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[下载] 三国系列游戏综合贴

反三国志

游戏名称:反三国志
游戏类型:角色扮演类
制作公司:游戏精灵
《反三国志》是一套典型的古装RPG,同以往的古装武侠RPG比较起来,《反三国志》有它的独特之处。

      

背景架构
故事的背景构架可以追溯到浮天沉地之初,一切神鬼都没有形成之前,随之而来的是四大神兽的出现和人类灾难的产生,人类在随后的岁月里不断地与自己命运抗争。乍一看好象和三国没有什么关系,可这样做正是标题中的“反”的表现之一,决不像其它的一些同题材背景的游戏,上来总是“东汉末年,乱臣当道……”之类的,当然这样做绝对不是故做玄疑,刻意要与众不同,如此构架的目的是为了结合中国神话和战争史演译一段人与人,人与神,人与鬼之间的亲情,爱情,友情及之间产生的纠葛和爆发的战争……除此之外还有一个重要的目的是让人感觉到故事是有着很深的历史背景,并不是截取历史中的一个无头无尾的片段来做的,游戏中的每一个人,如其中的怪物,大到终极BOSS,小到一般的杂兵,小妖等都是根据其所在的地域经过千万年的历练才产生并衍生至今的。如此一来就会形成一个比较完整的体系,构架出一个较紧凑的世界。有了这样的设定,在进行游戏的时候才不会觉得突然,否则没来由的怪物,莫名其妙的敌人会让游戏者觉得游戏的深度不够,缺乏完整的世界体系。

世界描绘
其次在游戏的场景设定及安排上我们也是经过缜密的思量之后来制作的。不盲目的追求大屏的地图是《反三国志》地图的设计宗旨之一,保证每一幅图都够细致,精美,地图以多视角来表现,通过此方式不必用很大的屏数的单张地图就可将宏大的场景生动完美地表现出来。至于在一幅较大地图上的某区域发生的特殊事件,我们可以单独制作一幅此区域的单张放大地图,这样不但可以刻画出场景的细部,还可以更好地描述事件的发生过程。地图风格主要以华,幻,凄,壮为主。色彩立体感强,色泽明快。如“华”主要表现在皇宫,官邸,府宅,街道等;“幻”主要表现在室外景,如茂密的有丝丝阳光透过的树林,神秘的山洞,神兽的栖息地等;“凄”主要表现在硝烟未尽的战场,悲欢离合的场景等;“壮”主要表现在雄伟的山川,波涛汹涌的大河,气势庞大的营寨,繁荣的城市等。对于重点场景给与天气,季节,昼夜的变化。如三顾茅庐是在大雪纷飞的冬天。感情戏发生的场景且利用率较高根据情节的跌宕给予天气的变化等。《反三国志》中设有大地图模式,游戏者可以通过大地图在各个城市之间穿梭。
战斗系统
目前市面上的游戏所流行的战斗方式大概可以归为两种。一种是纯回合制的,还有一种是半实时的(即时间槽的方式),我们深知一款成功的RPG离不开一个成功的战斗系统,所以这次《反三国志》决定采用一种变异时间槽的系统,这种系统曾经在TV GAME上出现过,并获得好评。这种时间槽概念的独特之处就在于游戏者可以清楚地了解敌方的行动时机,由此判断敌方的行动可能来制定自己的战术,避免了纯回合制那枯燥固定的来回砍杀和纯种时间槽的缺少战术性的战斗。
法术一向是战斗中必不可少的环节。RPG游戏的法术多半是很炫很酷的,所以在这方面我们也有比较周详的设定。在《反三国志》中,法术不是天赋的,也不是凭空领会习得的,是要通过获得一种名为“书”的道具,书里面记载了开天辟地以来先人们留下的奇门遁甲之术,游戏者只有在游戏中获得此项道具并且达到一定的条件才能学会书中种记载的种种法术。由于游戏中的法术是基于青龙,白虎,朱雀。玄武这四兽而衍生出来的,所以我们把法术分为四种属性,即水、火、风、土,它们之间相生相克。之前的游戏构架里面已经对这四种元素有了一定的介绍,所以在这里突然出现的四种属性也不会显得很单薄。同时游戏者所控角色在游戏中击败了四兽且收服了它们就可以在战斗中召唤,届时将有强力的攻击法术呈现。
道具系统
的确,没有道具的RPG将像没有树叶的大树一样。《反三国志》在道具方面有其自己的特点。根据不同的功用道具被分为许多种,游戏者可以让自己操控的角色在游戏里通过在地图场景中搜寻,城镇中的商店购买或打败敌人,战斗胜利后得到道具加强各项能力,亦或在战斗中使用道具解决各种异常的状态,如中毒、昏睡、麻痹、嗜血之类。之前有提到过的书也是道具之一,整个游戏的法术都要靠它来开启。可见道具在《反三国志》中起着重要的作用。
《反三国志》无论是从题材或是玩法等各方面来说都是一款既传统又特别的RPG,说它传统是就题材的背景和游戏方式而言,说他特别是因为其用了另一种方法和角度演译我们熟知的三国世界,还有那独特的战斗系统等。我们希望为《反三国志》塑造强烈的"高品质主流RPG"形象,因此我们也在努力使这一想法得以实现。

   

   




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三国战略之十六张麻将

转自TWED2K
中文名称:三国战略之十六张麻将
英文名称:Sanguo Majo Chinese
发行时间:2003年12月15日
制作发行:冠捷资讯
地区:台湾
语言:普通话

游戏简介:
最豪华的场景:
美轮美奂的场景,让你一进入游戏就有着不一样的新感受,乡间酒家、荆州城楼、战船甲板、豪华宫殿、长阪城;各种不同风格的场景应有尽有,保证让你目不暇给,一玩再玩。
精选三国九大人物:
你想跟三国那位名将或美女一起在方城之战一较高下呢?我们为您精心严选了九大人物,包括曹操、刘备、孙权、貂蝉、孙仁等等,让你亲身与这些一代人物一起临场体验方城之战的快感!!
人性化的操作接口:
许多市面上的麻将游戏,常常无法随时关闭,造成许多玩家操作上的困扰;在此我们补强人性化的按键设计;重来、暂停、选人….等贴心的操作按键,让你爱怎么玩就怎么玩,完全不会破坏你的好心情。
超炫的布景设计:
从一进入主选单开始,每一画面的的美术设计都是我们精心为您策划的,保证让你有不一样的视觉享受,让你买得值得、玩得尽兴!!
实时战略 精采绝伦:
让你感受不一样的麻将游戏,让你与三国的人物们一起斗智斗法,精采觉伦的好戏,正等着你一起加入…你准备好了吗?!一场好戏正在等着你上演喔!!

游戏截图:




  


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《星际三国》全动画全中文语音[ISO]


XP下测试通过~游戏配置要求不高...不是古董机就能玩~安装158M
ISO文件用DAEMON或酒精120%打开安装, 游戏安装完毕后带盘玩~第一次进入游戏后会无响应,强制关闭游戏,再次进入就OK了~以后就无问题了!

游戏类型:
即时战略
游戏简介:
自从《星际争霸》在世界各地开始盛行以来,韩国的即使战略水平就被世界所公认。然而韩国本土的游戏制作公司也在制作贴近自己文化和历史背景的即时战略游戏。《星际三国》就是韩国人以中国历史上三国时期为题材开发的一款的即时战略游戏,相信玩家们又有一款可以值得期待的好游戏了!
  游戏中首先给我们设计了任务模式,一般的即时战略游戏为单人玩家都会设计这样的模式。开始的任务只能选择蜀国进行游戏,一关关的进行。任务关卡很多,情节也比较长。游戏没有设计固定的三国剧情来让玩家进行单调的历史情节,只是让玩家真正体验游戏本身的乐趣--即时战略!真正的即时战略!
  然后就是游戏的多人模式。游戏分魏、蜀、吴三国,可以由玩家分别控制,进行对战。游戏的地图有很多,各式各样,地图设计类似星际。地图上的资源分为两类:矿物和能源,矿物是基本资源,能源是高级资源。地图上的建筑需要由玩家控制建造,每个种族的建筑都不相同,作用也不同。每个种族的军队也不相同,有些是具有高级的魔法属性的。战斗时双方(或多方)玩家分别控制自己部队,指挥战斗,战术多种多样。
  游戏本身具备一定的创新,这些是一般即时战略游戏所没有体现的,也是这款游戏的特点所在。
游戏中设定了领导军队的武将。这些武将威力比一般军队强得多,是纯粹的领军人物,游戏也因为这个设定而增色不少,3个种族的武将分别是:魏:曹操、曹丕;蜀:赵子龙、诸葛亮;吴:孙公主、陆逊。武将在游戏中的地位举足轻重(和真实的战斗中一样),他比一般的兵种强得多,而且会真正的武将技,杀伤力极大,使用时画面很华丽,让人眼前一亮。武将在游戏中培养的也相当快,有时候用武将配合低级兵种就能制人于死地!这也是常用的一着,在后面的持久战中,武将的决定作用就不明显了,只能加强军队的杀伤力。
  简洁明快的热键系统。即使战略游戏早在\"帝国\"时代就开始使用热键了,单纯的鼠标已经不能满足即时战略玩家追求紧张刺激、分秒必争的要求,只有结合热键才能显示出真正高手的水平。在《星际三国》中热键系统十分方便,在即时战略中,烦琐的热键会让人较难上手,这里的设定可以完全消除这个顾虑。

具体介绍如下:
  游戏的热键不像星际中用兵种名称中的字母来作热键,而是用键盘字母按键中的\"Q、W、E、R、A、S、D、F\"分别控制(在键盘左边,程长方型的区域),每个键对应的都是游戏中控制框的按钮,这样减轻了鼠标的操作,熟练应用后大大提高了游戏的速度和对抗性。
  游戏中设计了商店。商店在游戏中是很奇妙的(虽然并不很合理),玩家可以在其中购买道具甚至人物(吕布),这样游戏就多了一些偶然成分,也就是有时候战斗的结果并不取决于玩家的手是否够快,战斗时的\"微操\"是否够精确,还取决于在商店中购买东西的快慢,买一个吕布就等于多了一个超强武将(而且只有一个可卖),一个赤兔马可以让武将抵挡一般的攻击,并且移动速度成倍加快。
  这款游戏的对抗性十分突出。也就是说几个玩家在多人游戏时可以充分享受对战的乐趣,游戏最多支持8人对战。在对战时,玩家可以找到当初痴迷在网吧连\"帝国\"、\"星际\"的感觉。对战时,游戏战术很多,速攻和阵地进攻都可以刻敌制胜,他们在实战中起的作用是一样的。打败敌人是不则手段的。
  游戏设定了\"英雄战\"的模式。在英雄战里,玩家一开始就拥有了所有的英雄,在游戏开始发展之前英雄们就由你控制,你可以直接利用英雄们的武将技,直接来和敌人进行战斗,当然敌人也拥有同等数量的英雄。不过建议还是要发展自己的游戏进度,这样即使你的英雄在战斗中身亡,你也有足够的时间和兵力应付敌人的进攻,而且还可以重新招募英雄。英雄战中就是K英雄的武将技来控制战斗的局面,英雄战斗的画面十分精彩,各种武将技频繁使用,而且英雄间的武将指数也决定了他们的胜负,你将欣赏到一场惊心动魄的武将大战。
  游戏总体表现很好,完全让人找回以前网吧连星际的感觉,尤其是上面提到的几个创新,可以让广大的即时战略玩家再次感受真正的对抗了!


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《三国志英杰传》视窗版




中文名称:三国志英杰传
版本:视窗版
制作发行:光荣公司
地区:大陆
语言:汉语
简介
三国志英杰传视窗版
出品制作:光荣公司
推荐程度:★★★★☆

《三国志英杰传》是KOEI出品的一个集战略模拟与角色扮演于一身的上乘之作。其故事与“三国”原著颇有关联,而且免去了繁琐的练兵、种田,并提供64种道具及30余种策略,让玩者在战场上杀得淋漓尽致。在音效音乐方面,作为一个容量不大的游戏,也颇为不俗。在操作方面完全支持鼠标,简便易行。
《三国志英杰传》剧本叙述的是,东汉末年,统治中国大陆达四百年之久的汉王朝,如日落西山,正走向衰落。……宦官弄权,盗贼横行,疫病蔓延……暴乱和恐惧使百姓陷入极度苦难之中。光荣公司将这场灾难的祸根归于吕布他干爹董卓,于是乎就开始了“三国志英杰传”的序章──群雄兴兵伐董卓。时值玩家熟知的刘备、关羽、张飞等刚参加桃园英雄三结义不久。正雄心勃勃地准备大干一翻事业。这样,玩家便有好戏看了……


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三国英豪2繁体中文版




出品公司:龙爱科技
语种:繁体中文
平台:PC
类型:Action
容量:1CDs
破解:CFB
官方主页:http://www.lonaisoft.com.tw/sangohero2/chrapater.htm


转载自:游戏基地
      或许你曾记得,在外头的大型游乐场里,曾玩过如《地狱神龙》《吞食天地》那样子的游戏。龙爱科技推出《三国英豪2》要你在家用PC就可以尽情享受类似动作游戏爽快的丰富乐趣。
三国猛将动作出征
  玩家将扮演三国时代的武将,进行一统天下攻略。刘备、曹操、孙权、孔明、赵云最多可多达21位人物供玩家选择在战场上挥刀横砍、破敌无数,共有五个章节17个关卡。游戏以2D横向卷轴前进,每位角色使用的武器不尽相同,剑、长枪、槌、大刀、双刀等,玩家可自由选择扮演喜欢的武将进行游戏。
  双人模式与朋友进行游戏,彼此搭配,攻击方式的不同将有另外一种感受。游戏中除了走路前进,也可骑乘马匹,在马上攻击,骑在马上无论是冲刺或攻击,更有闯关征战的感觉。
  游戏动作中除了一般基本攻击、抓人、丢人等动作外,还有怒气大绝招与救命绝招的设计。在玩家受伤时,同时会累积怒气量,怒气值满就可发出怒气绝招,将敌人一次击倒。危急之时,救命绝招的设计,可把周围的敌人一次击倒在地,但要注意的是,救命绝招会扣自身些许血量,所以非紧急时刻不可滥用为上。操作简单容易,三个按钮就可操控人物所有的攻击与绝招动作,非常容易上手。


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三国英豪1


    制作商:台湾龙爱科技
    发行日期:未定
    三国,一个既响亮又历久不衰的传奇,不知掳获多少玩家的心,那传奇中各个英姿焕发、忠肝义胆的豪杰到现在仍深深的烙印在每个人的心中。
    现在《三国英豪》这套以曹操为主轴的横向卷轴式动作RPG,想必能剌激各位玩兴吧!游戏的故事背景是从反董卓联盟的成立开始进行,先前笔者提过--我方是以曹军的立场为主轴的,所以基本上玩家们可以选择的武将是以曹军大将为主,再依剧情的发展陆陆续续地加入其他武将,而又因玩家可以在三国版图上自由的选择城池进行攻略,所以也会有特殊的玩法可召收到意想不到的武将~~~ 这点不仅大大的提高游戏的耐玩度,更使得一向只管冲锋陷阵的动作游戏多了一份策略的味道。   
    另外《三国英豪》中的武将可是会成长的哦~~~ 依玩家的喜好,每个关卡一开始皆可选择不同的武将进入战场,各个角色会因为被选择的出战程度而有不一样的等级发展,随等级的增加,不仅角色的攻击力、生命力提高,还会渐渐习得不同的攻击连续技和专属的武将技!!! 简单的说,武将只要经过玩家的锻练,就会有愈来愈多的攻击技巧,例如冲剌指令,玩家可利用冲剌的动作来闪避敌方,或绕至敌军背后给与痛击,或配合普通攻击的指令延伸出冲剌砍的攻击,当敌人受伤后的一瞬间再补上三连打的连续攻击等等; 而武将技则需搭配著角色的怒气值使用,当我方被敌军包围命在旦夕时,怒气值一满就是发挥武将技一举铲除敌人的好时机啦!!值得一提的是此游戏的操控界面,玩家可用简易的按键组合方式,组合出各式各样的华丽招式,不但方便简单、流畅的连续动作也绝对让玩家砍得痛快,直呼过瘾喔!!!   
    游戏中,在我方攻下敌人营地之后,有些领地会成为我方的资源,玩家可进入购买道具以备不时之需,此时玩家会注意到,有时候会有铸剑的选项出现,这时假如玩家的军资足够的话,就可以将我方角色的武器加以锻造,提高武器的攻击力。 而新增加的援护攻击就是在关卡攻略时所呼叫出来的特殊攻击,如有落石落下重创敌军、如雨般落下的爆弹攻击、或出现弓箭手射击敌军... 等等的方式,随各关场景的不同而出现不同的援护攻击,将我方的死伤状况减至最低,另外每位角色还可装备不同的法术,可同时攻击全画面的敌军,逆转局势、化危机为转机就在一瞬间!
    玩家可自行选择不同的关卡进行游戏,而不同的攻略顺序当然就有不一样的触发事件。相对的也会有各个不同的结局;看玩家是要帮助曹操一统天下成为英雄,或者是尽杀无辜成为乱世枭雄,抑或是早早结束三国战争,就看玩家的决择了。 《三国英豪》可单人进行游戏,也可半途加入伙伴一同合力攻坚,且简单容易上手的操作技巧,绝不会让玩家手忙脚乱、不知所措,是喜爱冒险及格斗游戏的玩家不可错过的游戏!   





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三国群英大富翁


中文名:三国群英大富翁
开发制作:宇峻奥汀
代理发行:寰宇之星
游戏类型:PUZ
上市时间:2007年5月
配置要求:
Windows 2000/XP with DirectX 9.0c or greater
1.6 Ghz Processor
128 MB Video Card with DirectX 9.0c compatible drivers
512 MB RAM
1.0 GB free hard disk space
DVD-ROM, mouse

游戏介绍:
在2007年春季,宇峻奥汀用创新的理念推出了又一款经典游戏产品——《三国群英大富翁》。这是一款集合了情节(RPG)、策略、休闲于一身的游戏产品。其中全新RPG游戏模式的引入,给这款益智对战游戏增加了更多的游戏内容和游戏的趣味性。
那么,宇峻奥汀是怎样做到的呢?让我们来看看这款游戏:
众所周知:RPG类游戏主要以游戏的故事情节发展为主要线索,比如近期受广大玩家热评的《新绝代双骄前传》。而在《三国群英大富翁》的游戏中,虽然采用的是大富翁的游戏进程方式,但是也更多的融入了RPG游戏的特点。
整个游戏以“赤壁之战”、“官渡之战”等三国历史战役为背景,玩家在进行游戏的时候可以任意选择一场战役作为本次游戏的背景,游戏的场景也因选择战役的不同而不同。在每场战役中,只要战胜对手,就可以取得本次战役的最后胜利。
同时,在《三国群英大富翁》的世界中,每一场战役都不是孤立存在的,关系到玩家最后是否能成为一统天下的一代帝王。
在一些战役中,如果仅仅取得单场的胜利是远远不够的,要想成为一统天下的天子,还要达成情节发展的条件。比如:在某场战役中,刘备的军队必须与吕布进行决战,并且取得胜利,才能完成顺利过关的条件。从而进入下一个场景的游戏。这样游戏到最后,玩家才能打败所有对手。
可以说,《三国群英大富翁》的世界中,每一场战役都是独立的;而每一场战役又关系到玩家最后的归属。如果把一统天下作为情节中最终的完美结局,那么每一场战役就是实现完美结局的分段任务啦!最终能否获得完美结局就看我们如何来进行游戏了!
今年,看你如何在《三国群英大富翁》的世界中叱咤风云啦!
游戏截图:



  

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三国志曹操传中文版



版本:硬盘版
发行时间:1999年
地区:中国
语言:简体中文
开发商:KOEI
发行商:第三波
游戏类型:策略RPG
上手时间:大约30分钟
稳定性:稳定
系统需求:Windows 95/98/Me/XP
运行环境:
最低->P166,32MB内存
建议->P233,64MB内存
2000/XP->P500,128MB内存
游戏容量:91MB

「叁国志曹操传」是以2~3世纪中国的魏、蜀、吴叁 国时代为背景,玩家扮演一代英雄「曹操孟德」,一边 和众多英杰
们展开战斗,一边实现统一中国梦想的模拟 角色扮演游戏。
游戏以战场地图为中心展开,玩家在一个接一个出现的 战场上,达成规定的胜利条件展开故事。

开始时曹操不过是一介武将,他的伙伴也只有少数的夏 侯敦、夏侯渊、曹仁等人,随着游戏的进展,渐具备成 为英雄的能
力与经验值,慢慢地友军的武将会加入成为 你的伙伴;武将随战斗经验的累积其能力当然不用说, 连装备的武具也会提升
等级,成长为强力的部队。

战斗场面的空档会诉说游戏故事,基本的故事是以「叁 国演义」为本,描写从黄巾贼四窜「颖川之战」与刘备 的相会开
始,到统一叁国为止以他的活跃为中心;随着 游戏中的选择展开独创的故事,玩家可尽情享受新的叁 国志。
1.等待「天时」曹操终将出阵!
本游戏是以「叁国志」中的英雄,现在极受欢迎的魏武 帝曹操为主角,故事是出自「叁国演义」特别是与曹操 相关的部份
为中心,展开连续剧式的故事;描写从讨伐 黄巾贼年轻的官僚时代开始到成为中国的霸者为止,随 着游戏模式中的选择、
战斗结果、胜利条件的变更等, 也可展开玩家独创的剧本,能享受「假如历史是…」的 乐趣。

2.充满个性魅力满溢的武将们!
登场武将 161人,伴随着各自详细的能力值,设定有步兵 、骑兵、军师等13种以上的属性;还有讯息等也设定可 表现出武
将的个性,计画表现出各自的个性化;玩家如 何使富个性战术性高的武将们,有效率的求得胜利效果, 这点变的极重要。
3.反覆历经数场战斗成为真英雄!
曹操和最强猛将吕布的「濮阳之战」,与强敌袁绍争河 北霸权的「官渡之战」,「叁国演义」中最着名的「赤 壁之战」
等,设定「叁国演义」中既有的战场地图,胜 利条件;玩家一边尽最大限度活用自军的武将,完成各 战的胜利条件,透过
战争展开「叁国志」的故事。



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三国立志传1繁体中文免安装硬盘版


【游戏平台】PC
【游戏类型】策略战棋
【游戏语言】繁体中文
【运行环境】
基本配备需求
主 机:Pentium-133以上机种
记 忆 体:32 MB
光 碟 机:4倍速以上光驱
硬 碟:200 MB
操作系统:Windows 95以上
解 析 度:800×600


【游戏简介】
“三国立志传”的背景当然就是耳熟能详的三国乱世,当时东汉皇朝经过宦党争乱,使得皇室政治几近瓦解。就时,以匡扶汉室的热血青年刘备便出现了,他更与脸皮超薄的关羽和脾气暴躁的张飞相约义结金兰,共同为平乱而努力,不料原先准备好为结拜之用的结义桃却被黄巾贼抢走了,因为这个突如其来的举动,三人便正式踏上征途。 搜集人才
  刘备若想吞吴灭魏、复兴汉室的话,第一步就是尽快设法招募人才。在《三国立志传》里,人才可来自完成特定任务或到客栈寻找。玩家可以花钱去招募人才,当然能力越高需要的费用也相对越高。如果想省点钱的话,大可以派出魅力值高的武将去收买人心,藉此提高友好度,那么招募费用就会大幅下降了。
攻城掠地
  在战场上的成员调派,首先要考虑到关卡地形,例如在有水的关卡,派出水系谋略值较高的将领,可使计谋效果更佳;换著是进入高地地形,那么弓箭手就可以好好发挥。游戏中的任务会根据经济、军事、人才或政治上的考量,来决定下一座要进攻的城池。攻下城池之后,都必须派将领留守该地,以免敌方乘机大肆反攻。 全能武士
  所有武将除了基本的刀、剑、枪、棍、弓、弩等兵器学习外,亦可学习水、火、巫、人四种计谋,使到武将能拥有特殊的攻击方式,再配合地形善用武器攻击,很容易便能克敌制胜。最佳的技能学习方法是实战,但在战场外仍然可以透过选派口才及经验值较高的成员担当指导者角色,让没有被委派上阵的成员在学堂中修练。若采用小班制教学,学习效果会更显著。
  虽然形象古怪有趣的刘关张确实少见,不过这种新鲜的人物造型又会否为“三国”题材的游戏创立新风格呢?踏入8月份便有分晓。




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三国立志传2完整版


【游戏平台】PC
【游戏类型】策略战棋
【游戏语言】繁体中文
【运行环境】
主机:Pentium-500以上机种
内存:128MB
硬盘空间:1.9GB
操作系统:Windows 98/ME/2000/XP
解析度:800*600。

前年光谱公司推出《三国立志传》,玩家帮助蜀国刘备、关羽、张飞顺利完成统一全国的大业。今年推出的《三国立志传2》,和一代一样都是策略角色扮演游戏,但改变成可以自由选择君主。玩家必须在游戏中招募人才、锻炼人才、经营城池来增强自己的实力,在适当的时机派遣将领攻城掠地来扩展自己的势力。
  三国霸主任君选择
  在《三国立志传》一代中,玩家只能扮演蜀国的角色。在《三国立志传2》中,玩家可以从刘备、曹操与孙权中选择自己想要扮演的君主,不同的君主要完成统一大业有不同的任务挑战。二代中玩家也能带领魏国与吴国的将领,不再是只能带领蜀国将领,魏国的张辽、典韦、夏侯惇、夏侯渊、司马懿等;吴国的周瑜、鲁肃、吕蒙、太史慈、陆逊等,也都可能是你的手下大将。也许这一次你能帮帮周瑜的忙,让他不要每次都被诸葛亮欺负。
  组成常胜军团的要件
  与一代相同,招募人才的方式有两种,一是完成特定任务,二是到客栈里礼贤下士。在客栈中,玩家一样可以利用金钱收买将领或是找有魅力的将领前往拢络。人才加入阵营后,就必须加以锻炼,是要练兵器还是学计谋,都由玩家决定。与一代相同,兵器技能包括短兵器、长兵器与弓箭;计谋能力包括火计、水计、巫术、人术四种计谋。如何因材施教,才能发挥将领的最大战力。每个将领的体力有限,是该派遣将领去锻炼技能或是去攻城掠地都得详加规划。此外将领还可能因不同原因而暂时或永远离开队伍,如何避免在将领离开时,影响队伍的战力,也是玩家的重要课题。只要能好好训练将领、锻炼将领,一定能组成百战百胜的常胜军。
  战场新变数:机关车、特殊计谋与天候
  与一代相同,将领在战场中可以利用物理攻击与计谋攻击敌人来获得战斗的胜利。在二代中战场中增加了机关车、特殊计谋与天候来增加战场的变化性。玩家在进入战场时,可以选择购买机关车参加战斗。机关车可以在战场中进行物理攻击、计谋攻击,或是帮忙将领抵御物理的攻击,适当地利用机关车可以弥补我军战力的不足之处。
  在战场中将领的计谋攻击除了与一代相同有火、水、巫、人四系的计谋攻击外,二代还增加了许多特殊计谋,包括放火、变天、变风、陷阱、灭火、查探、傀儡。将领可以在空地上放火、设陷阱来攻击敌军,利用变天、变风、灭火来控制战场上的火势,利用查探来解除陷阱,或是召唤傀儡来增加我军的援军。妥善利用特殊计谋可以扭转战场的劣势,否则很有可能会放火烧到自己人。
  二代的战场中,增加了天气与风向两个变数。天气与风向会影响战场上火势的变化,除此之外将领在进行火系、水系、巫系计谋攻击时,同样会受到目前天候的影响。利用变天与变风的特殊计谋,将领可以将战场改变成对自己有利的环境。《三国立志传2》战场加入的新变数使得战场上的战斗不但增加了多样性,也增加了不少的策略性。
  不同的装备影响角色能力
  与一代相同,玩家可帮将领装配头盔、护甲、武器、配件等宝物来增加将领的能力,也可以让将领携带药品或锦囊在战场上进行自疗或进行攻击,来增加将领的战力。有数百种的神奇宝物可以用来装配将领。二代中,玩家可以帮心爱的将领分配坐骑,如此你就能在战场上看到关羽骑赤兔马的英姿。分配到坐骑的将领不但行动力增加,还能增加将领的防护力呢。
  在二代中,有些重要将领可从他的装扮了解他的成长过程。例如刚开始赵云只是小孩子的模样,随著时间的流逝,赵云会自动换上适合目前能力的装扮。如果玩家好好地锻炼赵云,赵云可能就穿著鲜亮的铠甲等候你的命令;如果玩家手下的赵云能力太差,那他可能只剩下布衣或是简单的皮甲可穿了。
  关卡数目多,剧情走法也多
  《三国立志传2》的关卡与一代相同都是属于网状关卡,玩家可以依据战略思考或简单的直觉来决定关卡进行的顺序,并不受到游戏的限制。也许你可以帮曹操把孙权、刘备都灭亡后,最后再与黄巾贼正面对决。
  在一代中,城池仅代表势力范围。但是在二代中,每座城池都有其满意度,某些任务的成功与失败都会影响到满意度的增减。玩家占领城池后,可每季获得税收,这些税收的多寡并不像一代是固定值,在二代,税收的多寡受到城池的大小与满意度都会影响到税收,所以早点占领大城并提高其满意度,可能就能帮你带入一笔可观的收入。


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三国立志传3


游戏名称:三国立志传3
游戏制作:光谱资讯
游戏发行:光谱资讯
游戏语种:繁体中文
游戏平台:PC
游戏

【游戏简介】
光谱资讯所制作的《三国立志传》系列,以轻松幽默的方式来重新诠释三国时代的故事,游戏兼具角色扮演和战略游戏的特质,还加入了网路游戏的特色,单机网络两相宜,还有打宝新模式,神兵利器大家搜,三国英雄三度出征啰!
三国立志传3最大的特色就是新增的网路功能,在连线状态进行三国立志传3,就会进入网路打宝模式。在网路打宝模式下,当玩家率领队伍在地图中冒险时,将会触发更多更丰富的网路事件,可能是太黄山下有山贼出没欺压百姓、或是襄阳城中出现邪教祭坛。当你完成网路事件关卡之后,都能得到稀世神兵,这些宝物只有完成网路关卡才能得到喔!透过层出不穷的网路事件,玩家的队伍将遭遇更多战役也有更大的成长空间,而玩家的队伍势必要作出更多的组合,才能应付千变万化的网路关卡。当然纵使在单机模式下,玩家仍然可以完成所有的主线剧情,体会全新的三国冒险。为了取得神兵利器,斩妖除魔平天下,您的三国英雄们将三度出征,写下他们的三国故事。
  更丰富的装备系统,魔法装备、高级装备、神奇套装,还有神秘古文组合,满足您收藏的乐趣。
  为了让网络打宝更有乐趣,光谱精心设计出更有深度更丰富的装备系统。首先是全新的装备字首机制,将会产生各式各样的魔法装备,能够增加生命的“不朽”灵甲、能够增加攻击力的“残忍”长刀,您可以依队伍的需要自行搭配,提升整体的战力;在网路关卡中,中国名匠所打造的高级装备:吕布的方天化戟、荆轲刺秦王的鱼肠剑、神话传说中的如意金箍棒,都将一一现世,再展锋芒;还有散落在神州四处的神奇套装,当你搜齐所有的套装配件,会依套装特色产生不同的加成效果!这样还不过瘾?在所有的装备中都刻有一个古文字,象征阴阳、五行、八卦,这些中国老祖宗的大智慧,经过组合排列,将会启动隐藏其中的神秘力量。所以喜欢打宝收藏的玩家,不怕你不想搜,只怕你搜不完,这些透过网路关卡才能取得的高级装备将高达数百种,这还不包括变化多端的神秘古文组喔!
  风格迥异的天、地、人三系法术,攻击、弱化、辅助各有擅场,变化出更多战术。
  这次三国立志传3的法术系统分成天、地、人三系,每一系法术都有迥然不同的功能定位,天系法术是攻击的王者,看是从天而降的火球术、区域攻击的风阵术、还是纵向攻击的水箭术,都可以直接削若敌人的生命;地系法术最擅长降低敌人的战力,荆棘术降低敌人的防御力,使你的攻击造成更大的伤害,甚至还能召唤石巨人协同作战;人系法术擅长强化己方战力,例如协防术可以提升友军的防御力,而治疗术更是战场上不可或缺的救命法宝。三系法术各有春秋,而战场上气候的因素也会影响战局,如果是雨天你的火系法术伤害会减半,而平时攻击力最弱的水系伤害法术却立刻增强三倍,如此您原本一只擅长火系伤害的队伍立刻陷入了困境,所以选择最有利的战场气候进入战局,甚至是因应天候改变出战队员变化战术,像诸葛亮一般掌握天时、改变天机!


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《三国大战》繁体中文破解版




【游戏名称】:三国大战
【游戏原名】:决战三国志
【游戏平台】:PC
【製作厂商】:紫晶数位
【代理发行】:紫晶数位
【游戏类型】:SLG/回合战略
【游戏人数】:1 人
【发售日期】:2007-09-15
【官方网站】:http://www.ad.game.tw/
【系统需求】:
·作业系统:Windows 98SE / ME / 2000 / XP / Vista
·中央处理器:Pentium Ⅲ 1 GHz 以上
·记忆体:128 MB
·硬碟空间:1024 MB 以上硬碟空间
·光碟机:16 倍速以上光碟机
·显示卡:支援 DirectX 9.0,并具 64MB 以上显示记忆体之显示卡

【游戏简介】
  以三国为题材的战争策略单机游戏《三国大战》正式与国人见面,这款紫晶数位第二款作品画风延续该公司一贯的可爱风,介面特别设计属性转盘功能,让严肃的三国游戏也能有趣味的操控方式,让玩家在暑假可以轻鬆地斗智斗力!
◆ SJS 选评系统让你轻鬆上手
  紫晶数位表示,游戏引入「SJS 选评系统」,类似玩家熟悉的「剪刀石头布」,原本三国游戏较複杂的内政、人事、外交、战争等功能,因加入了这个系统的设计,游戏变得容易上手;例如战场上两军交锋时,当对方派出骑兵上场,我方只要派出枪兵便能佔上风;但若对方派出的是弓兵,则我方的枪兵可就要吃鱉囉。
  此外,像外交战场上的唇枪舌战,对方派出的若是个性耿直的「木」属性使者,那么我方派出犀利的「金」属性使者与之交锋,胜算可就大的多。
  玩家在游戏中除了要面对三国时期曹操、孙权、刘备、董卓、袁绍、袁术等著名英雄挑战外,还必须面对周遭强大异民族威胁,包括倭奴、乌桓、匈奴、羌族、山越、蛮族等。异民族不是只会偶尔骚扰边疆而已,他们会在游戏中后期组织化的大举入侵中原,并吞併其他仅存的弱小势力,甚至在玩家领地发动突袭,以大国崛起的姿态与玩家在最后阶段一决雌雄,因此玩家千万不可在佔有半壁江山后就掉以轻心。
  异民族除了有能力各异的武将外,还有独特的兵种,例如倭奴的矛足轻、山越的毒箭兵、匈奴的铁骑兵、蛮族的藤甲兵等等,让玩家在统一天下过程面临更多挑战。
◆ 单挑、野战、攻城战通通来
  《三国大战》中,玩家若要扩张版图或抵抗侵略就得依靠战争,每场战争可以派遣六名将军,双方一开始会先进行野战,最多三十阵,每阵只能指派一位将军出战,胜负除了看兵种的剋性和将军的指挥力外,机运 (由属性转盘决定该阵攻击力)及玩家选择的策略也很重要。
  当己方主将在战场上遭遇敌方主将时,就会进入单挑画面;单挑同样导入「SJS 选评系统」概念,玩家可以选择劈砍、诱敌、佯攻等三种攻击方式,只要正确选了剋敌的攻击方式,不但可以伤敌,还能提高斗志,斗志全满时就能使出该武将特有的大绝招,造成敌将重伤害!
  如果攻方在野战中获胜,就可选择攻城战,每座城池都有两个城门,双方每阵各派一位将军,双方各选择其中一个城门作为主力部队的目标,如果选择相同的城门时,攻方将遭到守军猛烈反击;反之则攻方可使城门受到重大损害,若城门被破坏了,攻方就等於攻陷该城,并可在守方撤退时发对追击,夺取輜重并造成对方重大伤亡。
  战场上武将可直接杀敌,但智将也不是好惹的,每个智将都有擅长的计谋,只要灵感集满时就可以发动,例如溃堤、共杀、火攻、陷阱等等计谋,造成敌军重大损失。
◆ 士兵分骑、枪、弓三系
  每个将军依照职品高低有其带兵上限,职品会随经验值逐渐提升,若职品太低,就算能力好也无法指挥大军,所以职品高的将军可要好好珍惜。
  将军一开始只能徵到攻击力最差的杂兵,但只要配给战马、长枪、弓弩,士兵就能变成骑兵、枪兵及弓兵,三系兵种彼此形成相剋关係;随著士兵作战累积的经验值提升,还能升到高级兵种,例如枪兵可升级为攻击力强化的前锋兵、对计谋抗性较强的羽林兵、以及攻城时破坏力较强的破雷兵。
  游戏除提供「汉室之崩坏」、「董卓的野心」、「豪强的併吞」、「官渡之争雄」、「赤壁风云起」、「刘备的鹰扬」、「三国之鼎立」等七个史实剧本供玩家选择外,还设计「幻想大决战」的虚构剧本,让史实剧本中的所有势力一齐豋场。
  在每个剧本中不仅有玩家熟悉的英雄人物,许多巾幗英雌也会各显魅力,如黄月英、甄洛、貂蝉、孙尚香、蔡琰、辛宪英等。
  游戏中,玩家还可与西域、匈奴、京城、倭奴、高丽等等来自各地的商人做生意,贱买贵卖大赚银两;此外,派人在民间蒐寻宝物也是一种乐趣,宝物除了提升将军的能力,还可以增加他们的忠诚度,特产品及城池在农工商军四项属性的设计,扩大了城池的差异性,让玩家每次攻城掠地的快感倍增。
【游戏画面】











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三国群侠传 简体中文单CD完美版



《三国群侠传》是继《武林群侠传》后另一套《群侠传系列》的角色扮演游戏,因此与前作一样都非常强调自由度,靠着解决相关任务来与这些名人产生互动,进而让他们加入自己的队伍中。
  奇异的故事情节
  东汉末年,桃源乡三仙人预见了三国时代将会是纷扰的乱世,便施展“九天逆龙大法”扭转时序,打算将曹操、刘备、孙权三位天命王者的出现时间错开,无奈此举却造成上古魔神“刑天”逃脱,并与当世残虐的当权者董卓合而为一,顿时时空陷入前所未有的混乱中。
  魏蜀吴三国战将能臣散逸各地,便连曹操、刘备、孙权三人也失踪于乱序的时空里,最后桃源乡三仙人只好决定召唤一名熟悉三国历史的未来少年来收集太古九鼎让三国历史重新归序,而玩家,正是这名被选中的现代少年,在《三国群侠传》中担起收集太古九鼎的重责大任。
讲求高自由度
  《三国群侠传》乃是东方演算公司(原河洛工作室)继《金庸群侠传》与《武林群侠传》后另一套「群侠传系列」的角色扮演游戏,因此与前作一样都非常强调自由度,游戏中玩家可以自由行走于神州各地找寻三国时代的将臣名人,靠着解决相关任务来与这些名人产生互动,进而让他们加入自己的队伍中。游戏中共有30位NPC可加入玩家的队伍里,因此可依自己的喜好来安排心目中最喜欢的团队,无论是由三国军师所组成的超级智囊团,或是由五虎上将四处征战皆可。


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郑问之三国志

中文名:郑问之三国志
开发制作:GAMEARTS
代理发行:昱泉国际PC移植并中文化改版
上市时间:2002(PC)
游戏类型:策略类(SLG)
游戏配置:暂时不详
序列号:QNAB-3963-A2H8-Q6H2

游戏介绍:
以开发《格兰蒂亚》系列闻名的GAMEARTS公司,耗时五年研发了他们第一款历史策略游戏《郑问之三国志》。 主要的内容是以曹操为主角,从黄巾军之乱开始,描述曹操为了得到天下,不惜成为一名背叛者,加入了这个场 乱世中的战争!游戏的剧本由日本著名作家神凉介专门撰写,而其中的人物设定,则由台湾著名漫画家郑问大师 依据个性加以设定,无论豪迈、深沈、勇猛或威严,皆表达的淋漓尽致,给你全新的三国感受!《郑问之三国志》在PS2上甫上市即被认为是唯一能够打败KOEI三国志系列的唯一作品。
游戏最主要的特点使策略性相当强,计谋的广泛运用,使三国历史中几百人击败几万敌军这样的神话在游戏里已经再不是不可思议的事情了,真实地体现了古代战争的不可捉摸性和三国游戏的精髓,这就是郑问之三国志魅力的所在。


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三国孔明传 简体中文版正式版



操作系统:Win98/2000/XP简体中文版
CPU:PIII 450以上
硬盘空间:1.0-1.2G空间
内存:64M(推荐128M)
显卡:支持DirectX的显卡,显存4M以上
声卡:支持DirectX的声卡,无声卡则无法运行游戏!

在《三国孔明传》中,所有的战斗设计都是围绕着“五行相生相克”这一规则而设计的,所谓的五行相生相克,也就是“金克木、木克土、土克水、水克火、火克金、水生木、木生火、火生土、土生金、金生水”。
  在《三国孔明传》中,主要有两大系统:兵种、术法。而相生相克系统则贯穿于这五大系统中。首先是兵种部分,每类兵种按照“金、木、水、火、土”分类,都有其相应的属性,而属性的不同,就决定了兵种之间的相生相克性。例如:剑兵属金、锤兵属木、斧兵属火,按照“金克木、火克金”的规则,在同等级的情况下,斧兵打击剑兵所造成的杀伤力会远远大于打击其他兵种所造成的伤害力,而锤兵打击剑兵所造成的杀伤力会远远小于打击其他兵种所造成的伤害力。又如:辅助性法师属水、锤兵属木,按照“水生木”的规则,那么在同等级的情况下,辅助性法师使用辅助性术法时,对锤兵的效果远远强于对其他兵种的辅助加成。其次是术法,术法同样的按照“金、木、水、火、土”五行来进行分类,而术法的属性就决定了其在进行攻击和辅助时,必然也会和兵种的属性产生关系。所以,以相克属性的术法攻击敌人,往往会事半功倍,而以属性相生的术法对己方进行辅助,也能够起到额外的效果。反之,如果术法使用不当,则会导致攻击或者辅助的效率大打折扣。如此的相生相克规律贯穿于游戏之中,使得游戏的策略性大为增加。
  其次,分布介绍一下游戏中的几个组成部分:兵种、术法、技能、道具。并会在后半段具体的来阐述如何在游戏中重点的表现我们的主角——孔明。


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近来已不知道什么是笑,更不知道该为什么而笑.连快乐,都透露着虚伪
三国志11中文威力加强版


(盗用部分世纪末の隐士兄的说明)
台湾光荣宣布,取材自古典小说名作《三国演义》所制作的策略模拟游戏《三国志11》,将于7月27日在台湾省发行繁体中文版。《三国志》系列以中国东汉末年三国割据的历史题材为主题,融合国政经营与谋略战争的要素,玩家将扮演活跃于三国时代割据一方的诸侯或各势力麾下的谋臣武将,为了统一天下成就霸业而努力。
  本次推出的《三国志11》,首度采用了3D绘图方式来构成。游戏主要操作画面的中国大陆地图采用与《信长之野望 革新》类似的连贯单一大地图,以中国传统水墨画风格的3D绘图方式呈现,并具备四季的变化,让玩家体验如诗如画般的中国山水风光。玩家将可以在地图上自由进行各种设施的建设,将领地与城市发展成自己喜欢的风貌。
  在战争方面,本代中将会有多样化的兵种与武装登场,包括剑、枪、戟、弩、军马、冲车、井阑、木兽、投石车、走舸、楼船、斗舰等,每种兵科都会具备独特的战法,并可通过本代新增的“技术研发”,来提升强化兵种的威力。在军事设施方面,同样也提供了多样化的设施供玩家自由建设,包括阵、弓橹、石壁、投石台、太鼓台、军乐台、石兵八阵等,提供攻击、防御、补给等功能。
  在最能突显武将个人风格的单挑与舌战的部分,同样也以完全3D化的方式呈现,有着更生动细致的演出,并将具备多样化的攻防方式,除了威力强大的必杀技之外,还可以呼叫生死与共的战友来助一臂之力,重现演义中“刘关张三英战吕布”的名场面。








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三国志10威力加强版


对应机种 Windows98/Me/2000/XP
发售 预定4月29日上市
建议售价 2,200元(含税)
媒体格式 CD-ROM 3张

战史模式
本作「三国志 X」追求的是扮演全武将的乐趣,活用这个特色,搭载着藉由破关的方式,来享受战斗和剧情的「战史模式」。
即使是同一个关卡,也会因所属势力和身份的不同立场,而造成不一样的事件发展。
透过关卡分歧,将让历史有不同于史实的演变!
试炼模式
搭载着让玩家用一定的点数来分配,进行主角和随军武将的部队编制,再让这些部队去战斗的「试炼模式」。
试炼的项目分成2种。
● 得点试炼
  比赛把一张地图上的敌军,
如何有效率的打倒
● 胜出试炼
比赛如何活用编制的部队,
攻破多少个地图
透过网络上的排行榜,也能和其它玩家竞争排名!
多姿多彩的武将人生
倍受玩家期待的
「结婚 ?养育」的愿望实现了。
而且,武将之间也能结婚。
子嗣诞生后,可以在自宅
里养育自己的小孩。
游戏里武将们的人生,
更加多彩多姿了!
威力加强版增加以下4个剧本。
211年1月 
义臣壮志未酬 铁骑强渡渭水
221年6月
书生崭露头角 蜀主坠落夷陵
253年2月 
继承武侯遗志 汉将孤军奋战
250年1月 
英雄群聚一堂 同争天下霸业
同时也增加新的事件。
新的三国志之旅,就此展开!

各种编辑器
可以编辑武将或都市、道具、容貌等等的资料。
在威力加强版里,您能利用各种编辑器,建构自己的世界观!
热血性十足
难易度更高的“超级(高手)”模式。 这是专对不能满足普通难度的高手,特别设定的功能。
配合史实、虚拟的模式选择,以及事件的 On/Off ,让「三国志 X」更有醍醐味。
也搭载能满足玩家各种要求的自行设定功能!
可以记录玩家足迹的年表功能,让您回顾在游戏中发生的大小记事。
在本作中,首次配合势力图的变迁,来达到视觉性的阅览效果。
遨游于大陆的历史,就在你的手中!







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三国志9威力加强中文版(全动画)

英文名:Koei Romance Of Three Kingdom 9 PK Chinese
中文名:三国志Ⅸ威力加强版
开发制作:日本光荣
代理发行:台湾光荣
上市时间:2003.8.29
游戏类型:历史战略模拟(SLG)
官方网站:http://gamecity.koei.com.tw

【配置要求】
主机CPU PentiumII 333MHz以上(建议entiumIII 1GHz以上)
作业系统 Windows98/Me/2000/XP 中文版
记忆体 128MB以上的实体记忆体(建议:256MB以上)
硬碟600MB以上的剩餘空间
CD-ROM 4倍速以上的光碟机
显示卡 1024×768像素以上、可以显示HighColor
音效卡 可以播放16 bit立体44KHzWAVE格式的档案
※由於本软体使用DirectX8.1b,因此您的电脑周边及驱动程式必须能够对应DirectX8.1b
※上述的各项周边,必须能够支援於您所使用的Windows作业系统

【游戏简介】
虽然今天《三国志XI》就要发行,但三国系列每一部各有特色,玩起来也大相径庭,而《三国志IX威力加强版》仍不失为一代经典。
(以下资料来源于网上)
日本光荣的《三国志》系列对于PC游戏玩家来说,可谓是传世经典,家喻户晓。而今年春推出的第九作更加以最宏大的战略控制得到了大多数玩家们的肯定而受到好评!所以推出加强版是理所当然的。今天,它终于来了,8 月29日,光荣如期推出了《三国志九威力加强版》。下面我就来简单说明一下加强版到底有如何的魅力值得我们去再次进入那沸腾热血的三国时代!
一:首先,在剧本模式下,可产生分支剧本模式,也就是说每关达成不同条件会有不同分歧路线
例如:(曹操)报仇雪恨战 -> 伪帝讨伐战∕濮阳防卫战(中间的剧本就产生了分歧) -> 吕布讨伐战
二:高手竞技模式﹕可设定武将能力值高低﹐和武将可死亡属性(这下玩家又要体会当年《霸王的大陆》良将战死而悲痛万分的心情了!)﹐也可隐藏部份出阵指令。
三:兵士提拔系统:战争中发现有能力的兵士﹐就可以对其进行提拔和培养,最后育成武将的全新系统。过程大致是:——发现有能兵士->选择指导武将﹐选择指导方针(严格∕坚实∕亲身)->选择指导内容(军训∕敷设∕知识∕闭关)
->最后产生风格各异的虚拟武将。
注:这将是加强版中最值得期待的要素。也可以说是完全创新的要素,和我们以前在《苍狼与白鹿》系列中所见到的完全虚拟的武将不一样,这次是由玩家从自己的势力体系中发现高能力士兵,而由自己一手培养而成就武将,让我们获得培养士兵武将的体验,更加具有亲和力和耐玩度。
说白了,对于那些喜欢扮演弱小君主的玩家更加有效。
四:势力统合系统﹕多个弱小势力透过统合成为一个强大势力﹐可共用武将及资金﹐信望会上昇﹐志愿兵也会增加。(天那!这个系统太恐怖了,如果电脑方对这个系统运用得很好的话,对玩家的势力发展可是巨大的考验哟!)
五:AI加强﹕光荣游戏的AI一贯被高手玩家讽刺为弱智,不知道本次AI增加到底如何,根据KOEI的说法,电脑思考将大幅加强﹐会兵分多路出击﹐也会多派救援部队增援。不再是有勇无谋的吕布之流。
六:城市兵法技能:这个是一个新的系统,主要是用于防御系统上的,就是一些城市具有特殊的兵法属性:比如:成都-连弩,也就是说,当你去攻打成都的时候,这个兵法特级自己启动,无论成都守城的部队有无会连弩的武将,都可以启动连弩攻击,使得攻打城市的难度加大了,真正体现了一些着名城市的易守难攻。
七:编辑机能﹕可编辑武将设定﹐都市设定。(对于这个技能,真正的KOEI玩家从来都视之为无聊)
八:年表机能﹕记载玩家武将足迹﹐建设或攻略要塞﹐武将仕官﹐起用军师等等。
【官方介绍】
官网对加强版加入新要素的介绍:http://gamecity.koei.com.tw/products/products/ee/new/san9pk/
【游戏截图】







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三国志-风云再起
一看游戏的名称,玩家就知道这是一款三国系列的游戏。没错,它就是光荣的《三国志I》的WINDOWS版本。  
  整个游戏以中国二~三世纪为背景,并以《三国演义》为题材所制作的历史模拟游戏。
在游戏开始阶段,共有五个剧本供玩家选择:
打倒董卓
曹操的崛起
新时代的序幕
孔明出庐
三国鼎立  
189年
195年
201年
208年
215年






  在不同的剧本中,游戏所要求的胜利条件也不相同。在第一、二个剧本中,玩家只要统治了30个以上的国家,并且拥有洛阳或长安即可取得胜利;在第三、四个剧本中,玩家统治40个国家就可胜利;在第五个剧本中,则需要你统治所有的国家。
游戏特点:
  在这个游戏中,设计者为玩家想得相当周到,关于各个城池的资料,无论是经济、物资、人才,还是市场,都相当的详尽。你完全可以根据本国的实际情况来做一些诸如开发、治理洪水、筑城、探索,甚至掠夺的事情。
  人事指令:在这个指令中,你可以录用现役武将、进攻武将、在野武将、流浪武将,寻找在野武将,赏赐武将。当你录用武将时所使用的手段可谓是多种多样,既可写信、亲自游说,又可赠送黄金、名马、美女。当然,如果你手下的武将忠诚度不高,敌人也会趁机拉拢他们,所以适当的给你手下的武将一些"甜头",以防他们叛变。
  军事指令:在战乱纷争的三国时代,军事是你达成目标的重要手段。你可以发动战争、雇佣士兵、训练士兵、重编部队、制造武器、筑城。其中有些指令内容让人感到相当真实,例如你在冬天移动士兵,会有一部分士兵难挨寒冷,受冻而死。
  内政指令:内政是你军事战争的后勤保证。你可以输送军费、开发土地、治理洪水、搜索军费、搜索铁、临时征税、施舍老百姓、掠夺。在这个游戏中,似乎只能通过搜索的办法来筹集军费,当然,你也可以卖出军粮。另外,掠夺也可以增加黄金、军粮,只是人民的忠诚度会下降,君主的统率力也会下降。但是该国的现役武将中,武力高的武将忠诚度会上升,智力高的武将的忠诚度会下降。
  外交指令:既然是群雄割据,自然少不了相互交涉。指令有借款、还借款、借军粮、还军粮、交换土地、要求土地、婚姻、赠物、联合作战和停战。这类指令中,最有意思的是交换土地和要求土地。你可以通过外交交涉,与相邻的国家进行领土交换或者向敌对心为0的君主要求土地,并且对方君主不得拒绝,但你必须要赠送对方黄金10000、玉玺或是把女儿嫁给他。反之,若有贡献度为100的君主向我们要求土地,同样也不能够拒绝。
  交易指令:和商人交易黄金、军粮。指令有借款、还借款、卖军粮和买军粮。这个指令并不是在每一个国家都能够执行的,因为有的国家有商人,而有的国家没有商人。在没有商人的国家中只有在旅游商人到来时才能进行贸易。但是,在百姓忠诚度低的国家、土地价值低的国家、夏季时南方的国家、冬季时的北方国家,行旅商人几乎不会造访。
  情报指令:在这个指令中,你可以查看各个国家的情报和武将的信息,以此了解国家的强弱和武将的能力与忠诚度。
  其他指令:这里有一些比较特殊的指令,有听取军师战略建议、委任、解除委任、密谋、寻找玉玺和流浪。其中最有意思的指令应当属流浪。所谓"流浪"是指舍弃国家和士兵,踏上流浪之旅,而原来的领地成为空地,武将降为在野武将。如果是由于遭敌人放逐而被迫流浪的话还情有可缘,如果是自己强行流浪的话,那可真是想法独特,只能请您自己体验了。  






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三国志3中文版


1.游戏名称:三国志3 中文版
2.游戏类型:策略类
3.操作系统:DOS
4.出品公司:KOEI
5.出品时间:1993
6.运行方法:解压后运行koei.com,要求输入密码时直接按回车。
7.游戏说明:三国系列最优秀的当然是三国志4、5,而其三代的风格更带有光荣公司的早期特色,与信长系列有更多的共同点,尚没有形成三国志系列自己的独特风格。
8、经过测试,没有密码,如果出现输入密码后退出的现象,是内存问题。


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三国志4代加强版


1.游戏名称:三国志4加强版 中文版
2.游戏类型:策略类
3.操作系统:DOS
4.出品公司:KOEI
5.出品时间:1995
6.运行方法:解压后运行san4.com,需输入密码时直接按回车。
7.游戏说明:比4代增加了水浒人物的登陆,并新增了单挑模式。



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三国志5加强版



koei曾经在三国游戏史上创造了一个不朽的精典--三国志5!(以下简称san5)其丰复游戏内容,深厚的游戏内涵,成功的游戏乐趣至今仍被许多玩家所津津乐道.笔者现在就来和大家一起回味一下这篇经典大作.
初次游戏的玩家都会san5为那华丽壮观的片头动画(在当时算是很华丽的了)和震撼人心的背景音乐所折服!笔者也不例外的再次对koei的制作水平配服得五体投地.
游戏界面采用了完全古色古香的格调,而平常的中国大地图漂亮地再现了我们华夏大地的雄伟壮阔,每条河流,每座山川都被细致地刻画出来,并且还会随着四季的变化而改变地图的色调.这在256色的年代实属罕见,就算是真彩画面流行的今日也一样毫不逊色!
本作的重头戏在当时被koei强调为*人和*系统,即玩家所扮演的君主有了人德的设定.这与魅力数值是完全不同的,做好事则人德上升,做坏事则人德会下降,人德会影响游戏中整个天下对你的看法.即为了体现*得道者多助,失道者寡助*的情形.有了人德的设定,san5的战略方式发生了巨大的变化.玩家不能再一味的压迫人民,斩杀俘虏了,因为这会导致(天下)对玩家的愤怒!很明显,这种设定使的san5更加人性化。
游戏中还设定了大量的历史事件,只要玩家能达成其隐藏条件就能触发事件,如王允设连环计,刘备三顾茅芦等.事件发生时会伴有大量的精美图片来交代剧情,发生后的结果也与原著相吻合,这无疑让熟读三国,爱好历史的玩家欢欣雀跃!(笔者也是其中之一)
其时san5最酷最经典的当属它的战争模式,也是让老玩家一遍又一遍孜孜不倦重温它的地方.san5首次开设的武将特技系统后来被san历代沿用,有特技的武将就能在战场上使用该特技,使得战争方式更加多样化.但本次战争的真正側重点是*阵法*系统,种种奇妙的古代兵法阵势被成功的塑造了出来,如擅长弓射的雁行阵,有利突击的锋矢阵,适用水上的水阵等等.花样百出的计谋和奥秘无穷的阵法真正地玩家们痛痛块块的领略到了什么叫做*运筹帷幄,决胜千里*和*行军布阵,乃将之道*
但设定中也包涵了一些被人褒贬不一的东西,例如计谋中的妖术和幻术威力奇大,效果夸张!极大的破坏了游戏的平衡性.本来这些莫须有的东西实在是不该登大雅之堂的,但也不是完全没人叫好,许多刚接触san系列的玩家对此是青睐不已,因为这也丰富了游戏乐趣和降低了游戏难度.所以是好是坏真的很难叫人妄下定论呢.
没有单挑的三国游戏绝不算是三国游戏,这一点相信很多人会赞同吧?san5的单挑过程和结果完全是随机的,有时竟也会发生华雄温酒斩关羽的可笑场面,但总体上还是武力高些的人保险,但武将单挑绝对有看头!各种招式和必杀技让人眼花缭乱,武将们嘻笑怒骂无所不有.更绝的是武将的个性在这里也没有被忽略,你会发现蒋干这一票人很可能体力还没过半就想开溜,而张飞这种猛将绝对是不拼个你死我活誓不罢休!玩家们(包括我)再次被koei所感动~~
最后不可不提的是游戏的背景音乐,koei下足本钱落足底力请专业交响乐团为san5配乐,效果自然是让人无可挑剔.21首精心制做的配乐就算是单纯的拿来作cd听也一样美妙动听,光是一年四季的配乐就能让你听出春的希望,夏的旺盛,秋的安逸和冬的冷寂.战争的配乐更是高亢雄厚,让人兴奋不已,精神百倍!茶余饭后塞进一张san5的cd静静欣赏也不失为一种享受...
san5无论是从主观上还是客观上都很难让人挑出毛病来,就算有大多也是暇不掩玉被人忽略不计.整个游戏宏大而细致,整体难度也算适中,新手也许需要多磨练一下,但骨灰级的老玩家大多通关后还大呼不爽!理由就是人工智能太弱智(其时现在网上有国内热心玩家制做的全新san5补丁-布丁98),使人觉的没有劲敌,意犹未尽.不过相信所有玩过san5的人都不可否认一点----那就是san5确是一个三国游戏里的经典之作!






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《三国志6》威力加强版



中文名:三国志 六代
开发制作:日本光荣
代理发行:第三波
上市时间:1998-6
游戏类型:战略
操作系统:Windows 98/2000(XP未测试)
CPU:Pentium or AMD 233
内存:RAM 32
硬盘:600M
其他:鼠标、键盘

自1996年三国志5,在历经了2年多的等待之后,光荣的新作《三国志Ⅵ》终于揭开其面纱,出现在我们眼前了。
  本次的《三国志Ⅵ》由DOS平台转向了Windows平台,因而游戏中的人物和头像也重新进行了绘制。但是笔者觉得《三国志Ⅵ》的人物头像和地图并没有什么特别值得称道的地方,除了画面达到16位色的高度以外,其它的特点也就不值得一提了。倒是本作的音乐虽没有5代那样精彩,却也是可以体现光荣公司一贯精巧完美的制作风格的。笔者对其中的几首美乐,如“浪花淘尽英雄”、“将军凯旋”等至今记忆犹新。

  
  在《三国志Ⅵ》中,野战和城战的概念又恢复了,而且制作者为了体现本作的历史气息,除了4、5两代传统的武将列传外,又增加了群雄年表、英雄回忆的功能。通过群雄年表,玩家可以回顾自己所下过的命令,经历过的事件。而英雄忆旧的功能更可以使你在暴机之余,面对前尘往事而感慨万千。6代更贴近历史的年表功能在其后的各代都有沿用,只是名称和形式不同。内政方面,《三国志Ⅵ》比5代更加简化了,君主不必事事都身体力行,只要将俗务都交给得力的手下即可,算是本系列里面最不重视内政的一代吧。


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《三国志8》威力加强版



三国8的剧本从184年的黄巾之乱到234年的孔明没,横跨三国时期51年,可自由选择全武将,全时代。还有背景时代的说明,和着名战役的讲解,让玩家更贴近了三国时代。还有,本次加入了联合军,是指一些弱小的国家(像孔融,严白虎之流)签定的联合条约,这样就不怕强国(像曹操,董卓之辈)的欺负了。而且,这回光荣更是要让玩家体会到武将的存在,就连视角也随着改变了,不信的话就看看最下面的图吧!最后,当然不会缺少像桃园结义等这样的历史重现喽~
总之,三国8在三国7原有的基础上又有了很大的提高,同时让玩家更感受到了光荣公司那种时时为玩家着想的精神,三国8必买呀!
【游戏截图】





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三国志7威力加强版



2000年光荣出品了全新的三国志7,经过三国志6的过渡,新的三国志7让人耳目一新
1.武将可以作为游戏主角参加,使三国志VII的玩法更加丰富。
一改以往三国志游戏玩者只能饰演君主的玩法,你可以单独挑选一位一般武将来玩,O人物比以往又有增加,共有三国志武将520名+登录武将100名=620名武将加入三国志。
3.武将身份的转化。
本游戏中人物的身份有“君主、军师、太守、一般和在野”,不同的身份在行动中有不同的
信息来源和不同的游戏指令。不同的身份有不同的游戏目的,如军师是为了辅助君主平天下;
太守是培养地方势力以图日后称王;在野武将为了给明君赏识,发展自己仕途。
4.新的城市画面角度,玩家可以亲眼目睹城市的面貌,还可以与城市的居民说话,各种不同类型的城市也有不同的特点和风格.
5.武将之间的交流首次加入了“亲密度”的参数,除了成为朋友,也可以成为仇敌
6.更为流畅的动画,更为绚丽的cg,以及光盘里配套的cd音轨,让整个游戏体现出光荣精益求精的风格
7.重新复活的比武大会,让三国志的世界更加精彩
8.全部重新绘制的人物头像.
9.更丰富的游戏剧情,你可以三顾茅庐,你可以威震逍遥津,更多的剧情让人爱不释手






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2008-07-01 23:13:19 磁盘剩余存储空间不够,创建文件失败
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近来已不知道什么是笑,更不知道该为什么而笑.连快乐,都透露着虚伪
不错!我喜欢3国的!

紫菀天降卡片


我的奋斗目标:注册帐号->看文章->看人家灌水->参与灌水->被封全站  ->接着灌水->没事->和版主搞好关系->当个版主->轻闲->当个大版版主->吊起来->被投诉->装孙子->被站务赏识->和站务套磁->请站务吃饭->申请实习站务->批准->开始实习->狂封人装大孙子->转正->名正言顺的灌水
LZ辛苦了.弄个这样的东西需要不少时间吧.

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________________“亼生恴得失不重要”

________________“最重要大家甾一起”   (√)
哇,好全啊
喜爱心情,向财富排行进军。
我还是喜欢打斗的三国的````
无`与`伦`比`为`杰`沉`沦``
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     `从`此`堕`落````````
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       `堕`落`天`使````````
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         `路`西`法``````````
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LZ发的不是下载地址吗?
我试着下了几个``怎么都是无效的?
咳``可望不可及啊`
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