标题:
【野草莓】V3.0系统策划,大家都来参与吧!
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作者:
SzAngel
时间:
2009-12-4 10:40
标题:
【野草莓】V3.0系统策划,大家都来参与吧!
从简单的推广到野草莓花园的诞生,从1.0的简陋到2.0的直观,无不倾注着我们紫菀人的心血和汗水.
对于3.0系统,我们希望大家一起来策划,共同设计出大家喜欢的模式.
我们初步的设计是3.0系统的重点是加上偷窃系统, 比如野草莓成熟时有几率产生2颗,或许直接每季产10颗,偷窃时就能偷一颗,,
但不能造成野草莓泛滥的情况,野草莓必须珍贵.
如果是产10颗,那么每10个野草莓可以在木屋的NPC处兑换成包装好的野草莓一篮,辅助卡则需要10花瓣+1篮野草莓.
偷窃是有几率的,估计约为20%+该草莓地成功率的十分之一,也就是如果该草莓地采摘成功率为100%,那么你的偷窃成功率为30%,
同时你可以帮助浇水/施肥以提高该草莓地的采摘成功率,一块野草莓地偷窃过几次后的就不能再次被偷窃,以保住种植者的利益.
访问好友的野草莓花园是在森林里面进行的,野草莓花园实际上是依照梦幻的童话森林环境为场景进行设计的
大家有好的建议请回帖告诉我们,我们会一一审议!
已确定的建议:
1.东龙的
拔苗助长
: 在野草莓成长阶段有一次机会使用花瓣拔苗助长,有几率提前野草莓的成熟时间,也有几率直接导致野草莓死亡.
2.东龙的
慌张的偷窃
:当野草莓被偷时有可能偷走,有可能没偷走,有可能偷坏一颗.
3.小北岛的
花园看守
:当偷窃有看护的野草莓时有可能会被抓,被抓后扣取一定花瓣或蒲公英.
作者:
ㄗs★東龍灬
时间:
2009-12-4 10:45
本帖最后由 ㄗs★東龍灬 于 2009-12-4 10:53 编辑
先来个沙发,慢慢写...
访问好友花园后,除了可以偷窃之外,还应该可以帮好友浇水等,好友访问数量可以体现在花园人气上,人气可以影响收获时的果实数量
同时果实成熟数量大于1的,可以被偷窃,保护数量为1,偷窃时,有概率成功获取果实,同时也有概率破坏果实(即双方都没有得到草莓)
好友浇水等同于自己浇水,也需要消耗一片蒲公英,给朋友浇水数量越多,偷窃成功率会有相应提升,
另外还有那个揠苗助长系统,这点不多写了,Sz应该已经知道了.
作者:
jxp12345
时间:
2009-12-4 12:36
坐下来,慢慢看
关于翻土。我希望有一个固定的时间。比如30分钟
如Sz说的一次出10个。换辅助卡也是10个换一张。是否可以
这个我已经说明,如果产10个,那么会使用NPC兑换成一篮野草莓,不然积分那边显示数值太大了--Sz
把成熟时间多定几天。毕竟一张卡可以用7天。
这个考虑到可能有会员使用多张卡号,所以尽量还是24小时成熟一季,给大家方便点--Sz
比如定3天成熟一次。那么大家一星期会有一张卡可以换的多余。
过个3个月或半年,推出一次多个野草莓换VIP卡的活动,消耗野草莓!
VIP卡号活动会持续的,但是目前没什么好的辅助软件来使用VIP卡号,我们会尽量抽时间开发的--Sz
建议,建议哈!
作者:
wangbob323
时间:
2009-12-4 15:32
个人建议对野草莓系统发展是否应该进行投票听取意见,感觉最近论坛人气不佳,发帖回帖都少了很多
同时感觉野草莓获取有点困难
作者:
小北岛
时间:
2009-12-4 15:56
辅助难弄到手用了 大家才会努力弄野草莓 而不是野草莓难弄了 大家辅助一样用
关于即将到来的新版建议:既然是种植地就应该有看守的 不然半夜不都被偷没了 放个看守 如果偷取未果被逮到 可以从身上扣取少量蒲公英或花瓣
作者:
sun3241
时间:
2009-12-4 16:54
嗯...应该弄个看守看住
作者:
wlchuan1001
时间:
2009-12-4 18:03
太难玩勒 游戏时间都那么少 每天还要上来浇水施肥弄推广的。。。
其实我如果每天有来论坛就算不错了 每天上线都是要先开游戏 游戏要是一忙起来哪里有时间来论坛啊 现在要种草莓 唉 我什么时候才能收获啊 不过还是要尽力上来弄 辅助还是很好用的软件
其实我们也是不得已,紫菀辅助太开放了,门槛低到不能再低了,大家也习惯了拿卡就走了,导致紫菀进入死胡同了,来紫菀的越来越少了,几近空城.
我们只能变出点新花样,希望大家能感兴趣,希望大家还能记起有这么个紫菀,能一起支撑着紫菀继续走下不,哪怕不玩幻想了,也常来紫菀抒发抒发生活点滴,
不然,紫菀真的就穷途末路了,这样对紫菀对大家真的都没任何的好处,我们在做的只是找一个平衡点,能支撑着紫菀,也能方便着大家,
说实话,如果来紫菀的人都很自觉,每天都有不少人来发帖来回帖,我们何须积分换卡,我们何须花这么多精力开发野草莓系统,
还望大家理解和支持--SZ
作者:
hengao001
时间:
2009-12-4 19:31
那块地也太小了,变大一点,或多种几颗,也要有升级系统
哇,,和农场一样啊,紫菀场地太小,别太高要求哈,升级系统这个以后慢慢来!--Sz
作者:
cpmsy
时间:
2009-12-4 22:38
哈哈,感觉有点像农场发展的感觉。。。也许真的可以增加级别。现在增加了可以偷盗的方式获取野草莓,是否可以再增加用某种方式兑换的方式,这样稍微能降低点难度,一件事物毕竟让大家接受需要一定的过程去适应,现在我想有不少一部分人为获取野草莓而发愁,当然也能理解老大的意思,都是为了紫菀论坛的发展,我也希望咱们的论坛可以发展的更好~~
还有给别人的浇水的时候,增加了对方的采摘成功率,是否可以同时给浇水人一定的激励措施?另外是否可以考虑增加时间保护的措施?还有施肥是否可以改变一下方式,毕竟一个人,可以推广的人是有限的,浇水也是一样的道理。是否也可以增加也有阴天下雨的情况(我不知道现在有没有,我是没有碰到)。就想到这么多,也是瞎说了这么多,想到哪里就写到哪里了。说错的地方希望各位老大谅解
浇水现在就有随机宝箱的方式激励,时间保护措施在东龙的建议里是拔苗助长,可以在成熟前使用使野草莓提早成熟,这样可防偷窃,
阴雨天现在也已经考虑的,最大的暴雨天气干旱土地需要3小时,晴天则只需要半小时,不过一天浇水3次就足够了,最多支持10次浇水,浇水可以获得宝箱--Sz
作者:
zjh810000
时间:
2009-12-5 14:59
多搞几种草莓来种~有的收获时间长点有的收获时间短点~当然了收获时间长的价值高点~嘿嘿一点小建议
作者:
endww
时间:
2009-12-5 18:21
通过种植的次数和收成的多少来计算花园的等级,等级越高,能同时播种数量也越多,采摘后能得到更丰富的奖励。
作者:
aodee
时间:
2009-12-5 18:23
这不就是开心农场吗
作者:
yangzzhigang
时间:
2009-12-7 10:08
建议论谈在线时间长了也施一次肥。或别的奖励
作者:
linxuefen
时间:
2009-12-10 23:36
个人感觉这个有点麻烦呢
作者:
linxuefen
时间:
2009-12-15 10:30
等种过野草莓才知道,获取野草莓并非想象中那么麻烦,可增加了乐趣,只是3.0要改10个换一个总觉得有点难
作者:
linxuefen
时间:
2009-12-15 10:32
其实个人认为野草莓比蒲公英要好
作者:
chinatroy
时间:
2010-1-1 02:42
问下蒲公英怎么来啊??
作者:
du490679668
时间:
2010-1-1 17:54
为什么我得不到啊!郁闷
作者:
ZC的过去8
时间:
2010-1-16 14:16
只能慢慢来 草莓好少啊
作者:
若偑丶
时间:
2010-3-7 17:46
哈哈 我全看完了
作者:
冷冷妃紫
时间:
2010-3-9 12:18
我种的次数不是很多,大概种了6次,收获了3颗,前三次都是63%的几率只收获了1颗,后面的两次都是50%左右的几率,运气好全部收获了。
个人感觉可以加上升级系统,级别越高收获的几率越高,不知道能不能实现。为了保持野草莓的珍贵,升级可以以收获野草莓的数量为主要依据,大体想到这么多。
作者:
178311022
时间:
2010-3-22 15:15
天降神雷:阴雨天偷窃有一定几率被雷击倒住院,在一定时间段内无法再次偷窃
作者:
178311022
时间:
2010-3-22 15:20
偷鸡不成:阴雨天偷窃有一定几率使偷窃者滑倒掉落1-10颗草莓
作者:
178311022
时间:
2010-3-22 15:26
中暑的味道:大晴天偷窃有一定几率使偷窃者中暑昏睡田间一段时间,被主人抓住罚款10颗草莓
作者:
a3a3a0
时间:
2010-5-7 13:15
是啊 可以这样弄的
作者:
oifwejxkws
时间:
2011-12-11 22:58
标题:
嗯,不错啊
嗯,不错啊
作者:
samsung58
时间:
2012-7-23 12:00
哈哈哈 明白了
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