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[分享] 关于装备属性和宝石的加法和值得关注的几个疑问

看到论坛上关于这方面的帖子,本人有不同意见,所以发来帖子与大家共同探讨。
关于宝石的疑问: 就是二个相同属性的宝石,加在同一个人的装备上,效果是不是叠加的。举例说明:我同时在戒指和头盔上加上:攻击时概率使自己一段时间内法术暴击率上升7%--40%。那么这个爆击率的数值和概率是不是双倍,或者是其中有一个是双倍。数值是肯定不会叠加的,概率试过了,是都有效果的。比如你同时加了反射35%和40%,二个效果是轮流出来的。
如果不效果叠加,其实很多装备的出槽是无意义的。而且现在看来,如果每个装备三个槽,其实是没这么多宝石可加的。
    攻击反射是只物反。魔攻不反。
    链子的宝石只有物暴没有魔暴。WHY?
    鞋子的宝石在二测一共可以加三个移动速度的。在飞升版听说不可以,我们区没出二槽鞋子。请试过的朋友告诉下答案。
关于攻击时概率:这个概率的效果还是蛮大的。有一个问题是对法系的很不公平的。现在装备上的宝石的效果全是攻击时概率的,概率的大小全看攻击次数来的。CK攻击速度快就不说了,物攻的反射全算攻击的。再说了,法系的攻击在幻想里设计成攻高但吟唱久。攻击基本没速度可言,你发完几个群攻还要在怪堆里兜一下再来。所以概率出现的次数和物理系的没法比。设想一下,如果一个CK和SS二人PK,什么封的技能都不提先。CK的装备上加了击退和闪避,很有可能出现一种情况是,SS完全打不到他和打他不掉血。
关于有益状态和不良状态:值得注意的是各只能出现8个状态,也就是装备的槽加宝石,不是不管好坏都加的,你算好了8种有益状态不要因为加了一些可有可无的宝石把有用的状态挤了格子,出不来效果。其中不包括回血和回蓝,那二种是瞬间效果,不占格子的。个人认为比较有用的宝石加的状态是:衣服上的闪避,武器上的无视防,暴击,武器上的功加成,不良状态抗性。比如你在一个很危险的地方练级,用自己和药的技能加了一堆状态,占满8个格子了,闪避的状态就出不来了。那可是要出人命的。所以各个职业要算好自己到底最需要的是哪些宝石的状态。

下面是法系装备属性的加法  (物理的智慧换成力量,其他基本相同,纯属个人观点)
属性的练化
头盔:魔抗,伤害,生命最大值  (可选属性::智慧)
手套:魔法攻击,智慧,体质
衣服:护甲,生命最大值,智慧  (可选属性:体质)
鞋子:最大负重,智慧,体质
面具:智慧,体质,   (第三属性没什么好加的了,法系加精神吧)
项链:护甲,魔抗,攻击时吸取生命 (可选属性:智慧)
背包:最大负重,智慧,体质
戒指:魔法攻击,生命最大值,智慧 (可选属性:攻击时吸取法力)
武器:魔攻, 风象伤害,雷象伤害,山象伤害,火象伤害,伤害。等等


宝石的加法 (法系的)
头盔:凝华净玉   攻击时概率使自己一段时间内法术暴击率上升(7%--40%)
手套:碧血凝露   攻击时概率令自己的HP回复(200—500)
衣服:幻晶神砂   攻击时一定概率使自己一段时间完全闪避,持续时间(5秒—15秒)
      玄甲琥珀 攻击时一定概率使自己的护甲值上升(5%--13%)
鞋子:幻玉碧沙   移动速度+(15%-40%)
面具:琅环玉髓   攻击时概率使自己一段时间内不良状态抗性上升(15%--40%)
面饰有个传说中的宝石概率不良状态抗性上升,没看到过。外测的时候有。
项链:物理的可加攻击反射和物攻暴击,法系的暂时没找着。
     有个――幻月神珠   攻击时概率令敌法力值下降65—700,貌似太垃圾。
背包:碧血凝露   攻击时概率令自己的HP回复(200—500)
戒指:凝华净玉   攻击时概率使自己一段时间内法术暴击率上升(7%--40%)
      烟袅魂玉 法术暴击率+1%-6%
地魄玄石   攻击时3%--20%概率令对方击退(这个属性个人认为PK的时候有用,练级的时候用的好烦燥,打着打着怪都不知道哪去了。)
武器:苍炎魄玉   攻击时概率使自己一段时间内法术攻击上升(5%--30%)
      紫筱净玉   攻击时2%--7%概率无视对方防御


其实比较有争议性的如下。  
头盔:如果追求全暴力可同时加伤害和智慧。另外二个自选。
面具:郁闷的没第三属性可加了。(法系的加精神,CK加敏捷。)
项链:攻击时吸取生命这个属性我是加的,SS比较脆弱,可以选这个来加,概率基本上是打二下吸一次。群攻吸二三个单位的样子。物理系的加的会多一些。药药可选加智慧。
关于武器加伤害还是加攻击
武器:伤害是无视对方抗性的固定伤害值输出,也就是说如果打抗高的怪,伤害比魔攻好。
    但是武器提倡加魔攻或物攻不提倡加伤害。因为武器宝石的属性是攻击加成,宝宝的蛮力和灵悟也是攻击加成。这二个加成是不得了的多。
    如果开PK对付JK,可以加伤害。HOHO。
    八象看个人具体情况具体分析,都说练级用山火,但还是要看职业和平时练级的组队情况的。如果一个单练的SS,建议用风雷,用山火是很好啊,但是你很危险,很容易挂。战士血高,JK抗高,CK闪避概率大,用山火即好拖怪,伤害输出又大。是不错。
      关于宝石:是选了一些首选必加的宝石,像有些宝石,比如:幻月神珠   攻击时概率令敌法力值下降65-700,这样的宝石,不加也罢,不如空着槽好看。有个宝石:蕴神灵玉   攻击时概率令自己的法力值回复+(45—350),听说加了这个宝石都不用带蓝,那也不错。
     宝石的资料是收集的,可能不全。


     以上观点纯属个人理解,暂时想到这些,有错误的地方版友们多指教下。有不同意见的可回帖讨论下。
但是你知道吗?CK有什么群攻技能,除了雷还是雷技能间隔时间又长~郁闷ING~~~~~~~~~~~```
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平凡掉卡卡连
让懂的人懂,让不懂的人不懂,让世界还是世界,我甘心做我的茧
卡片!~

属性其实还是加宝石的好,基本上每个职业就那么1,2个需要的。
看自己喜欢吧
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