标题:
[讨论]
五大职业属性点分析
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作者:
寒紫隆
时间:
2008-11-4 11:12
标题:
五大职业属性点分析
自从“九大BOSS”活动开启之后,高体质的职业优势更明朗,很多玩家都根据新活动重新分配属性点,选择全体质。在旧版本中,无论什么职业,体质属性点都可以加,全体质角色的优势略强了全力量或者全智慧。这个活动推出后更多的玩家也认识到这一点,可以说这个现象也是为了适宜当时的阶段,正是因为目前系统属性点作用不明朗化造成加法单调,物理系就是全体或者全力,魔法系就是全体或者全智慧,而其他的属性点被当做鸡肋,失去属性点系统意义,这个是旧版本的不足。
然而现在,这个不足已经得以改善,属性点系统真正发挥到它所有属性点的作用,不再是单调的加点系统!某些属性点作用不明显被抛弃的现象将得到很大改变。下面大家来看看:全新系统下属性点的作用。
力量:影响物理攻击和负重能力
体质:影响生命值上限
敏捷:影响物理暴击等级
智慧:影响魔法攻击力
灵巧:影响物理防御力、物理伤害吸收
精神:法力值上限、魔法暴击等级和魔法防御力、魔法伤害吸收
全新的属性点安排,让每种属性点都拥有自己的优势。各职业再也不需要进行枯燥无味的加点。大家赶快行动起来,研究出一套适合自己职业,适合自己操作的加点方式吧!
作者:
rjt211
时间:
2008-11-4 17:23
这个是研究的出来的么 要付出代价滴 一个重生水晶 30元哦
作者:
uncletuu2008
时间:
2008-11-4 17:29
重生水晶如今在幻想是垃圾,2J随便买
作者:
寒紫隆
时间:
2008-11-7 01:02
那不是重生水晶吧!~那是遗忘石吧!~
作者:
mj365925391
时间:
2008-11-7 01:13
对呀 重生水晶好象打不出来吧 遗忘我们那200Y
作者:
624459513
时间:
2008-11-7 01:26
我JK就全加体过来的
作者:
yjhtobs
时间:
2008-11-7 01:29
遗忘太多了,没有多少意思,倒是重生难打点.
作者:
t65215611
时间:
2008-11-7 01:35
亲爱的,现在不行,我要组队打怪去了
作者:
coolchen-0415
时间:
2008-11-7 02:24
额``好多花啊
作者:
li6385805
时间:
2008-11-7 03:05
很好很强大
作者:
apple7026
时间:
2008-11-7 03:08
知道了谢谢!
作者:
dong8282647
时间:
2008-11-7 05:23
重生 没的爆吧 现在全职业 好像都是 全体的 加
作者:
513342808
时间:
2008-11-11 07:58
重生打的到吗?
作者:
den5659
时间:
2008-11-11 09:17
重生打不出来的,遗忘到是大把的,我都还有五六个,
作者:
zhengzhuorui
时间:
2008-11-11 19:00
标题:
属性点难加哦,全体前期不好练。
不全体后期要用重生改。 呵呵
作者:
小草
时间:
2008-11-11 20:34
作者:
gaofei_lina
时间:
2008-11-16 22:50
我是全功CK
作者:
penghongjia
时间:
2008-11-16 23:00
加的全体。战士
作者:
jincmly
时间:
2008-11-17 08:23
很邪恶,很强大
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