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关于攻击速度问题的释疑
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作者:
mayinyan
时间:
2008-4-27 12:57
标题:
关于攻击速度问题的释疑
攻击速度的表面显示是攻击的周期问题,实际上有效的作用的攻击的频率问题。这也就带出了物理学的一个小知识。TX在给出攻击速度数据的时候,一样很模糊,之前丁香一直忽略了这个问题,有几次玩家在问到这个问题也没有给出明确的答案。武器,加工过的手套上所指的攻击速度是指:攻击周期。人物属性里的攻击速度是指:攻击频率。
影响攻击速度的装备:
1,武器
2,手套
手套的初始攻击速度默认为0,但加工一次,却会增加10点攻击速度。
武器就要区别开了,刺客的武器攻击速度是500,剑客的单手剑攻击速度是750,双手剑应该是800,术士和药师的武器攻击速度是1000,战士的武器攻击速度应该是1200。以上数据TX没有明确给出。
接下来就具体解释一下这些数据吧。
以上数值的单位就是毫秒,1秒=1000毫秒。
举例:攻击速度=1000,也就是说进行物理攻击的周期是1000毫秒,也就是1秒。换句话说,出一次刀需要耗时1秒。
那么这样一来,出刀的频率就=1/周期(求周期的倒数),如果攻击速度是1000,那出刀的频率=1/1=1次/秒。
最后再把上面的周期单位都换算成秒来计算。最终人物属性里显示的结果如下:
CK的攻击频率=1/0.5=2次/秒
JK单手剑的攻击频率=1/750=1.3次/秒
SS和YS的攻击频率=1/1=1次/秒
ZS的攻击频率=1/1.2=0.8次/秒
也就是说,在TX设计的攻击速度越高,攻击的周期就越高,出刀的速度越慢。反之,攻击速度越低,攻击的频率就越快,出刀的间隔就越低,出刀的速度就越快。武器,手套加攻击速度反而会延长两次出刀的间隔。
得出结论:攻击速度=攻击周期,1/攻击速度=攻击频率。
本来想把这个丢记者站的,看看写不了多少,就丢这里好了。
PS:想弄清这个问题,首先要知道周期和频率的计算公式,周期和频率是互为倒数的。
作者:
baikunbk
时间:
2008-4-27 13:12
起初我还以为那个速度数字越大越好呢
丢人了。。
作者:
Beautifulday
时间:
2008-4-27 13:36
....
不太懂这个
不过LZ分析好详细
作者:
kisswei
时间:
2008-4-27 13:51
这么说的话CK是打得最慢的喽
作者:
沉默
时间:
2008-4-27 14:21
这个一直是一个疑问,我把手套加工了反而攻击速度慢了!
很难搞懂,估计只有TX的人才明白了
作者:
beibei_yf
时间:
2008-4-27 14:35
忽忽 搞不懂
作者:
方便面
时间:
2008-4-27 15:51
明白了
作者:
方便面
时间:
2008-4-27 15:52
明白了
作者:
77662334
时间:
2008-4-27 18:19
感觉速度没有什么用 加的不太多
作者:
zsuyx
时间:
2008-4-29 09:26
楼主比较专业。。。。
作者:
MiSs乄寳寳
时间:
2008-4-29 10:18
很专业哦
作者:
o0薄冰0o
时间:
2008-4-29 10:19
有用吗 以后试试看
作者:
BB口水
时间:
2008-4-30 13:06
不怎么懂
TX的东西很复杂
作者:
lm518900
时间:
2008-4-30 13:06
无论怎样都没CK快
作者:
xubing
时间:
2008-4-30 13:10
不懂。。。
作者:
43674200
时间:
2008-4-30 16:17
老帖子的 他说的是周期 就是多少时间循环一次 CK数少 当然快了
作者:
43674200
时间:
2008-4-30 16:17
嘿嘿 这次10片啊 开心 花瓣来啊
作者:
q378050864
时间:
2008-4-30 16:34
还是不太懂~.....理解能力不行 哎~~
作者:
luoshao211
时间:
2008-4-30 16:36
很专业。。。但我看不怎么懂
作者:
renhz
时间:
2008-4-30 17:05
学知识了。不错,分析得挺透彻
作者:
mess:嗄兲。√
时间:
2008-4-30 18:31
原帖由
沉默
于 2008-4-27 14:21 发表
这个一直是一个疑问,我把手套加工了反而攻击速度慢了!
很难搞懂,估计只有TX的人才明白了
一直都是这样的
所有真*手套永远卖不出去
作者:
3323600
时间:
2008-4-30 18:41
好像不是LZ说的那样吧,要那样CK就是垃圾中的垃圾了
再说,当然是越高越好啊,不信你找个JK什么的试试,看谁快!
作者:
315356982
时间:
2008-4-30 19:11
根本没有用,又加不到50%.
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