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关于武器百分比属性的问题?
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作者:
bike3113
时间:
2008-12-1 21:02
标题:
关于武器百分比属性的问题?
武器加的攻击百分比是按加工前的值乘 还是加工后的值乘呢?
如果按加工后的值乘 那么为什么有的人说CK使百分比的武器垃圾呢?
例如72的暗器 加成后大攻大约220+左右 若乘以+56%攻击 大攻应该+123`` 为什么好多人宁愿选+96大攻的而
不要百分比的呢?知道的说下````
作者:
ㄗs★東龍灬
时间:
2008-12-1 21:12
百分比加成是计算在未加工的原始属性上的!!!
作者:
wer13584
时间:
2008-12-2 00:57
作者:
guolaocai
时间:
2008-12-2 04:21
标题:
我来告诉你
CK职业,不知道你自己是否玩CK;你可以留意下CK的基本属性武器(没加工的),攻击是比较小也比较少的;百分比是按照武器的基本属性来计算的;所以有人宁愿选择大功加57的
作者:
bush
时间:
2008-12-2 08:33
百分比加成是计算在未加工的原始属性上的,你可以算下最后加了多少。再决定要哪个类型。一般ZS,JK用百分比,CK用大攻。
作者:
lyzyz821
时间:
2008-12-2 11:51
晕,原来是这样,我刚买了了个加百分比的CK武器。。。。。。
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