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沙发
发表于 2008-10-18 01:50
| 只看该作者
幻想百晓生PK(SS篇) 大熊[721999924] 时间:2008-02-17 01:08:37
本帖最后由 氯原子 于 2009-1-17 00:29 编辑
SS,没到110建议别去PK,为什么?!因为不到110没办法学到裂冰,
对目标造成基本伤害+5472点魔法伤害,对冰柩状态下的目标再追加魔法伤害3192点。
一般情况下,PK状态下,用冰柩冰住对手,释放技能,如果,出现石化,恭喜,在裂冰攻击下还可以有额外加成,如果加上本身的宝石MG上升的状态出现,对手不是体质型的话,真有可能可以秒杀对手。
对于SS来说速度是PK中生存的关键,没有足够的速度,真的很难抗住对手,冰柩-破冰-天霜,这3个技能组合无论是怎么搭配,都有很不错的效果,因为SS攻击范围是满广的,PK技巧方面可以依据3个主打PK技能互相搭配:
冰柩-破冰-天霜 这个组合就是需要在有限时间里给予对手致命打击,在冰柩-破冰之后对手还没有阵亡,SS就需要利用一个中状态后的一个卡屏BUG,因为一旦你中了状态以后,状态解后有1.5秒的卡屏间歇,SS在冰柩结束前1秒的时候速度释放 释放地狱的断罪之火,15秒内,对半径为150像素的圆范围内的最多16个敌人每5秒造成7800点魔法伤害。
在卡屏的1.5秒对手已经被狱火红莲消耗了不少血,计算好时间速度使用天霜,切记在对付ZS的时候要注意ZS利用跳跑到第3贱那个位置,一定要等到ZS在中状态躲避SS的狱火红莲跳到第3贱的时候再天霜定住ZS,这个时候ZS就回力无天了;如果ZS选择跳到SS这个位置攻击SS,那么SS需要的就是利用PK场建筑物躲避ZS的强攻,稍微调整再进行攻击!
CK向来是法系的客星,对付CK,可以参照YS篇的某些细节。如今幻想百晓生PK专业帖(YS篇)
当然每个SS肯定有自己的一套PK方法,我所说的也只是我对SS的PK中的一些心得,欢迎PK高手参与讨论!
作者:大熊[721999924] 时间:2008-02-17 01:08:37(注:原帖地址因为时间太久,已经完全看不到了)
以下是大熊时隔10个月重新写的。
《如今幻想百晓生PK讨论帖(SS篇)-优化版本》 原帖地址:http://gamebbs.qq.com/cgi-bin/bbs/show/content?groupid=149:10393&st=&sc=&titlepage=0&messageid=160468&msgpage=0&ggpc=0&onlypostauth=0
作者: ゛Fò﹎大熊[20494738] 时间:2008-12-14 02:38:21
申明:
论坛从来就不是一片净土,我发关于讨论PK的帖子,有些人就开始针对我来攻击,什么幻想到今天怎么没见过你PK那么有名之类。我只是把自己的一些PK经验拿出来大家分享,与资深的各职业PK高手讨论而已,学习中让自己能得到提高。但是就是有那么一些猥琐之辈,非要说一些对人不对事的话,实在无语,也只好插张无视100%的宝石而已!
有自己想法但凡说,我会与其互动,但是不要说什么攻击语言的话,谢谢配合!百家争鸣,百花齐放!
废话不多说,SS,没到110建议别去PK,为什么?!因为不到110没办法学到裂冰,
裂冰对目标造成基本伤害+5472点魔法伤害,对冰柩状态下的目标再追加魔法伤害3192点。有一些人说SS在单P中很垃圾,群P中还是有点意义,我不这么认为,我一向认为SS是个高MG的职业,从技能上也有很多优势,而每个职业都有各自的劣势,不要只看到劣势看不见强大的一面!
一般情况下,PK状态下,用冰柩冰住对手,释放技能,如果,出现石化,恭喜,在裂冰攻击下还可以有额外加成,如果加上本身的宝石MG上升的状态出现,对手不是体质型的话,真有可能可以秒杀对手。
对于SS来说速度是PK中生存的关键,没有足够的速度,真的很难抗住对手,冰柩-裂冰-天霜,这3个技能组合无论是怎么搭配,都有很不错的效果,因为SS攻击范围是满广的,PK技巧方面可以依据3个主打PK技能互相搭配:
冰柩-裂冰-天霜 这个组合就是需要在有限时间里给予对手致命打击,在冰柩-裂冰之后对手还没有阵亡,SS就需要利用一个中状态后的一个卡屏BUG,因为一旦你中了状态以后,状态解后有1.5秒的卡屏间歇,SS在冰柩结束前1秒的时候速度释放 释放地狱的断罪之火,15秒内,对半径为150像素的圆范围内的最多16个敌人每5秒造成7800点魔法伤害。
在卡屏的1.5秒对手已经被狱火红莲消耗了不少血,计算好时间速度使用天霜,切记在对付ZS的时候要注意ZS利用跳跑到第3贱那个位置,一定要等到ZS在中状态躲避SS的狱火红莲跳到第3贱的时候再天霜定住ZS,这个时候ZS就回力无天了;如果ZS选择跳到SS这个位置攻击SS,那么SS需要的就是利用PK场建筑物躲避ZS的强攻,稍微调整再进行攻击!这里有个小技巧,开局的时候,SS利用建筑物的屏蔽开宝宝跑开以躲避开局快的玩家,远距离丢个火在第三贱那里,1可以出自身状态;2可以避免其他职业开局利用第三贱刷自己宝石状态。
SS在和CK单P时,需要注意以下几点:
1、CK的封雷可以用自己的技能避免,但是圣水还是需要准备的,尽量远距离攻击不要走到CK的布雷区域;
2、由于CK虽然属于物理系,但是远程攻击又具备了法系的特性,所以,在单P过程中需要有效的利用建筑物做屏蔽;
SS的不良也很重要,对于SS来说不良抗性是在PK中生存的一个关键,所以在魂方面,我的意见是以下搭配:
武器-破军(诛仙武器&群P三象,雷、地、泽破军魂换装)
鞋子-破军 (诛仙鞋子换装)
衣服-巨门 (诛仙衣服换装)
手套-巨门 (诛仙手套换装)
帽子-洪荒(自动变为优秀材料协同)
面具-贪狼(自动变为优秀材料协同)
项链-巨门(自动变为优秀材料协同)(诛仙项链换装)
背包-破军(自动变为优秀材料协同)
戒指-贪狼(自动变为优秀材料协同)(诛仙戒指换装)
这里肯定有人会发问:SS速度没了怎么跑着打?!在此不良还是非主流之前,SS主流是以速度和MG作为主导,而当今PK关键在于不良抗性的提升,速度固然重要,但是在速度与不良抗性之间选择,我还是比较倾向于不良!当自己状态中的少,别人状态一键换全MG装备,胜算的几率必然会提高很多。当然每个SS肯定有自己的一套PK方法,我所说的也只是我对SS的PK研究中的一些心得,欢迎PK高手参与讨论!゛Fò。夶狼[446768373] 时间:2008-12-14 10:48:20
有个错误先纠正下 巨门对衣服是完美材料协同的 上到衣服上直接是13%不良 当然波动除外
个人感觉速度魂和击退魂也很重要 尤其是背包要上破军好些 手套不要移动要击退 高移动配合击退的话 一般物理职业无法近身 更重要的是如果对方的不良很高 很容易出现冰柩天霜冻不住的时候 那么就要用到高移动边跑边放瞬发群攻打打游击了
武器要文曲很让人难以接受和难以理解 SS自己可以回蓝 完全不差文曲的概率回蓝
SS的红莲 技能描述说的是烧3下 实际学了辅助技能之后是烧6下 用来烧状态不错 沙加[541908007] 时间:2008-12-14 15:27:24
辅助装备无论单P群P,以速度和不良为主,你的思路没错,不过武器你写的上诛仙,是不是写错位置了?辅助装武器上破军,攻击装上诛仙。
再看你书包和手套魂的选择,(在都不祭的前提下)你的搭配,手套上破军(自动变为次级材质协同),书包上巨门(自动变为优秀材质协同),如此以来,手套+4%速度,书包+10%不良,不良是比较高了,可牺牲了不少速度哦。现在主流方式是手套上巨门(自动变为普通材质协同),书包上破军(自动变为优秀材质协同),这样的加法,速度+11%,不良+7%。LZ的加魂方式,牺牲了7%的速度,只多换了3%的不良,相比较而言,感觉是丢西瓜保芝麻。对于同等情况不良最低的职业SS,3%的不良效果微乎其微,全身不上不良,只靠透明帽子5%不良的SS,和不带透明帽子的SS相比,是感觉不到不良魂的效果的,更何况是区区3%。与其换取这点鸡肋一般的不良,何不换取比较实际的速度?不良没太大变化的前提下,速度能多一点是一点,多一点就多一点生存的机会
说实话,速度和不良的选择,对于SS来说就是鱼和熊掌的选择,见仁见智了 DGL|变形金刚[365182948] 时间:2008-12-14 18:54:22
手套弄吸血用处会更好点,背包也弄巨门.这样抗不良会更高点 速度可以考虑把帽子弄5%或8%移动的 祭练材料也很便宜. 反正SS杀人应从状态杀人考虑为秒,因为不靠状态杀人不是当今SS的手段. 尤其高抗不良的其他职业在PK场内对SS有极大的克制. 建议SS还是在荒雷 领地或野外去混(弄个28+的小YS给自己加钢铁只要野外出门状态不离身) .体质流装备的SS即使中状态他5秒内很多情况根本不够时间杀你. 龙飞天下[245649390] 时间:2008-12-16 16:56:16
个人觉得SS加不良和移动魂 这个就是与和熊掌的问题 想比较而言 毕竟SS本身是个不良最低的职业 跟人家比不良的高低 如同跟ZS比谁的生命高 所以还是优先考虑加速度魂 武器 衣服 鞋子 背包 面具辅助装应该以破军 戒指加贪狼 项链和手套不良 头为洪荒 然后状态就是魔攻装 具体谈谈武器属性 我个人认为打不同职业应该用不同属性的武器 打ZS和CK SS武器辅助应该为减速 定身和石化 打JK和YS应该为定身 石化和封印 SS跟SS 武器这两把都可以用 个人喜好问题 可能第二把更加好点 这些都是为了赢取SS多攻击次数和少被攻击次数 关于不良我想说一下自己的看法 大家都知道在PK中 多被人家攻击一次 就意味着你被状态的几率多增加一次 尤其对于SS来说 不中状态 都有很大的可能被ZS和CK直接杀掉 所以不良不建议多加 两个足矣 关键就是要多打人家几次 以攻击代替防守 那速度就要提上来 不被人家打到 打到别人多一次 你打人家状态的几率就高了一层 跟SS和YS打的时候因为大家同为远程攻击 速度优势在那里就不是特别重要了 可以适当增加不良魂 尤其是跟YS打 跟ZS和CK打个人觉得手套可以换成吸血 因为凡是跟这两个职业玩过的SS 都知道被他们打到扣血几率很大 建议增加吸血 这样可以防止还没被状态 就直接被KO的几率 大江[269118560] 时间:2009-01-16 14:24:28
个人认为
棍子可以换不良魂.因为上到武器上变二星,而二星的武器材料很便宜,祭满也很合算. +%8的不良. 当然,直接上移动魂也是很大众化.
衣服,项链也上不良. 这样加起来就有36%的不良!(+套装头盔) 这样的不良,在术士里,以经算是中上了.
鞋,包,面,介子上移动魂. 有87%的移动(+法宝+套装面具) 374的移动.
手套上不良,吸血,洪荒都很适合.(上破军魂也很合算,二星手套,也不贵,祭满也有8%移动)
换装的话,个人认为,除了头盔是洪荒以外,背包或者面具也应该换个洪荒的.(换装后,衣服,介子,项链也全是智慧的,会少了很多少血,如果换装后还不能打对手打死,然后再换回原装的时候,血量就是黄色的了,给反扑的话,很危险哦.) |
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