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今年暑假单机游戏赶脚是要逆袭啊,网络游戏会不会死光光?

LZ一直是单机游戏的死忠,从最早DOS系统的仙剑玩到之后的轩辕剑,再到欧美的龙与地下城,还有各种动作策略类游戏,都是从90年代开始玩起的,随后网络游戏满天飞,我尝试了几款,包括石器时代,后来的RO啥的,总感觉这些游戏少了点啥,仔细想想就觉得是缺乏内涵。

说道游戏内涵,单机游戏都有很好的剧情,有些游戏的剧情甚至能催人泪下,因为都是著名小说改编,要体现的东西也是原汁原味,比如这《凡人修仙传单机版》,直接用的原作剧情,你扮演的也是主角,遇到的也是小说里的女主角,而非网络版啥你控制个无名小卒,大众脸,而游戏里的NPC跟你没啥交集,就新手村让你看下,这太没内涵,纯粹挂羊头卖狗肉。

这次暑假貌似有三款单机作品都要上线,一款是经典的轩辕剑6,玩过老单机RPG的应该都知道,一个是古剑奇谭2,这个比较新,估计这2年一直玩网游的最多听到过其名字,老实说我也不熟;第三个就是凡人修仙传的单机版了,虽然之前有过一款网页版的单机作品,但实话说纯粹脑残作,这次单机版的换了玄黄工作组,整了3年放出来,说是游戏里使用全3D画面,然后游戏类型是ARPG(想起斗战神神马的),然后官方是说这款单机作品融合了如今网络游戏中一些有趣的精髓部分,再加上经典的单机系统,算是第二代单机游戏作品。

听着挺宣化,难说这游戏出来比大多数国产网游要好玩不少,再加上好的公平性和内涵,难说单机游戏作品以后就得逆袭了,网络游戏以后会不会死光光?作为一个忠实的单机粉丝,我是很期望像《凡人修仙传单机版》这样的游戏出来的,不过这产品貌似到现在截图都没几张,官方也真会卖关子的。
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