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发表于 2008-9-15 07:39
| 只看该作者
本帖最后由 氯原子 于 2009-6-16 11:10 编辑
这个帖子是我从“你是我唯一[14551]”原帖中摘的。
原来帖子挺长,我觉得没必要都写上,截一段大家明白就OK了。
原帖为你是我唯一[14551]于2006年12月21日 14:43:12 发表在当时官网论坛的飞升区。
如下图。
这个人当初被论坛上骂成一片,因为那时候普遍ZS们都觉得自己很难。
就这个你是我唯一[14551]一直在说ZS其实很好。所以被大家狂吐。
过去这么多年,回想起他当年拼命要找例子和证据证实自己观点,我觉得很有趣。
他当年说的有错吗?现在看来真没错。只能说在06年他发表这个言论的时候,
大家连1槽3满都难追求,装备那么差,哪里感觉得到优势呢?
可惜这些话他是看不到了,不知道如果他有幸看到,是否会感叹一句——岁月催人老。
宠物属性
宠物分为普通、野蛮、智灵、追风、荒原、再生五种。
普通的:普通宠物,无属性优劣
野蛮的:力量属性增长强于其他宠物(每升一级,力量增长值比普通+1),智力属性增长弱于其他宠物(每升一级,智慧增长值比普通-1)
智灵的:智力属性增长强于其他宠物(每升一级,智慧增长值比普通+1),力量属性增长弱于其他宠物(每升一级,力量增长值比普通-1)
追风的:敏捷属性增长强于其他宠物(每升一级,敏捷、灵巧增长值比普通+1),体力、精神属性增长弱于其他宠物(每升一级,体力、精神增长值比普通-1)
荒源的:体力属性增长强于其他宠物(每升一级,体力、精神增长值比普通+1),敏捷、灵巧属性增长弱于其他宠物(每升一级,敏捷、灵巧增长值比普通-1)
再生的:除具有普通宠物的成长能力之外,每次升级后可额外获得两点自由分配属性
带前缀宠物每升一级,总有一个属性增长值高于普通宠物,一个属性增长值低于普通宠物(若宠物该属性增长值为0,则前缀宠物也为0,不会出现负值)
以海龟为例:普通海龟每升一级:体质+3力量+0灵巧+1智慧+2敏捷+1精神+3
野蛮海龟每升一级:体质+3力量+1灵巧+1智慧+1敏捷+1精神+3
智灵海龟每升一级:体质+3力量+0灵巧+1智慧+3敏捷+1精神+3
追风海龟每升一级:体质+2力量+0灵巧+1智慧+2敏捷+2精神+3
荒原海龟每升一级:体质+4力量+0灵巧+1智慧+2敏捷+0精神+3
宠物战斗属性
计算公式(最简洁的公式,得出的结果和完整公式是一样的)
霹雳智慧*11.8=
刚力力量*5.5=
钢铁敏捷*5.2
石盾敏捷*11.8=
50级 厚皮 抗 113
50级 魔甲 抗162点
50级 灵悟 一定几率52% 魔法力增加
50级 蛮力 一定几率 52% 攻击力增加
回魂 每秒回血=(回魂等级+2)x10 技能每提升1级法力消耗+2
30级护主 抗血 38.5% 吸收伤害5% |
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