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[宠物] 宠物完全攻略 [荐]

看了很多关于介绍宝宝的帖子,觉得很有必要讨论一下,供大家参考.  

首先,宝宝分为以下几类:  
肉食类__  
        什么是肉食类的想必大家都知道,点开宠物就可以看见它的属性.这里不再多说,主要有:夭夭,地藏小妖,山狼,狼皇,蜘蛛,乌鸦~~  
        肉食宝宝偏重力量,战斗技能适合物理系.特点技能是:刚力,蛮力.  
        更新后不能领悟霹雳和领悟,  
        可以喂的丸子:蛮力,厚皮,魔甲(其他垃圾的技能丸子就不介绍了)  
   
草食类__  
        乌龟,木制小飞兔,蜗牛,雪女,水母,火鸟  
        属性偏重智慧,回魂目前垃圾,故精神不做太多考虑.评价这类宠物主要看智慧.战斗技能适合魔法系,特点技能是回魂(没飞升前玩家有点用,以后估计会改),霹雳,灵悟  
        可喂的丸子:灵悟,厚皮,魔甲(其他垃圾的技能丸子就不介绍了)  
        PS:水母是可以吃钢铁丸子的~~已经证实,缺点敏捷低.追风的和再生的水母则极品哦  
     
杂食类___  
         鬼火,独角兽,大闸蟹,风精灵,幻蝶,干尸守卫  
         属性偏重敏捷,体质,目前户主垃圾,体质不做考虑  
         这类宠物适合防御,特点技能是:钢铁,石盾 ,户主.也可以学到回魂  
         可喂丸子:钢铁,石盾,厚皮,魔甲(不能喂蛮力和领悟丸子)  
         PS:幻蝶,可以学习蛮力,不能喂领悟丸子. 干尸不能喂领悟和蛮力丸子,本人昨天刚抓了2只干尸,郁闷一下.  

神宠___  
       九眼妖虎,水兽  
       这两和宝宝几乎可以学所有技能,老虎没灵通,更新后也不能学领悟回魂之类,故作为物理系宠物.水兽作为魔法系  

.  
活动宝宝__  
      这类宝宝无法捕捉,有松鼠,有小狗,风筝,QQ糖,不可以吃丸子,小狗风筝都不能交易,一般都是可爱型~~~MM比较喜欢.市场流通及实用不大,不做太多介绍  

前缀分析:  
再抓到宝宝孵化的时候,有一定几率孵化得到有前缀的宝宝.  
一:再生的,无论什么宝宝,再生的绝对已经是半个极品,每升一级可获得2点多余的属性点可供自动分配.  
二:野蛮的.野蛮的宠物是相对智灵的而言,野蛮宠物出现再肉食类时,每升一级智慧减少一点加到力量上,每升一级力量加3点,体质似乎多点,5点.所以肉食的野蛮宠物前期智慧相当高,原因是智慧减少为0后回到最高点,继续递减.到一定程度智慧将保持不变.判断野蛮的宠物特点是智慧很高是不对的,后期野蛮的肉食宠的力量优势将突现.  
         野蛮的出现再草食类时,每升一级,力量和智慧都只增加一点,体质和精神增加3点,适合学回魂.所以草食中的野蛮宠不被看好.  
        野蛮的宠物至今还是很复杂,每一类型的宠物在属性偏重增加减少上都不一样,变化的也是不一样的属性,这里仅能做这样的介绍,不对的希望高手指正.  
三:智灵的.和野蛮相对应,不多做解释  
四:荒原的.体质高  
五:追风的.敏捷高  


宠物战斗技能的选取.  
关于战斗技能的搭配是决定一个宠物好坏的最根本的标准,无论再生的或者普通的,技能不好终究废物,以下技能个人觉得不错.  
法系:选择一,草食类再生宠,属性点全加智慧  
     技能:灵通,愚笨,霹雳,领悟,厚皮,魔甲  
      选择二,杂食类再生宠,属性点全敏捷  
     技能:  灵通,愚笨,霹雳 钢铁,厚皮,魔甲  
可以看见,对于偏重伤害输出的法系而言,选择一无疑略具优势,选择二属于全防御型,法系有一定可选价值.物理系则另当别论  
    再研究__选择三:再生宠,技能----钢铁,领悟,厚皮,魔甲.对应宠物,干尸,幻蝶,老虎,水兽  
说到这里不得不提最新修改的两个技能---钢铁和石盾,技能介绍大家自己看,这里不多说.练满50级后,钢铁可以吸收物理伤害1300点,加厚皮115点,一共1415点(普通宠物),追风的可以到1600多点,再生更多,2000多点,这是个什么概念我想大家可以明白,练级的时候完全可以站这打了,法师的双盾时代又回来了.相对于18%的霹雳来说,个人觉得可以选择钢铁,毕竟法系的要是可以毫无顾忌的站着给怪打,对升级无疑是一大提升,PK也弥补了HP的偏少,但是钢铁只有杂食类和神宠可以领悟,所以法系的择宠最佳应该是:钢铁+领悟+厚皮+魔甲.   
     少了霹雳,再生宠全加敏捷,不用多想.当然这个最理想的考虑.不是每个人都能有再生的 宝宝,所以,没有的话有只追风的或者普通的也不错了,还是那句话,技能搭配最主要.  
     关于霹雳,很多朋友认为不能放弃,确实一点,霹雳增加的伤害可达数千,虽然概率只有18%,但是如果放霹雳就不能放钢铁,两种可能:放霹雳,拉怪一直跑,边跑边打,操作不好,挂~~优点伤害高,缺点是跑来跑去需要消耗操作的时间;放钢铁,引好怪,站在怪群中狂放技能,攻击速度明显快了,从伤害输出上看,是少了点,但折算起来打怪的速度绝对比放霹雳的快,而且安全.对于PK,法师少了钢铁就算再给你加几千的伤害输出,依然是最容易挂的,对SS来说毕竟PK的时候致命的是物理攻击.在此,也不说选择钢铁必须放弃霹雳,需要霹雳完全可以放弃魔甲嘛,钢铁要满50可不容易,看个人喜好吧  
     能做到钢铁+领悟的仅仅是一些特殊的宠物,较为难得,从大范围考虑,只能从选择一和选择二上择其中之一而行,至于选什么,看你的耐心,看你的喜好.  

物理:物理和魔法的区别在于,刚力满了可以到达100%,霹雳18%,所以再选择技能上不能不考虑刚力.但是刚力和钢铁都是主动技能,只能一次放一个.但是钢铁是不能不考虑的,一个可以打怪无敌的技能. .所以物理再选择技能上应该是:灵通+愚笨+刚力+钢铁+蛮力+厚皮.钢铁和刚力可以交换使用.同时必须认识,对于肉食性的宝宝,少了刚力的物理宝宝,就少了高伤害输出的快感,无疑是一大缺陷.  


另外,物理的最后一个厚皮还可以考虑石盾,如果你够牛的话,可以把石盾带出来,因为物理的血相对比较多,厚皮减少的115点物理伤害有一个钢铁已经足以代替,也可以选择魔甲,出于只能放一个技能的想法.选择石盾是出于和法系的PK考虑  

钢铁目前还没有象蛮力领悟一样热门,原因是可以学钢铁的宠物不是无法坐骑就是无法获得攻击上的补助,但是,少数的宠物(幻蝶等)虽然不可以骑,但是要骑的时候换一个骑宠出来也不麻烦,所以选择性完全可以大于很多宠物.  
同时钢铁的无敌是相对怪物来说的,不代表PK无敌,钢铁的存在,在PK上和刚力是相互克制的,刚力满了后增加的伤害正好于钢铁吸收的相符合.石盾也一样.但是有没有这样的技能,确实是能决定PK的胜算的~~~  

吼吼~~写完了
怎么还是你啊!
看看

我的狼有刚铁

谁都不会相信吧。我是江西的
顶咯.你找得也辛苦吧
先顶再瞧。。。。。。。。。
松鼠不能吃丸子吗?  那能出什么战斗技能呢?
``````````````````````````
犀利啊
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