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对于 近身魔法免疫这种说法 基本不成立
为什么呢 玩过很长时间SS的应该都知道 SS冰盾就两个作用 一个是稍微抗下怪 第二就是近身冰冻怪
而当怪物爆击的时候 其实这种抗性 就变成了几率形式的了 很多SS玩家肯定有这种体会
满血 让一群怪啃一口 也就五分之一血 而再一个走位 怪一爆 基本就是秒了 况且这种近身只是相对的某个怪
而不能保证拉一群怪时 怪都在一个位置  所以如果想打魔法怪 最好的办法就是远程攻击 不断拉着怪跑
SS很难摆脱被怪秒的结局啊.....
LS说法貌似不对
jackson 发表于 2009-5-10 20:56
如果不对 请你指教 不过我说的确实是真实感受 近身其实是受魔法攻击的 并非免疫
而且挂的几率更高 而冰盾想冻住怪还得怪攻击任务 才能几率出现冻怪啊 这样的话与其让怪打人物
不如远程拖怪安全的多
LS的说法不对哦,本人对单一魔法怪做过试验了,的确魔免,但是这个魔免的定义比较奇怪而已,他只是免除魔法攻击的伤害,但不免状态魔法,比如人鱼的中毒效果(通天带斗篷的减速效果)。人鱼魔攻对你无效,但是那毒伤 ...
荷包蛋蛋 发表于 2009-5-11 02:20
单一的怪是很容易免疫的 但是除了雪地哪个SS会单拉一个怪呢?
而且拉一群怪 不知道哪个SS能保证一群怪就能让他们保证半个身位的距离 所以说 相对近身魔免的实用性 基本不靠谱
楼主是想问近身魔免 而非魔抗  经常刷怪的的都应该知道 面对魔怪只有不断拉怪 而折返跑是不可取的
另外RMB玩家令当别论 一身极品件加一个好宝宝 秒怪也是很轻松的 不过一身垃圾 被怪秒是更轻松的
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