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标题: [讨论] 很多人都不知道装备百分比的算法 我这里解释下 [打印本页]

作者: 风雨飘渺    时间: 2008-6-12 14:04     标题: 很多人都不知道装备百分比的算法 我这里解释下

武器的算法是原始攻击+(原始武器攻击*百分比)+加工值+卡属性+附魂值+加工隐藏值+打孔值=武器总攻击值
其他也是 不过戒指的算法是戒指的隐藏属性*戒指原始攻击+原始攻击=戒指总攻击值
作者: tinkywinky    时间: 2008-6-12 14:10

早知道了
作者: 风雨飘渺    时间: 2008-6-12 14:13

LS的你知道但是还是有很多人在问 你知道不表示别人也知道
作者: 永远的国米    时间: 2008-6-12 14:22

说的很详细
作者: pgl_psg    时间: 2008-6-12 15:01

看了你的算法还是有点没明白:衣服的加工隐藏属性是加生命百分比应该怎么算呢?难道也是乘上衣服的原始生命属性,可是衣服是没有原始生命属性的
作者: 178311022    时间: 2008-6-12 15:18

谢谢分享
作者: sandrolifey    时间: 2008-6-12 15:43

对对,戒指的6%到底是怎么算啊/33
作者: 楓叶メ情ャ    时间: 2008-6-12 16:35

2楼的早知道  不发出来? 别人发贴说明 你说你早知道
作者: alilula    时间: 2008-6-12 18:59

原帖由 pgl_psg 于 2008-6-12 15:01 发表
看了你的算法还是有点没明白:衣服的加工隐藏属性是加生命百分比应该怎么算呢?难道也是乘上衣服的原始生命属性,可是衣服是没有原始生命属性的
是*上你的原始生命把
反正不是乘上衣服的原始生命属性
作者: i8023x    时间: 2008-6-12 21:06

不错,貌似就是这样计算的
作者: 毒来无恙    时间: 2008-6-12 21:13

应该加上括号的。
作者: jordy_tan    时间: 2008-6-12 22:00

武器的就说得对,戒指的攻击就不对了,6%,是总攻击的6%,不是戒指攻击的6%,衣服也一样,是总生命值的6%,衣服本身没有生命值的吧

要留意下面那句话“百分比只对本装备有效”,戒指和衣服的隐藏属性都是没有这句话的,也就说是总体的百分比,不是某个装备的百分比

[ 本帖最后由 jordy_tan 于 2008-6-12 22:03 编辑 ]
作者: lwjt888    时间: 2008-6-12 22:56

戒指的还是搞不明白
作者: LAOLANG    时间: 2008-6-12 23:15

我从来没研究过,今天刚刚知道。
作者: 魔法多多    时间: 2008-6-12 23:23

原帖由 jordy_tan 于 2008-6-12 22:00 发表
武器的就说得对,戒指的攻击就不对了,6%,是总攻击的6%,不是戒指攻击的6%,衣服也一样,是总生命值的6%,衣服本身没有生命值的吧

要留意下面那句话“百分比只对本装备有效”,戒指和衣服的隐藏属性都是没有 ...
你确定戒指的百分比是加全身? 试验过了?

例如:偶1000攻击*6%=增加60攻击

这样只要把戒指+10  就比所有的戒指好了

怎么就没人带呢?
作者: s榮    时间: 2008-6-13 00:12

感谢分享=.=呵呵
作者: Beautifulday    时间: 2008-6-13 06:50

感谢分享
作者: 夜雨秋风    时间: 2008-6-13 08:29

谢谢LZ分享。。
作者: 66651805    时间: 2008-6-13 23:37

谢谢LZ很不错~
作者: guxingjiansha    时间: 2008-6-18 18:53

好!!!这个给别人看了好~~~
作者: 116407017    时间: 2008-6-20 13:10

衣服 鞋子 戒指的 隐藏属性都是按照人物属性的百分比的吧    如果只按照该装备原本属性的话  衣服 和鞋子的隐藏属性不就形同虚设了么     
没石头把戒指+10  没算过  只是推测
作者: hyucminyoo    时间: 2008-6-20 23:10     标题: 回复 #5 pgl_psg 的帖子

要算这么多有点晕了....不过楼主说的已经对别人有帮助了




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