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人人之间的互动难道是鼓励挖墙脚、偷窃和PK吗?

现在网上好多SNS游戏,强调好友互动,可是这些游戏提供的互动是什么呢?偷菜、偷钱、使坏、PK、挖墙脚等等……

为什么游戏策划都这么阴暗呢?为什么不能想一些好的互动方式呢?既然有了帮忙除草捉虫之类的,为什么要画蛇添足的加些放虫放草、偷钱丢垃圾之类的负面行为呢?

国外教育鼓励好的行为模式,可是国内游戏却鼓励违反社会道德的行为模式,这难道不是一种悲哀吗?

看国产电视都是反映不好的或者是反映高大全之类的虚假的东西,看国外的电影很多励志、用优秀的闪光的人性打动人的,这就是反差。

国内游戏靠人性的弱点赚钱,史玉柱就是典型,国外的游戏靠发掘人性的优点赚钱,比如SIM。

虽然不是国外的月亮比国内圆,但是大的形势就是:也许咱们被社会压抑太厉害了,所以需要在游戏里发泄下,是这样吗?

生活就是镜子,你用好的心态面对,看到的就是真实的呢,虽然不一定美若天仙,但也不会差到哪儿去。但如果你用不好的心态去照,生活必然成为哈哈镜,让你扭曲无法面对。
一遇风云便化龙
这个怎么说呢???
只是为了丰富游戏内容,制作方没想这么多吧
LEE
为了赚钱,他们是不顾一切的。
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