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[讨论] FFO玩家宠物战斗技能选择误区

FFO有一大部分玩家是来自FO,所以很多人的选择宠物技能时,总是受到FO旧思维方式的影响.在FO,物理系的首选依次是:刚力、蛮力、钢铁、厚皮,魔甲。法系则是:灵悟,钢铁、厚皮、魔甲。

所以来到FFO之后,选择技能才是以此惯用思维。却没有考虑到FFO与FO运行方面的巨大差异。
1、FFO在实行免费后,收入来源来自于道具出售,这一改变使得FFO必须加大玩家的消耗。因而伤害最大的刚力和防御最强的钢铁都被改成垃圾技能,也就是说,这两个技能已经可有可无,选择技能时宁可选回魂、护主。
2、使玩家增加损耗的方式,除消弱玩家外还有一个,就是增加怪物的攻击。玩家要降低自己的损耗,一是加大攻击,加快打怪速度,二是加强伤害抗性,减少消耗。而事实上,蛮力、灵悟所带来攻击力的有限增加,我们很容易在装备上得到补足,相比之下,厚皮、魔甲所带来的防御确是装备上很难达到的。
3、厚皮、魔甲之所以受到轻视,很大程度上因为FO里的钢铁近乎BT的伤害吸收,使得厚皮、魔甲可有可无。而在钢铁沦为垃圾之后,厚皮、魔甲成为仅有的选择,而事实上,在飞前,厚皮、魔甲一直是最重要的技能。
故而本人认为,在FFO最甲的战斗技能选择应该依次为:厚皮、魔甲(物怪比魔怪多)、蛮力(灵悟),回魂(护主),此外,阳春都比刚力、钢铁强。
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