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» 在QQ自由幻想中 怎样的剑客才算是王道!!?
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发表于 2010-1-8 13:23
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[讨论]
在QQ自由幻想中 怎样的剑客才算是王道!!?
剑客加点之王道!
灵巧和体制是剑客 的 徘徊,难于选择!!@
!
剑客:血高、防高、抗高。攻低、法低、魔低 熟称肉盾
初期属性:力量10 敏捷5 灵巧9 智慧0 体质16 精神4 生命224 法力36
升级加成:力量2 敏捷1 灵巧2 智慧0 体质4 精神1
属性点与角色能力之间的关系:
1体质=14点生命值
1力量+10点负重,2力量+1点小攻和大攻
5敏捷+0.3%物理爆击率(依次为2敏捷+0.1%、2敏捷+0.1%、1敏捷+0.1%)
1灵巧+5点防御
2点灵巧 +0.13%物理伤害吸收(依次为1点灵巧吸收0.06%、1点灵巧吸收0.07%)
精确:1灵巧 +(97÷1500)物理伤害吸收 <结果四舍五入
2智慧+1魔攻
1精神+9点法力,2精神+1点魔防
6精神+0.17%魔法伤害吸收(每2点精神分别增加0.06%、0.06%、0.05%)
精确:魔法伤害吸收=(精神-4)÷2×(2÷35)+0.1 <结果四舍五入
5精神+0.2%魔法爆击率(依次为3点精神+0.1%、2点精神+0.1%)
JK升级自动加点是 加体质和 和灵巧
言归正传,有人说————自由幻想的 JK 加点的王道是全灵巧,灵巧= 防御和抗性,为什么这样呢,因为我们选JK的初衷就是能拉怪,抗怪。全灵巧高抗的JK在一大群怪中根本就不向全体或全力JK哗哗的掉血,掉得只慢,爽得不得了。儿全力或全体的JK要是没有YS加,你就得小心了,小心加不赢血挂哈!再说了的JK血已经够多了,完全够用了。全灵巧JK放高,掉血少,还能为你省下一批买红的钱。要是全力的话,那你还不如去打ZS,随便你+ 多少力量你攻也高不过ZS. 玩JK就要突出其职业特点防高,就得加灵巧。才是王道。
可是又有人说!!
全体质的加法——
作为一个剑客,你加再多力量,攻击能够比战士更高吗?答案很显然...既然不能,我们加力量来做什么?在副本越来越难、怪物越来越强的今天,高生命才是生存的保障!不要犹豫了,作为一个剑客,选择全体质是最好的.
大家做为游戏中的一个成员! 是如何来看待这样的问题呢??
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无极的!源头!
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linyuabcdef
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linyuabcdef
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沙发
发表于 2010-1-9 09:54
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那能不能 两个一起点或按一定比例点???
无极的!源头!
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