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这个是判定是偷窃行为成功与否的几率。
偷窃技能使用时会发生以下集中情况——
1、产生偷窃判定,偷窃成功
2、产生偷窃判定,但是什么也没偷到(怪物没的偷)
3、没有产生偷窃判定,系统不会提示,你继续偷吧。
偷窃技能多加几点的好处在于,减少了你产生第3种的几率。从而有可能减少了你刷免爆时候偷的时间。只是1和5之所以人们感觉区别不大的原因就在于,不管是1还是5,都会看到第3种情况。
希望你明白我所说的意思了。 |
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