御  冰冷防御  雷电防御  黑暗防御  
            高     低     高     低     高     较低  极高  
经验:31000 生命吞噬:对当前目标使用,每5秒减少目标生命上限8%,持续45秒,每60秒使用一次
黑暗光环:在怪物脚下形成一个光环,对半径500像素范围内所有目标造成每3秒1200点黑暗伤害
幽灵打击:造成大量的黑暗伤害,并使目标昏迷3秒,如果目标死于幽灵打击,则会召唤出一个幽灵
恐怖幽灵打击:使幽灵打击的伤害跟距离有关,距离越远受到的伤害越高
狂暴凶兽:战斗开始8分钟后使用,攻击力提升1000%  

凶灵王(第一形等级:72  物理攻击  魔法攻击  物理防御  火焰防御  冰冷防御  雷电防御  黑暗防御  
              低    极高     高     低     高    较低    极高  
经验:无  可以被冰冻和封印
风暴:频繁使用,造成恐怖的黑暗伤害
急速冷却:战斗开始10秒后使用,所有玩家的法力值每秒减少20%,5秒后法力上限变为0
针刺护体:战斗开始10秒后使用,反射所有物理伤害50%  

凶灵王(第二形态) 等级:72  物理攻击  魔法攻击  物理防御  火焰防御  冰冷防御  雷电防御  黑暗防御  
                极高     低     高     低     高    较低  极高  
经验:26000 在第一阶段结束后,凶灵王会进入第二阶段,场上会出现一个小幽灵,血量5000,在死后会使目标血量最大值增加50000,所造成的伤害提高100%
弧形打击:对正前方120度的所有目标造成大量的物理伤害
幽灵打击:造成大量的黑暗伤害,并使目标昏迷3秒,如果目标死于幽灵打击,则会召唤出一个幽灵
恐怖幽灵打击:使幽灵打击的伤害跟距离有关,距离越远受到的伤害越高
生命衰减光环:每秒减少600像素内所有目标生命上限1%  


堕灵王(战斗评 等级:73  物理攻击  魔法攻击  物理防御  火焰防御  冰冷防御  雷电防御  黑暗防御  
              无     高     高      低   高     较低    极高  
经验:36000 蔓延的瘟疫:使随机目标受到瘟疫的影响,持续30秒,使目标每5秒减少1200点生命,并对周围250像素内的所有目标造成2200点黑暗伤害,使其同样受到瘟疫的影响
亡灵的召唤:将半径800像素内的所有目标吸到面前,并使目标减速40%,持续10秒
黑暗爆fa:在使用亡灵的召唤后,开始准备一个大范围杀伤法术,7秒后法术施放,对半径500像素内的所有目标造成6000点物理伤害+6000点黑暗伤害,伤害的数值受防御力,魔法防御力和黑暗抗性影响
幽灵打击:造成大量的黑暗伤害,并使目标昏迷3秒,如果目标死于幽灵打击,则会召唤出一个幽灵
恐怖幽灵打击:使幽灵打击的伤害跟距离有关,距离越远受到的伤害越高
狂暴凶兽:战斗开始8分钟后使用,攻击力提升1000%
  
高等级的副本JK+2YS的模式已经没有什么可以争议的了,问题就是在与其他职业的搭配
大家可以看到,不同的怪物,物理攻击和魔法攻击相互补充,除了第一个,全部都有高的物理防御,所有怪物对火焰攻击的防御都很低,这时SS就成为最佳人选,既可以无视怪物的高防,又可以输出高的火焰伤害
厚血依然是王道,这些幽灵们依靠高的黑暗伤害,高的黑暗防御是玩家很头疼,专门针对黑暗类的装备几乎没人配备,怪物对冰冻的防御多数是很高的,只有大BOSS的第一形态可以冰冻和封印,但是我估计第一形态应该比较好杀,所以CK依然没有市场.ZS依靠自己的高攻和破防依然是副本队伍中不可缺少的角色
速度发挥的作用越来越明显,大家看终极BOSS的技能:
亡灵的召唤:将半径800像素内的所有目标吸到面前,并使目标减速40%,持续10秒
黑暗爆fa:在使用亡灵的召唤后,开始准备一个大范围杀伤法术,7秒后法术施放,对半径500像素内的所有目标造成6000点物理伤害+6000点黑暗伤害,伤害的数值受防御力,魔法防御力和黑暗抗性影响
先将半径800象素目标吸到面前,减速40%,7秒后对500象素目标造成1.2万的伤害.也就是说,7秒之内,跑不出这500象素,基本上是被秒杀的,虽然伤害的数值受防御力,魔法防御力和黑暗抗性影响,但是我估计法系角色肯定是挨不了这一下的,所以唯一的方法只能是加快速度,跑出这个范围
由上总结,这个副本实在是 "黑暗的死亡之地",SS会重新崛起,但是由于之前受到的冷遇,可能高级的SS已经很少了,CK依然被拒绝在副本的大门之外
俺还没到70呢 哎~~~
前世今生缘
   加油``
68了

加油中

YS感觉血少了
组个SS进去死啊....血少啊.....还不如组CK
谢谢太详细了
第一形態沒CK就別去打了!呵呵!不封住的話直接被秒的!
SS会重新崛起

LZ你太乐观了
作为SS,今天挂到73...挂到80 去杀花妖任务。 。 先不去考虑这些FB
如果期待被给予绝对的原谅和温暖,那将会是捕风捉影之后的一无所获。
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