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楼主
发表于 2008-11-7 23:03
| 只看该作者
好多人说加XX属性才是王道 本人极度不同意啊 觉得他们太误人子弟 SO 有了这篇文字
1 职业之分
五大职业 各有所长 扬长避短 此乃天道
ZS 勇猛 SS 智慧 YS 保命 JK 周旋 CK 暗杀
按道理 如果配合的话 ZS 力量 SS 智慧 YS 灵巧或体质 JK 灵巧 CK 敏捷或体制
但还是各自为政的居多 所以现在讲求每一个人都能独当一面 所以出现N多强人加点法
于是乎 ZS 体质 YS 智慧 JK 力量 CK 力量 SS灵巧 的例子比比皆是 个人认为这是只顾眼前利益、乃小道
2 道具的利弊
现有卡片N种 但人力却只有每级2点
考虑人物主要属性有以下几点
力量 物攻
智慧 魔攻
体质 血
敏捷 暴击
灵巧 防御
相关力量的卡片是 武 相对增加的属性是攻击 有 锋刃和锐利
相关智慧的卡片是 仙魂 相对增加得属性是魔攻 有 魔牙
相对体质的卡片是 根骨 相对增加的属性是生命 有 体
相对敏捷的卡片是 迅捷 相对郑家得属性是暴击 有 狂暴和嗜血
相对灵巧的卡片是 巧技 相对增加的属性是防御 有 盾
取中间级数 42 可以上4级卡片 人物有41*2=82点自由点数
卡片
属性类 10-13 最大15
锋刃和锐利 61-81 最大100
魔牙 31%-41% 最大 55%
体 91-121 最大140
狂暴和嗜血 分别是 7-9最大11 16%-21% 最大 26%
盾 49-65 最大80
开始最后一步了 不要没耐心 不要心里想:这人在瞎白话啥呢 以下是重点了
以下是由卡片附加的 以下是自身属性加的
15点力量+100= 107点攻击 82点力量=41点攻击
15点智慧+55%= 7点魔攻+杖*55% 82点智慧=41点魔攻
15点体质+140生命=320点血 82点体质=984点血
暴击不知道该怎么算 没试过啊 有大爷帮补上吧
15点灵巧+80=155点防御=1.5%抗性 82点灵巧=410点防御=410*0.01%=4.1%抗性
大哥 大姐们 对比下吧 看看怎么加合算 关于暴击那块 小弟我会很快补上
补充: 怎么大家都说看不懂呢~! 固定属性点在42级的时候有82点 而跟自身点数相关的卡片的最大值 也报出来了
比比自己得职业的需要不就知道了吗
郑重声明: 以上文章没仔细阅读的请不要妄加评论, 以上文章没说有哪个职业该加什么属性
各位大哥 大姐 以后小弟我不会在写这些东西了 分析帖懂不懂啊
偏要人家直接告诉你 你该加什么属性 你就不能自己对比下???? 众口难调懂不懂
我这篇主要是罗列出 在42级时候 人物的自身属性 和 卡片 所能带来的最大好处
你根据我列出来的 想想 自然就明白了 |
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