返回列表 回复 发帖

[宠物] 关于宠物的技能问题,到底是不是TX在糊弄人

对于[这宠物的技能——TX又一糊弄人的玩意]篇文章,偶觉得有点过激,就把想法和平时的积累经验发上来了。


宠物的技能有些确实没用,如护主,逃逸(想想一个宠能有多少血,要是PK的话还不是于事无补)。

神力嘛,开了也才加一点负重对于物理系的用不上,法系的也不会在乎了。

饥渴这个技能有点头痛,不过我觉得要是带宠有这个技能出来的话,出战斗技能比没出饥渴前机率大很多,我一共带宠成功了3个,33级左右出的蛮力,都有饥渴技能的。与一同专业带宠的SS聊了下,她也是觉得有饥渴比没有时成功机率大很多,各位看官可以仔细看下目前市场上卖的蛮力龙,有饥渴的和没饥渴的占的比例是多少,你们就会明白这个技能的确不能忽视。

至于愚笨,个人觉得在好的战斗技能出来以后再出是最理想的了,大家别小看这个,因为愚笨可以使战斗技能升一级,比如你在31级出的蛮力,有了愚笨以后,就绝对是个天生蛮力宠了,而且宠升级比人物升级还麻烦,有了愚笨就可以让你少带一级了,省时省力啊,呵呵。不过太早出了愚笨的确比较难出技能。

回魂嘛,纯粹垃圾,试想现在飞升的职业有谁还用回魂散加血的,要说TX用意是好的,因为技能不能都是一样的嘛,都是加攻或加防哪有意思,但光会纸上谈兵,回魂一点作用都没起到,要是用了回魂散能不停的加个百分之5血的话,那就会抢手了。
只要这个技能一出在战斗格子里,偶心里顿时“格 登”一下,凉了半截,马上转手卖了,多少钱都卖。(在这里BS一下TX)





挖矿、伐木、钓鱼——这三个技能所谓的提高效率其实是加快熟练度的获取

这三个技能偶的好多朋友都说没什么用处,比没带宠得到的矿或鱼差不了多少,不过偶就没试过了,太浪费时间。伐木这个技能现在还不好说,鬼知道TX什么时候又用的上呢,就像钓鱼以前都基本上没用过,不过出了个双倍经验以后,小鱼值钱了,连着宠物技能也派上用场了。

灵通偶觉得是生活技能里和坐骑一样是最实用的了,大概打怪10次会有3-5次左右加了百分之20的经验,感觉等级越高机率越大。

12个战斗技能,钢铁 、 石盾 、 蛮力、灵悟、魔甲、厚皮、驱毒、阳春、活筋、解封、祛病、醒脑
其中,大家最感兴趣的只有蛮力、灵悟,这两个才是真正的战斗技能,其他都是扯淡。
其次,钢铁 、 石盾、魔甲、厚皮属于防御类,勉强可以接受。

一个宠物其实就相当于一个4孔的装备,一个垃圾卡足以让你整个装备报废,宠物也是这样。一个垃圾技能也足以让你从极品变成废品。
可是,最重要的是,插什么卡片,完全由我们自己作主,只要不是太笨,一般不会有什么大的差错。
可是,宠物出技能你却完全无法掌握。我们看看。
垃圾技能6种,50%几率
防御技能4种,33.3%几率
战斗技能2种,16.7%
技能的领悟首先还是靠运气。

再次BS TX,真是的,也不想想偶们带宠有多幸苦,给TX黑了多少点多少钱啊,也没什么好处
就是给个称号也好啊,就像师徒系统里的称号也行。


总结了一下,偶觉得物理系最好的极品宠应该是这样的,

生活技能:[收集 坐骑 挖矿 钓    伐木  灵通  忠诚 愚笨]

战斗技能:[刚力  蛮力   厚皮   魔甲]

其它关于宠物的等下回听解吧,上WC先。
自己SF一下,
顶起来 ,别刚发就沉了,太打击人了
呵呵
我也觉得学子其实是挺好的
通常出了学子就容易出其他技能
我的龙34级还是一个战斗技能都没有
哎 现在多不咱们带宠了
一只蛮力刚力龙
也不是很好
才61及
带了太累
原帖由 498197467 于 2007-1-8 19:05 发表
哎 现在多不咱们带宠了
一只蛮力刚力龙
也不是很好
才61及
带了太累
你还能带到61,我的带到42我就不想带了,还不如买宠物珠,觉得带宠的时间不如买个珠划算。
tx只想着赚点卡其他不会
那个钢铁技能的效果到底是怎么样的啊
战士我感觉刚力最好!
只要没水坑我就踩[我的空间帮忙踩下嘛~~~http://user.qzone.qq.com/39121228
返回列表