- UID
- 4192
- 帖子
- 395
- 积分
- 231
- 紫菀
- 0 朵
- 花瓣
- 481 片
- 花蕊
- 23 朵
- 野草莓
- 0 个
- 蒲公英
- 0 朵
- 社区等级
- 14 级
- 在线时间
- 84 小时
- 注册时间
- 2006-12-11
- 蜗居何地
- 湖北省武汉市
- 登录状态
-
当前离线
|
楼主
发表于 2007-4-30 10:56
| 只看该作者
建议TX设计开放家族NPC或者领地争夺战
现在,在游戏里面产生恩怨的事太多了,而TX又没拿出个大家能很好解决恩怨的办法!
我觉得在征途里面这方面做得很好:个人恩怨可以在非安全区随时撕杀(如果你们是一个国家的,你不怕红名被关进监狱的话可以这样);家族恩怨可以在NPC争夺中解决(你不服我,我就抢了你占的NPC );帮会恩怨可以在城的争夺战中解决(你不服我,我就抢了你占的城 )!
现在新出来的游戏,在PK为一块考虑得都比较多。也有好多人都喜欢PK的,TX在这方面做得太差。我个人认为:幻想唯一做得好的就是60级以前的装备的加工和打孔!
建议TX能尽快设计开发出一个让大家喜欢的PK系统!包括家族争夺战! |
|