返回列表 回复 发帖

[分享] 怪物猎杀令手册(综合资料帖)

这段时间看到很多人在问关于9大BOSS的资料,所以干脆发一总结帖

以下资料转自官网
354.gif 一、怪物的属性

攻城构造体   等级28
攻城构造体.jpg
无后座力火箭炮-向单体目标发射
TRX800型火箭炮-向单体目标发射,造成5次伤害,震退目标,并使目标处于昏迷状态
群体轰炸-每10秒使用一次,对范围200像素内的目标造成伤害
狂暴凶兽-怪物血量降到10%时,不再使用技能,攻击力上升100%,防御力下降100%,移动速度提升50%

&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
原始幼龙   等级30
原始幼龙.jpg
中毒免疫-所有毒攻击无效
猛毒-攻击带中毒效果
污染大地-大面积毒伤
毒物召唤-每30秒召唤一只毒雾辐射怪,血量3万,能造成大量毒伤害

&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
饕餮   等级38
饕餮.jpg
粉碎-战斗中随机使用,造成1000点伤害,无视抗性
暴龙袭地枪-战斗中随机使用,对前方锥形范围内目标造成伤害
战争恐惧-战斗中随机使用,所有目标被定身10秒
攻击反射-血量降到50%后,平均每40秒吸干周围目标法力

&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
巫师   等级40
巫师.jpg
冰箭术-战斗中随机施放的冰冷魔法
绝对零度-大范围冰冻伤害,附带冰冻减速效果
火弹术-战斗中随机施放的火焰魔法
天罚-大范围火焰伤害,附带昏迷,降幅效果

&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
不稳定的冰点结晶   等级48
不稳定冰结晶.jpg
冰冻免疫-无法被冰冻
寒冰吐息-普通攻击有几率将目标冻结
暴雪术-大范围冰冷伤害,20%几率冻结目标
霜冻冰环-每20秒施放一次,半径400像素的所有目标被冻结
魔盾穿透-驱散目标身上的火之盾和BING之盾效果
寒冷打击-怪物的所有攻击对被冻结的目标造成3倍伤害

&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
糖果大王   等级50
糖果大王.jpg
黏着糖果-对前方锥形范围内目标造成伤害,降低目标移动速度90%,持续10秒
天魔之怒-大范围攻击魔法,震退目标
糖球召唤-在半径400像素内召唤5个糖球,糖球会对周围100像素的目标造成伤害并将目标定在原地不能移动,每秒伤害400,糖球血量6100,存活时间60秒
嗜魂斩-大范围攻击

&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
弑神者   等级58
弑神者.jpg
流血攻击-攻击附带流血效果,如果目标正处于中毒状态,造成额外的500点伤害
中毒攻击-攻击附带中毒效果,如果目标正处于昏迷状态,造成额外的500点伤害
要害攻击-攻击附带昏迷效果,如果目标正处于流血状态,造成额外的500点伤害

&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
地宫魔王   等级60
地宫魔王.jpg
群体攻击增幅-提升周围怪物的攻击力
群体冲锋-提升周围怪物的攻击速度和移动速度
幻魔召唤-战斗过程中会随机召唤出三种怪物,分别是:
地宫鬼魂:无视抗性攻击,概率发动,存活时间60秒
地宫怨魂:可使目标不受控制的四处走动,存活时间60秒
地宫超度者:会使用威力巨大的陨石术,存活时间60秒

&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
沙之柩   等级68
沙之柩.jpg
风焰术-大范围火焰伤害
沙之诅咒-降低目标物理攻击力和魔法攻击力,并在15秒后造成2000点伤害
必然的厄运-使目标中毒,每2秒减少5%的生命,并在8秒内杀死目标
沙漠的奥秘-使目标处于流血状态,如果生命不加满则一直处于流血状态
法力抽取-每60秒抽干周围所有人的法力

&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
蜂后   等级70
峰后.jpg
群体中毒-大范围中毒
嗜魂斩-大范围物理伤害
疯狂蜇刺-单体技能,有几率使目标陷入昏迷状态
蜂后召唤-血量下降到90后每隔20分钟召唤两只蜂后的幻影,与蜂后攻击力一样,使用同样的技能,被杀死后会变成邪恶蜂卵,如果不能在3分钟内杀死邪恶蜂卵,蜂卵将再次孵化为蜂后的幻影

&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
云狮    等级72
云狮.jpg
暴雪术-造成约3000点BING冷伤害,50%概率BONG冻敌人,持续3秒
魔法平衡-每60秒对当前目标使用,目标受到技能影响后,将迅速蔓延到周围所有怪物和玩家,使其移动速度降低50%,并且所有受到“魔法平衡”影响的玩家和怪物,将会相互造成伤害,每个玩家会对周围所有怪物造成每2秒400点BING冷伤害,同样,每个怪物会对周围所有玩家造成每2秒400点BING冷伤害,这个效果只会持续30秒

20050629140641963.gif
354.gif 二、怪兽刷新时间表

BOSS时间.jpg
+10

评分记录

你可以拽、可以酷,随你怎么发挥你的疯度

    但是别试图挑战我忍耐的限度
354.gif 三、怪兽掉落物
BOSS图谱.jpg
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
赤兔.jpg
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
秋包.jpg
20050629140641963.gif
354.gif 四、蜂后掉落物
蓝耀石.jpg
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
忠诚之灵.jpg
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
堕落英雄.jpg
20050629140641963.gif
354.gif 五、云狮掉落物
冰耀石.jpg
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
忠诚之灵.jpg
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
堕落英雄.jpg
20050629140641963.gif
+10

评分记录

  • 蕥。

你可以拽、可以酷,随你怎么发挥你的疯度

    但是别试图挑战我忍耐的限度
354.gif 六、仙器铸造材料
仙器铸造.jpg
20050629140641963.gif

354.gif 七、龙套装铸造材料
龙套.jpg
20050629140641963.gif

354.gif 八、虎套装铸造材料
虎套铸造.jpg
20050629140641963.gif

354.gif 九、怪兽掉落物分配方式

915.gif 1.前所未有的掉落物分配方式,野外BOSS掉落的每件物品都将单独计算所有者,按照单个玩家对怪物造成的伤害比例以及受到怪物伤害的比例进行分配,公式如下:

1.gif ×65%+ 2.gif ×35%=获得物品概率

    708.gif 只要对BOSS造成了1点伤害或受到BOSS1点伤害都有可能获得掉落物

915.gif 2.野外BOSS掉落物不按照等级衰减,但只有等级在10级以上,并且不大于怪物等级10级的玩家才会参与掉落物分配;

708.gif 掉落物直接掉落在背包里,如背包满则不能获得物品
感谢版主alexander 和蕥。对此次编辑这个综合帖的大力协助
+10

评分记录

  • 蕥。

你可以拽、可以酷,随你怎么发挥你的疯度

    但是别试图挑战我忍耐的限度
顶了,感谢LZ,很有意义的总结,很详细,辛苦辛苦……
已经好久了,在好多论坛都见过了,还是辛苦LZ的
如果有一天 我们再见面
时间会不会倒退一点
如果哪一天 我们都发现
互相伤害之外的感觉
就给彼此多一点时间
现在之所以说这个帖子有用,是因为:
1.boss 少了,只有2条线,所以包的价格上涨,刷boss混包不错的选择
2.套装要出套装技能,所以做套装的话,这个帖子是个不错的参考
现在打包...真难!!!
>>『人は、大切な, なにが守りたいと思った时に ,本当に强くなれるものなんです』<<
不错的帖子哦!值得一看
其实官网中就有这些资料 但因为是比较有用的 还是谢谢
好N  没去杀过
     09年不知道要做什么,目标太大理想太高。
   
          有点迷茫@
返回列表