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关于FFO的伤害吸收,很多人没弄明白,我这里发个帖子,希望帮到大家
搜过论坛里相关的帖子,只有一篇比较详细的也是转自FFO官方论坛的,而且偶要说的就是那个是不准确的
理由:人物快升级的时候,点开属性面板看伤害吸收%,再去升级后看那个伤害吸收%是增加还是减少。如果伤害吸收与等级无关,那在装备一样情况下,等级高了属性有增加,伤害吸收应该增加。但实际情况正好相反,人物等级高了伤害吸收%是降低的。(不相信的去验证一下回来看)
以下偶认为比较正确的计算方法(其中包括了人物等级这个数据)
物理吸收%=防御/[(等级-1)X1.4+5.9]X100
魔法吸收%=魔法防御/[(等级-1)X0.3+2.3]X100
人受到的伤害=(怪物攻击-伤害抗性)X(1-吸收百分比)
下面举例
普通的80级JK有6000点防御300点伤害吸收,那他的人物属性面板上物理吸收%应该是300+51.50%
再比较一下防御.抗性的效果,拿两种卡片进行比较:技巧+7和石肤+7
都取最大值计算:①技巧+7,增加防御22X5=110(1灵巧=5防御),110/[(80-1)X1.4+5.9]X100=0.94%,②石肤+7增加抗性22点
设一只怪的攻击是A
人受到的伤害=(A-300)X(1-51.50%)=0.485(A-300)
①人受到的伤害=(A-300)X(1-51.50%-0.94%)=0.4756(A-300)
②人受到的伤害=(A-300-22)X(1-51.50%)=0.485(A-322)
当①=②时候,解得A=1435
这样可以看出当怪攻击大于1435时候技巧+7比石肤+7效果好
于是对于扛BOSS的JK来说防御比抗性重要的多,扛小怪时候抗性就比防御效果好了
看不懂的肯定是数学太差 |
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