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标题: [讨论] 五大职业属性点分析 [打印本页]

作者: 寒紫隆    时间: 2008-11-4 11:12     标题: 五大职业属性点分析

自从“九大BOSS”活动开启之后,高体质的职业优势更明朗,很多玩家都根据新活动重新分配属性点,选择全体质。在旧版本中,无论什么职业,体质属性点都可以加,全体质角色的优势略强了全力量或者全智慧。这个活动推出后更多的玩家也认识到这一点,可以说这个现象也是为了适宜当时的阶段,正是因为目前系统属性点作用不明朗化造成加法单调,物理系就是全体或者全力,魔法系就是全体或者全智慧,而其他的属性点被当做鸡肋,失去属性点系统意义,这个是旧版本的不足。
然而现在,这个不足已经得以改善,属性点系统真正发挥到它所有属性点的作用,不再是单调的加点系统!某些属性点作用不明显被抛弃的现象将得到很大改变。下面大家来看看:全新系统下属性点的作用。

力量:影响物理攻击和负重能力
体质:影响生命值上限
敏捷:影响物理暴击等级
智慧:影响魔法攻击力
灵巧:影响物理防御力、物理伤害吸收
精神:法力值上限、魔法暴击等级和魔法防御力、魔法伤害吸收

全新的属性点安排,让每种属性点都拥有自己的优势。各职业再也不需要进行枯燥无味的加点。大家赶快行动起来,研究出一套适合自己职业,适合自己操作的加点方式吧!


作者: rjt211    时间: 2008-11-4 17:23

这个是研究的出来的么  要付出代价滴 一个重生水晶 30元哦
作者: uncletuu2008    时间: 2008-11-4 17:29

重生水晶如今在幻想是垃圾,2J随便买
作者: 寒紫隆    时间: 2008-11-7 01:02

那不是重生水晶吧!~那是遗忘石吧!~
作者: mj365925391    时间: 2008-11-7 01:13

对呀  重生水晶好象打不出来吧  遗忘我们那200Y
作者: 624459513    时间: 2008-11-7 01:26

我JK就全加体过来的
作者: yjhtobs    时间: 2008-11-7 01:29

遗忘太多了,没有多少意思,倒是重生难打点.
作者: t65215611    时间: 2008-11-7 01:35

亲爱的,现在不行,我要组队打怪去了
作者: coolchen-0415    时间: 2008-11-7 02:24

额``好多花啊
作者: li6385805    时间: 2008-11-7 03:05

很好很强大
作者: apple7026    时间: 2008-11-7 03:08

知道了谢谢!
作者: dong8282647    时间: 2008-11-7 05:23

重生 没的爆吧     现在全职业 好像都是 全体的 加
作者: 513342808    时间: 2008-11-11 07:58

重生打的到吗?
作者: den5659    时间: 2008-11-11 09:17

重生打不出来的,遗忘到是大把的,我都还有五六个,
作者: zhengzhuorui    时间: 2008-11-11 19:00     标题: 属性点难加哦,全体前期不好练。

不全体后期要用重生改。  呵呵
作者: 小草    时间: 2008-11-11 20:34


作者: gaofei_lina    时间: 2008-11-16 22:50

我是全功CK
作者: penghongjia    时间: 2008-11-16 23:00

加的全体。战士
作者: jincmly    时间: 2008-11-17 08:23

很邪恶,很强大




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