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3点护甲=1点伤害抗性
2魔防=1魔抗

而护甲和魔抗魂是按值,加相应百分比。
24点魔抗或者物抗=8点魔抗或者物抗+1%

比如说你护甲是1000,上太镇后就是1080。(护甲+8%)
另外关于护甲的吸收上限75%,我一直比较同意Vivian的说法。
就是这个吸收上限,其实应该说是伤害下限25%。
明白意思不?
比如说对手10000攻,至少会造成2500伤害。
0+75%和10000+75%都一样,下限2500。低于2500判定为2500。
厚皮和钢铁是固定数值,不是算在后面的百分比里的。
是包括在前面的数字里。
比如你护甲是X+Y%
那么你BB的钢铁厚皮也算上,
就是(X+钢铁吸收+厚皮吸收)+Y%。
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