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球场积分的算法
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作者:
kzhstar1
时间:
2010-12-15 09:26
标题:
球场积分的算法
我们知道 比赛的时候有比分 那个称为本场得分 打完比赛有个比分 称为本场积分(请看图)
我们兑换一星需要的是:本场积分
好 现在我来告诉你们 这些积分是怎么算的
本场得分(场上的那个记分牌,队伍得分)
杀1人 己方+1分 对方不扣分
同理 被杀是不扣场上积分的
进1球 己方+100分 对方不扣分
获胜方基础得分=1000+(获胜方达阵数-失败方达阵数)*10
失败方基础得分=500 -(获胜方达阵数-失败方达阵数)*5
本场积分(个人积分, 重要,关系到兑换一星)
获胜方: 被杀1次-2分 杀人不得分 进球得10分 个人本场积分=获胜方基础得分-被杀次数*2+个人达阵数*10
失败方: 被杀1次-4分 杀人不得分 进球得5分 个人本场积分=失败方基础得分-被杀次数*4+个人达阵数*5
我得出结论是:
杀人多 只会增加场上的分数 不会增加在比赛结束后的本场积分内
所以那些想去偷袭无悬念赢方的地板的人 别白费力气了 不小心挂了 你就又亏了4分
从这种计算方法可以看出 TX不鼓励杀人? 杀人多的 在比赛结束后 竟然不加分!!!
但是杀人多的人 一般被杀的也多!!!这样 你很可能是最低分的!!!
TX必须改掉 杀人多的必须在本场积分有加分!!!
另外 多进球是好的 有助于本场积分的增加 杀人就没太大必要了
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