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[转贴] SS修改吟唱时间后试验结果 (转自幻想论坛)

新版本调整、修改了SS技能“魔法修炼”的顺序及每一等级的吟唱时间所降低的百分比
12点进入游戏后,我将“魔法修炼”加满后测试了下效果,结果如下:
1、好处是:火球术、火弹术、怒焰击、寒天冰暴均从原来的吟唱时间1秒、1秒、3秒、2秒变成了瞬发,我至野外打怪测试了下,群攻速度大幅度提高,特别是火球术、寒天冰暴从半鸡肋、完全鸡肋技能转变成主攻技能跟半鸡肋技能(因为SS是几大群攻轮流使用的,火球术瞬发使用后,需要1.5秒的技能间隔,但在使用冰暴术、风焰术、暴雪术三个主攻群后,火球术早已恢复到激发状态,因此火球术可提升到主攻群攻技能;寒天术虽然提升到瞬发状态,但因为间隔时间太长,是30秒,得等待其他四大群攻轮流释放2轮后,才能再次处于激发状态,故为半鸡肋技能)。
火弹术成为SS挂机首选技能,冰箭术沦落到半鸡肋技能,需要对怪物减速才启动这个技能。
2、坏处是:技能点不够用了!最后只剩下4点,火球术我是加满了,火弹术、火系掌握都不敢加,等开PK,还需要用魔镜术、燃烧强化!技能点很不够用。
3、建议:既然要改SS技能,那干脆直接将上述技能的吟唱时间都改成瞬发,魔法修炼技能改成别的或保留现版本,这样就可以省下加到魔法修炼上的5点技能点,可用于加其他技能上,缓解技能点不够的困境







1、好处是:火球术、火弹术、怒焰击、寒天冰暴均从原来的吟唱时间1秒、1秒、3秒、2秒变成了瞬发(这个是个好消息哦)
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