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[讨论] 关于冰盾魔免的问题

在公司里不能上TX的论坛,记得有段时间都在说SS冰盾的问题,貌似眼红了。SS原来还算弱势的,后来TX改瞬发,加强了,估计也是那次估计让冰盾魔免的,这样SS的可操作性提高很多。不过也惹来很多人眼红。既然说Bug,我觉得以下还有2个Bug。

1、CK冰冻后物理攻击翻倍的Bug。
先看下冻气的描述。
冻气 技能描述:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成170%的伤害并使其被冻结14秒,每次升级增加4秒时间。
这个里面没有提到攻击翻倍,如果SS冰盾没提到近身魔免。
再看下SS的冰冻强化。
冰封强化  36  被动 使冰封的对手受到的物理伤害增加。所以,只有SS的冰冻,而是是升级了冰封强化的冰盾,才能有物理攻击加成。
如果SS的盾要改,这个也要改,看看物理系的叫不叫。

2、战士修枪的Bug。
不管你在讨论是裂空1维护5修枪还是裂空5维护1的高攻,都是利用维护的Bug。
裂空之枪  36  目标 以5%武器耐久度换取对敌人180%伤害;每升一级武器损耗提升1%,伤害提升10%。
维护  43  被动 降低裂空之枪使用时消耗的武器耐久度,升级使此效果增强。

如果SS的盾要改,这个也要改。

最近弄JK号很郁闷,剑术修炼  15  被动 使剑系攻击技能的伤害提升2%,每次升级伤害提升2%。 ,实际上就加2点攻,那个盾什么的,说是2%,升一级才加2点防,悲剧啊。。。
呵呵,我觉得应该不会改吧,改了又会少了一批ss

不过说实话,现在的ss确实很强大了,通天可以站着抗1~10层,天魔上榜的都是ss,新副本恶魔ss抗猪不戒,鬼村2层ss扛着打。。。。

没有一个物理系的可以这么做

因为我的挚友都是ss,我不希望改

因为我是从内测开始的zs,我能理解ffo中期ss的无奈
其实改掉了也没什么,通天远程照样扔群,一般不是变态的刷法,都是JK抗,SS近身不近身没多少区别。
觉得有冰盾玩SS多了点操作,比方天魔,想近身魔免,要看你有没技术把小怪拉一起,也看有没命走到后边上。
SS就是牛!赞个
小兔子乖乖
3# bzcyer

通天ss抗比zs,jk抗安全多了,6k血左右的就能抗,掉血很少,4层jk没无敌敢站着不动么?ss就敢。

说的不夸张,ss确实很变态,只不过前期很多人不了解而已。

现在了解的人多了,各种各样的说法就多了。
这周SS就能72,MG能上2K,血6.3K。
周末看到有人喊组SS队通天,3SS2YS,SS最少2K的MG。。。
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-8

评分记录

什么是生活?生活就是牲活--牲口一样的活着!~
要改就不玩了
什么是生活?生活就是牲活--牲口一样的活着!~
吗的还想怎么地,SS都到什么地步了,要把这点改了还叫不叫SS活了!~~
什么是生活?生活就是牲活--牲口一样的活着!~
好像已经改了  现在鬼2 我竟然抗不住了  进身就秒掉  装备还是66的  闷 以后虎套都能抗的住
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