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[游戏] 关于武器百分比属性的问题?

武器加的攻击百分比是按加工前的值乘 还是加工后的值乘呢?

如果按加工后的值乘 那么为什么有的人说CK使百分比的武器垃圾呢?

例如72的暗器 加成后大攻大约220+左右 若乘以+56%攻击 大攻应该+123`` 为什么好多人宁愿选+96大攻的而

不要百分比的呢?知道的说下````
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