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楼主
发表于 2009-3-31 10:21
| 只看该作者
在公司里不能上TX的论坛,记得有段时间都在说SS冰盾的问题,貌似眼红了。SS原来还算弱势的,后来TX改瞬发,加强了,估计也是那次估计让冰盾魔免的,这样SS的可操作性提高很多。不过也惹来很多人眼红。既然说Bug,我觉得以下还有2个Bug。
1、CK冰冻后物理攻击翻倍的Bug。
先看下冻气的描述。
冻气 技能描述:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成170%的伤害并使其被冻结14秒,每次升级增加4秒时间。
这个里面没有提到攻击翻倍,如果SS冰盾没提到近身魔免。
再看下SS的冰冻强化。
冰封强化 36 被动 使冰封的对手受到的物理伤害增加。所以,只有SS的冰冻,而是是升级了冰封强化的冰盾,才能有物理攻击加成。
如果SS的盾要改,这个也要改,看看物理系的叫不叫。
2、战士修枪的Bug。
不管你在讨论是裂空1维护5修枪还是裂空5维护1的高攻,都是利用维护的Bug。
裂空之枪 36 目标 以5%武器耐久度换取对敌人180%伤害;每升一级武器损耗提升1%,伤害提升10%。
维护 43 被动 降低裂空之枪使用时消耗的武器耐久度,升级使此效果增强。
如果SS的盾要改,这个也要改。
最近弄JK号很郁闷,剑术修炼 15 被动 使剑系攻击技能的伤害提升2%,每次升级伤害提升2%。 ,实际上就加2点攻,那个盾什么的,说是2%,升一级才加2点防,悲剧啊。。。 |
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