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怎么说呢,换个分辨率几乎等于重写一个软件,

那么我为什么不去新开发一个其他功能的软件,而要花时间精力在同样的软件上?

我喜欢创造的过程,不喜欢重复的过程!

再说,,,全屏和窗口,对用户来说,,很方便的切换,对作者来说,那是几天的废寝忘食,,,

现在你还坚持你的意见吗?
简单就好!
5楼的比喻用错了,,应该是..

一个人感觉自己字写的好看,,,但是别人说他写的纸太小了,叫他写张大的,,
但大多数人都认为纸已经合适了,,
那么请问他是重复的再去写张大的,还是应该把时间花在有创新的新体书法上?

或许写字很方便,,,,

那么换成一副需要一个月才能画好的画呢?

重复画一张大的,和一张小的,好满足赏客所需??

以上只为一时兴起的主题辩论 和实际无关哈,,

全屏模式我不会去开发的,实际使用全屏的用户不足1% ,但是有用户提议的幻想 1024 和800  2种窗口模式我会考虑下在手动打怪时的自动加血里面实现2个分辨率自适应,,其实就是写2份相同的程序在里面进行调用,,很繁琐的别以为简单,,紫菀辅助是抓 点,位,色,图,实现的功能,,换个环境就要全部重新抓过,,
简单就好!
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