战士
1、战士套装技能战争之灵改为攻击360度的目标
剑客
1、剑术修练,原效果为每升一级加2点攻击(描述中为2%)。现改为每升一级升10点攻击力。
2.盾防修练,原效果为每升一级加2点防御力(描述中为2%)。现改为每升一级升20点防御力。
3、修改剑客的混沌剑会将去掉怪物身上“定身”状态的BUG
4、修改使用仙风云体技能后还是会受有害状态的BUG。
5、修改开了锁灵技能之后还会被定身的BUG。
刺客
1、 加快刺客套装技能连锁闪电的攻击速度并减小其攻击范围。
2、 修改刺客炼魂技能没有增加闪避率的BUG
术士
1、修改了术士部分技能法力消耗与描述不符的bug。部分技能所需消耗法力作了一定的调整。
2、术士套装技能冰火弹改为可以攻击3个目标。
药师
1、修改了药师部分技能法力消耗与描述不符的bug。部分技能所需消耗法力作了一定的调整。
2、改掉使用了集中之后回春术无法延长时间的BUG。
3、修改使用圣洁防护技能后还是会受有害状态的BUG。
4、涅磐技能调整为复活生命但是不恢复经验和金钱。
欢迎光临 紫菀论坛 (http://bbs.szyin.com/) | Powered by Discuz! 7.1 |