标题:
[
游戏
]
野外PK,定魂第一!
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作者:
爱游戏,别爱人
时间:
2008-11-26 23:05
标题:
野外PK,定魂第一!
幻想野战,
要求的首先的团体作用。
这个时候定神魂的作用的非比寻常。
一个定身魂带来的天霜效果,远远大于个人的攻击或者高生命的价值。
因为群攻作用下,只要被定住,基本就死了。
所以建议幻想各位玩家——准备一套全定身装备。
自己去试是否好用。
实践是检验真理的唯一标准。我口说无凭,自己去尝试下就知道了。
群P时,尤其大型家族战,有时候一定要舍弃攻击,增加定身和不良。
尤其是定身。
作者:
星海心爱
时间:
2008-11-26 23:08
也不用全身定吧,对于不良高的ZS和YS来说也可以做到基本不被定
作者:
爱游戏,别爱人
时间:
2008-11-26 23:13
我说的定魂不是全身定。
你自己拿个贪狼也知道是不可能的。
基本要10%左右就很好用了。
戒指:定5祭满。
面具:定4祭满。
手套:建议吸血,祭满75%。不祭50%。
(如果是定身魂,祭满定3)
武器:3项。大型家族战的话,定+石+封。定2祭满。
(单P可以考虑定+石+减速,但是群P,是给予单位面积人的状态,减速没有封印效果好)
[
本帖最后由 爱游戏,别爱人 于 2008-11-26 23:17 编辑
]
作者:
爱游戏,别爱人
时间:
2008-11-26 23:15
原帖由
星海心爱
于 2008-11-26 23:08 发表
也不用全身定吧,对于不良高的ZS和YS来说也可以做到基本不被定
做不到,不良YS和不良ZS就是在宝石作用下,也不可能100%。
上限75%。
那么在PK实际中,减少被冰、被封、被晕的几率会增加不少。
但是被天霜定住,这个很难避免。
一个群攻至少目标7人(SS的话16人),10%概率的话,至少定住一人。
何况攻击是持续的。
作者:
星海心爱
时间:
2008-11-26 23:25
我只是表示个人观点,实际我也没试过,我几乎不参与野战
作者:
13718175850
时间:
2008-11-26 23:32
能PK来就好了
作者:
13718175850
时间:
2008-11-26 23:33
标题:
70级的衣服是用什么换的
请知道的点化,谢谢
作者:
爱游戏,别爱人
时间:
2008-11-27 00:02
抱歉楼上.
FFO请不要参与讨论
作者:
lao2_18
时间:
2008-11-27 01:26
现在能PK 么
作者:
ufoxiaojun
时间:
2008-11-27 11:54
好久没玩FO了不知道...........
作者:
AH112233
时间:
2008-11-27 12:38
!!!!!11
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