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标题: [游戏] YS全体好还是全灵好? [打印本页]

作者: insect508    时间: 2009-3-29 00:25     标题: YS全体好还是全灵好?

YS全体好还是全灵好? 技能点怎么加? 本人全体自己练级很慢啊
作者: 463984055    时间: 2009-3-29 04:54

现在都是加体,因为现在过副本,YS血少直接被怪秒,少血的YS一般没人组比方我说
作者: insect508    时间: 2009-3-29 14:14

哦~~~~~
作者: huyouyou1121    时间: 2009-3-29 21:28

上帝之鞭——60级药师ys的pk加点和bb建议
至于药师升级的,很多人都已经有了非常精彩的帖子,不再赘述——暴力路线是最适合药师自己单独升级的。但是作为幻想里边的老药师,pk也算是身经百战(无论飞前还是飞后)。只是结合自己的经验,对60级满级ys的pk提前自己的看法。
    另外:加点不存在合理不合理,只存在于你加点是用于什么目的。而且更重要的是——没有最好,只有更好。
    下面借用一个——60級ys卖女孩的男孩朋友的技能图来做说明。图片链接——http://www.212game.com/article/sort02/info-94.html
     首先声明——pk中最重要的几个要素:生命的高低(包括可以获得的最大回血速度)、运动速度、攻击距离、状态(包括状态免疫以及不良状态的输出、有益状态的多少)、攻击高低、对对方技能的限制、操作的熟练程度以及对各个职业的了解

      ys的pk优势——有益状态最多(但是可能没时间全部加满),运动速度快、攻击距离远、只要不被秒,理论上血量无限
      ys的pk劣势——状态免疫为0,群p中最易受到攻击,状态多但是却没有足够的时间使用

      下面说一下60飞前ys如果pk的话,那么一个可以参考的pk技能加点是——60级一共有57技能点,同时,技能点是最稀缺的资源。
     必须加5的技能有如下一些——
     治愈、祝福、光盾、防御、加速、光蛋、驱魔、释能、反射(9个共45个技能点)
     学1点的技能(包括过度)有如下一些——
     鹰眼、神威、瞬发、复活、光之奇迹(5点)
     过渡学1点的有——
     衰弱、圣光、集中、术法精研(4点)
   减速4点
    备注:还有一种修正的加法可以让极品杀人ys也非常高尚——反射3(要保证能反射死搞暗杀的ck,减速2,把复活加到5,这样对pk的影响不是很大,而救人却是一流)
   
    下面是对以上加点的说明——
     1、减速4就足够,降低60%已经够了。对战士,反正可以用冲锋消除,对jk,反正定不住,对ck、ss、ys,60%已经足够。别忘记了,你可是有5级加速的。一增一减,那么相对速度就有100%的差异。
    2、反射为什么到5?
    主要是防止jk、战士近身攻击的。因为在实际pk中,药师不能让对方追上,所以战士和剑客的单攻基本上打不中药师(剑客在实际pk的时候很难让药师中上混沌的,一则是因为追不上,二则是必须在ys昏迷的时候才有机会,但是也只有一下),只有用群才可能打中。药师的反射更重要的是对ck,只此一项,就废掉了ck暗杀的武功。因为只要你有反射,ck及时在你被冰的情况下,ck也不敢来暗杀和背刺你。而远程的话,又一下打不死你,怕什么呢?
    4、释能为什么必须5?
    确保在pk的时候第一时间给对手最大伤害。pk的时候你在跑的过程中可以先放一个释能,然后照着对手一个先驱魔再补一个神威(pk中群攻比单攻有效,不用刻意去选人,因为对于战士这种高速运动的对手,很难选中目标。等你选中了,可能对方十有八九已经近身了),对于血少的职业、ck、ss和没有盾的ys(尤其是全力和全智的),基本上可以做到当场秒掉——别忘记了,ss的盾只对物理攻击有效的。对于血多的职业,搞掉一半以上的血是没什么问题的。
    5、为什么学两个复活技能?
    这主要是为了团队pk做准备的。不要忘记了如果团队的时候挂的人多的时候,你的技能是有回复时间的,那么2个复活技能可以加快救队友的速度。另外,光之奇迹本来是药师的顶级技能。除了复活之外,更大的运用应该是用来解除队友的各种不良状态,比如石化、定身、封印、减速、中毒等等——而不是一个简单的复活那么简单。所有学了光之奇迹后,那些清身、解咒什么的都没有必要学了,浪费。还有一个作用就是象有些朋友说的——看着不爽的1级复活,朋友1级奇迹,嘿嘿,药师也是可以搞个小小的恶作剧的。
    6、为什么防御学满?
    pk的时候,防御术的重要性要高于光盾。吸收22%伤害,是什么概念?同时,那更多的是用来帮助队友,同时也帮助你自己。
    7、为什么集中只学1点? 因为在pk的时候,时间非常宝贵,根本不可能允许你又那么多时间来给自己加状态。就本人杀ys的经验,如果单纯为了pk,第一被攻击的对象都是药师。你必须在最快的时间内加上更有用的状态,个人认为,依次为——加速、祝福,光盾、反射、防御。你自己想象一下加这些状态(包括吟唱)要多少时间。经常是可能你连放加速的时间都没有别人就冲过来了。能允许你在每一次状态之前再补充个集中吗?你以为pk是自己升级刷怪么?在pk中,时间是非常宝贵的,pk绝对就是使1分钟之内搞定的事情,对于药师来说,必须给自己加速以便于跑杀你才有胜算。否则,只要被别的职业靠近,你就非常危险。
    所以——pk加点,集中1点过度就可以了,因为实际pk的时候,根本用不着。
    8、为什么神威只是1?
    神威加5,对于pk的重要性不大。如果原来驱魔不可以用于pk之前那么神威必须到5。但是现在驱魔可以用于pk后,再把神威加5只能说是浪费技能点。神威的最大作用是希望他出概率定身,绝对不要希望用来30秒回复的技能作为pk的主打技能。
    9、为什么术法精研治学1?
     术法精研主要是为了防止技能被打断而不是为了缩短吟唱(也不明显),缩短吟唱用瞬发效果更好。那么药师60前的攻击技能都是瞬发的,不存在被打断的问题,只有主修里边的辅助技能才是吟唱的,有可能被打断。而加状态都在pk开始之前。在pk过程中,如果是单p,则不可能用,如果是群p,你不可能顶着别人的攻击加辅助,那台危险了。所以术法精研的实际效果不大。   
     最后:在60飞前和甚至在幻想100级刷书活动出现以前,高水平的全体药师是单p应该都最厉害的,不用怀疑——少给我说什么ck,可以这么说,ck对ys能有40%的胜率都算他的操作水平一流。ys唯一有点头疼的职业是战士,因为速度太快、攻击太高、不良抗性也高。
    全智ys如果pk的生存概率要低很多很多。但是全智药师升级有优势不容怀疑,但是pk就是一盘下酒菜。

      个人认为:在解除状态的技能都变成被动的之后,药师最佳的pkbb应该是——回魂、领悟、解封、阳春四个技能都满的bb。让霹雳、领悟、厚皮、魔甲bb见鬼去吧:)呵呵 ——战神大帝
作者: Zifeng    时间: 2009-3-29 22:56

練級中。。。PK不關我事
作者: 张永福    时间: 2009-3-30 14:19

加体吧呵呵
作者: pydavid    时间: 2009-4-2 11:46

向4楼学习了
作者: 忧伤旋律    时间: 2009-4-2 13:06

全体制的ys路过....血多点好
作者: 小甜甜    时间: 2009-4-2 13:12

额 在练全体YS   本人不在呼  时间问题 我很多时间可以挂机
作者: 瑞安玉海楼    时间: 2009-4-2 15:30

体,YS血少,不好混啊
作者: zhuyufeng    时间: 2009-4-2 20:56

ys血少就全体吧
治愈术  目标恢复最大生命的30%点当前生命    建议加满
      净化术  消除对有身上昏迷和中毒的效果,每次升级消除的效果增强  建议加1点
      复活术   使队友复活并恢复5%的生命值,被复活的角色将取回死亡时失去的经验和金钱的60%   建议加1点
      光之奇迹   10%消去目标身上全部负面状态,恢复55%的生命值,如果对方已经死亡则使其复活,被复活的角色将取回死亡时失去的经验和金钱的80%  建议加满
      涅盘  10分钟内自身死亡的话自动原地复活。回复25%的生命和法力值;并恢复60%死亡经验和金钱   建议加1点
      圣洁保护  以圣洁的力量保护自己或者友方目标,使其10秒内不受任何伤害影响且负面状态影响,但其魔法攻击力降低80%  建议加满
      祝福术  以自己为中心半径200圆形的队友5分钟内攻击力增加10%;魔法攻击力增加5%。  建议加满
      光盾术  为对有附加一个吸收伤害700点的盾并免疫即死亡效果。  建议加满
      防御术  以自己为中心半径200圆形范围内的队友5分钟内所受到的伤害降低10%,每次升级降低伤害的效果增加3%。  建议加满
      加速术  使队友在30秒内移动速度增加20%。   建议加满
      减速术  20秒内,敌人移动速度降低30%。   建议加3点以上
    清身术  消除队友身上的减速,防御力下降,攻击力下降的状态,每次升级消除效果增加。  建议加1点或者不加
    解咒术   消除队友身上的定身,冻结,石化,封印的效果,每次升级消除效果增加。   建议加1点或者不加
    枷锁术   使敌人30秒内攻击速度降低30%  建议加1点或者不加

光弹术  对目标造成190%的雷电伤害。  建议加满
      圣光术  对敌人造成240%的雷电伤害,并使其致盲。  建议加1点
      驱魔术   对半径150范围内的目标造成220%的黑暗伤害。  建议加满
       神威术   对半径150的圆形范围的敌人造成260的雷电伤害,并有一定几率使其定身6秒。   建议加5点或者加满
      神术:集中  使下一个技能的时间延长50%。  建议加满
      神术:仙灵   为自己或者友方目标增加增益状态,增加其生命上限260,持续30分钟。  建议加满
    天罚   对目标造成215%的黑暗伤害,30%概率使目标魔法防御降低40%,持续6秒。   建议加1点或不加点
    强魂   提升生命最大值30,魔法最大值80。   建议加1点或不加点
      术法精研  技能吟唱被打断的几率下降20%(最小值为5%),同时技能吟唱时间降低20%。  建议加1点
      神术:释能   使下一个使用的法术的威力增加40%。   建议加1点
      神术:瞬发   使下一个技能的吟唱时间缩短60%。    建议加1点
      神术:鹰眼   使以自己为中心半径300的圆形范围内的隐身敌人显形,现行的敌人无法隐身一段时间,每次升级效果增强。   建议加1点或者不加
作者: 龚敬凯    时间: 2009-4-5 13:42

升级还是智慧好吧
作者: 开心就好8888    时间: 2009-4-6 08:14

有钱随机分配点数 没钱就加体吧
作者: 109056392    时间: 2009-4-6 16:05

感觉应该加体!!!个人意见!!!
作者: 有点烦    时间: 2009-4-8 04:50

现在出了领地 当然要体质拉
作者: chinamp126    时间: 2009-4-8 05:47

貌似目前流行体制
作者: 墨尔本丶晴    时间: 2009-4-9 07:11

我都随机分配, 准备去 练个全体
作者: asd5950165    时间: 2009-4-9 07:20

个人喜欢加体.血多点好看
作者: session    时间: 2009-4-9 10:17

现在好像所有的职业都在加体.呵呵.
看个人爱好,大众路线还是加体好些.
作者: su-27m    时间: 2009-4-9 11:08

原来是自由的.......
作者: lovehome    时间: 2009-4-9 13:56

只有全体或全智。
作者: 可爱依依    时间: 2009-4-11 00:44

练级的话还是加智慧吧,也就是魔攻
作者: 丨謊丶o訁    时间: 2009-4-11 01:20

你可以先紧着练级的点加  等你108+以后可以再洗的  反正也不贵也不麻烦
作者: 落雪    时间: 2009-4-11 07:46

搞了半天原来是自由的不过你加灵巧干什么!嫌自己的物理攻击的命中不够啊,要知道药师是法系的,魔法攻击可是100%命中的。当然你说你要用杖敲怪的话我也没话说,总之就是浪费!!
现在的体质才是王道,血厚是大众流行的!
所说是自己练级的话就考虑考虑加智慧吧…
作者: tanglong    时间: 2009-4-11 08:26

YS毕竟是辅助职业 还是+体质好点 只要血高
作者: SUPER86CN    时间: 2009-4-11 13:53

全体吧
作者: fanshifanshi    时间: 2009-4-11 21:08

半体半智
作者: lovellk    时间: 2009-4-11 22:39

有钱全智,没钱全体
作者: tingwithping    时间: 2009-4-11 22:58

看你钱多少吖,有钱全加加呀
作者: 逆转天堂    时间: 2009-4-12 15:10

全体好




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