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13楼
发表于 2008-10-29 01:52
| 只看该作者
看你的PK方面的帖子一直没更新,发个我自己玩CK的心得吧
PK~CK
CK是个高魔抗低物抗血少的职业,虽然物攻不是怎么的高,但是作为远程攻击和攻击速度还有状态辅助上的优势是其他职业所不能媲美的.
首先做个好的CK,第一步要从装备上出发,作为野外形CK,建议移动攻击为主,PK场内的CK以不良和洪荒为主.
下面先说PK场装备,一般PK场内的CK,建议先把不良搞上去,这样对抗法系职业尤其SS,他们的招牌技能几乎全部都作废了,SS冰和YS晕会屡屡失效.这个对胜负影响很大,而血高了才能挨的住法系的状态和物理的暴击.所以,PK场内的装备一般要偏向血多不良高,而不是攻击高,戒指3%贪狼,面具2%贪狼,鞋子破军,衣服项链不良,背包破军,手套武曲,武器要看你是否有2套装,若有的话,建议用一把1操的石定冰+2%定贪狼的暗器,这样配合下状态很多的(若有2套的话体质的手套和戒指装上17%击退).有攻击装的再配灭神的双刃,项链,戒指和手套(没有那么好条件的至少达到手套戒指有2件即可,这样可以切换是否有击退的装备)
很明显,上面的来看,PK场内CK看中的不良和状态.定身魂在CK的高频率的攻击下是很容易出来的,有人会说为什么PK场内的CK才加了2个破军的, 这个原因很简单,CK的鬼缚陷阱是降低移动30%的,中了那雷后自己的移动就跟的上了.
就CK的对抗的5职业的难度来言,SS<YS<CK<ZS<JK,起原因很简单,JK高抗血多,自然是JK最难应付了,对付JK,一般的暗器打起来是很吃力的,虽然说6W以上的JK 6000大攻的CK能杀的死,但是也要好几个状态才能杀的死的,因此,暗器不适合用来打JK,这里单独提出来,一般对付JK,一定要保守自己的晕雷,不能轻易放,恐惧也是,当JK拉你的时候,很多JK比较狡猾,会在靠墙的地方拉,这样你的击退也9不了你了,只有靠晕雷恐惧和强隐,恐惧又是个必杀,所以恐惧也不要轻易仍掉,所以一般是先丢一个晕雷,晕住了就正常的隐藏后跑来,没晕住那只有强隐了.对付JK,要多丢些鬼缚,因为JK的移动实在太快了, 惟有减速他才行,当JK中到石定的时候,就是你翻身的时候了,赶紧丢一个戳神,之后立即换到没击退的装备和双刃,双刃的单攻伤害虽然没高多少,但是有被动技能50%的概率提高10%的攻击,另外双刃的单攻也多,所以耗血速度比暗器打起来快的多了.
其次就是ZS比较难了,ZS有的喜欢用开火坐骑上冲,那最好的办法并不是跑,因为你是跑不了的,应该原地丢个晕雷尽量晕住,晕不住的话就加速度跑,火的状态率太高了,不能抗着打,ZS若是人形态的试图靠近你,那你最好别靠近,80%是想晕了你再开火开燃魄反击的,所以要避开点,同样,不管什么时候,只要他身上有火就跑远点,对付ZS时候雷阵摆的要速度,雷也不宜太集中也不能太散,只要步在柱子的之间的必经之路既可.打ZS鬼缚也很重要,对付有护甲装的ZS的话最好还要换双刃打状态中的ZS.
打CK自己职业,主要是摆雷的速度和远程的攻击要合理,既不能太过急功近利追出去,也不能只知道丢雷别人打你都不管,要学会诱敌深入,这样只要敌人吃到哪怕是半秒的封可能就会至于死地.探雷的技能虽然冷却长了点,不过有时候还是值得拿出来一用的.
打YS,有点恶心的职业,对付YS的时候有个大忌讳就丢雷太多,丢雷一般会被YS的灵视扫出来,这样雷失效了不说,他打到雷却是他得到状态,有点得不偿失,对付YS,要的就是攻击频率快,咬的死,YS会封,你就必须得准备点观音,他的冷却毕竟相比较而言长了许多,但是作用时间是12秒实在是太长了.但是你的封雷冷却却很快,对付YS还要注意他的晕,要放的话他都有个动作,如果你反映灵敏,放一个破音刺法完全可以打断唱并昏迷+封1秒,这个时候抽上去一个灭心,丢满雷褪过去吧.唯一要注意的就是被消了状态一定别忘记补灵印,对了,还忘记点,被晕住的话,还是快点跑吧,别硬抗!
对付SS,主要是放他的那个冰柩,冰柩冷却很慢,一次失误他就会有50秒的被动时间,在被动时间里面任你丢雷他也不怎么敢出来多搞点移动和打击SS也只能乱跑了,中到雷一出状态也就死定了.
下面说下3象武器的冰冻出来的话怎么办,冰冻出来如果你又没打碎的话,建议别打了,你可以在这个时候在敌人一边丢满雷,群攻雷出状态,而在冰冻的敌人再给他一个拘魂之后换攻击装褪到雷堆上,这个时候血下的可就猛了,这个冰冻出来无意间就如同多了一次昏雷的机会,不过比昏雷时间更长,伤害更多. |
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