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[分享] 关于剑客装备练化属性的一些看法

我是个好久以前就100级的JK,幻想是我玩的唯一一个网游,以前根本就不懂网游是什么东东.总体感觉还好,尽管这游戏后面变得越来越烧RMB,个人倒也无所谓,有钱人就烧去.我主要还是无聊时上上线寻找点乐趣~比如PK,练化加工开店带带宠什么的~自得其乐~60级前很艰难(对比SS,CK而言)处于一个弱势的地位和ZS同命相怜!      飞升后的确NB了有个好宠打怪基本就不用吃人参镜四也成了JK的天下~只要有JK的地方大BOSS全包了~不想对TX讲些什么(个人认为这是有点过分,龙城满街的JK小号就是很好的说明~都是JK那大家都还玩什么呀).     言归正传,关于JK属性练化的问题我见过最多的就是体质+敏捷,加体质我没意见毕竟血长点好处多多,敏捷我感觉对于JK而言实在是鸡肋!可有可无的东西!第一,所谓敏捷官方解释是影响物理闪避率,打怪时候基本上有个好宠物(刚蛮厚)加自身的抗还有闪避技能人参是不需要的偶而坐下来休息一会就OK了,从这点来看其它职业更需要高敏捷的装备! 第二,装备及宠物再好满级的时候最终的娱乐还是PK(如果你对这个已经变LJ了的所谓幻想还恋恋不舍),在PK场装备宠物基本差不多的情况下,JK是ZS及CK的克星(70%几率胜出),JK对JK除非装备等级相差悬殊,不然就看谁的网速快运气好谁先状态谁了或者打半天最后一起去打三贱,敏捷所起的作用几乎可以忽略(经无数战例证明的)!相反的JK和SS及YS的战况就有些惨不忍睹了(单P或几个JK对几个法系的情况下)!   以下是我的装备属性看法(强烈建议JK们放弃敏捷)



         头:伤害+魔抗+生命(力量)



         手:物攻+力量+体质(灵巧)其实PK场上命中高血长才是好事



         衣:护甲+生命+体质(力量)对付法系近身基本不会超过三剑就砍挂了,攻不需太强,近不了身的时候血长了才是道理



         鞋:力量+体质+精神



         剑:物攻+定身+冰冻(石化)其实冰很有用的双倍伤害定身是无视防唯有石化的时候你是很可能打不挂别人的(MISS会很多)



         面:同鞋一样



         项链:魔抗+护甲+力量(建议不要吸血因为PK场吸那点血一点用都没有打怪不需要吸那124的血)



         背包:同鞋一样
现在血长才是王道.
帽子合伤害不是很好吧``
最好感觉是生命``力量``魔抗``或者是生命``体质``魔抗``
单飞的蝴蝶``能飞多远``
同感,楼主写的很好
郁闷啊 。一直都是加的敏捷
学习。。。我都是瞎加的`
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