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标题: [游戏] 关于武器百分比属性的问题? [打印本页]

作者: bike3113    时间: 2008-12-1 21:02     标题: 关于武器百分比属性的问题?

武器加的攻击百分比是按加工前的值乘 还是加工后的值乘呢?

如果按加工后的值乘 那么为什么有的人说CK使百分比的武器垃圾呢?

例如72的暗器 加成后大攻大约220+左右 若乘以+56%攻击 大攻应该+123`` 为什么好多人宁愿选+96大攻的而

不要百分比的呢?知道的说下````
作者: ㄗs★東龍灬    时间: 2008-12-1 21:12

百分比加成是计算在未加工的原始属性上的!!!
作者: wer13584    时间: 2008-12-2 00:57


作者: guolaocai    时间: 2008-12-2 04:21     标题: 我来告诉你

CK职业,不知道你自己是否玩CK;你可以留意下CK的基本属性武器(没加工的),攻击是比较小也比较少的;百分比是按照武器的基本属性来计算的;所以有人宁愿选择大功加57的
作者: bush    时间: 2008-12-2 08:33

百分比加成是计算在未加工的原始属性上的,你可以算下最后加了多少。再决定要哪个类型。一般ZS,JK用百分比,CK用大攻。
作者: lyzyz821    时间: 2008-12-2 11:51

晕,原来是这样,我刚买了了个加百分比的CK武器。。。。。。




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