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爆击的计算只与你本人的物理攻击或者魔法攻击无关
并且与你攻击加成无关(比如你BB带来的伤害这些都不属于爆击范围内)

所以,与你装备上本来的伤害属性没有直接联系
本帖最后由 氯原子 于 2009-4-8 20:37 编辑

八象伤害的伤害加成不太一样

比如:
冰冻,只对物理攻击有加成。
昏迷,只对法术攻击有加成。
定身,降低对方物理抗性(所以对物理系更好)。
石化,降低对方法术抗性(所以对法系更好)。
(补充,有人说定身是降低对方物理抗性100%,其实是不对的。
石化是会法术攻击加30%,定身是增加物理攻击30%)
流血和燃烧属于附加伤害加成,练级用不错。
(有具体数字,不好意思我忘记了,有空给你实验下,看看数值到底是每2秒损失多少HP)
减速和封印没有伤害加成。但是这2个属性对PK很有用。

抗性是固定的。不会随着对方攻击大小而改变、吸收就是那么多。

补充:八象时间我以前在某个帖子里提过。
http://bbs.szyin.com/viewthread. ... muid=9764#pid677841
NND
不是我不回复
是公司开始限制网络了

上班时间不能上网只能用内部网络/职员之间聊天都是BQQ

郁闷,下班才能开放外网
倒塌,不要乱讲我工作是哪里。别乱猜了。
1、爆击只有理论范畴没有固定数值。
    (理论值是自己基础攻击x2+装备加成+BB伤害+宝石状态)
2、石化后会提升对方的物理抗性,所以你打会觉得没有定身那么容易
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