返回列表 回复 发帖
1、第一个问题没太注意过。
   我以前还玩的时候,是野战、PK、领地选择大窗口。平时选择小窗口。
   不为卡与不卡,只为了视野更大,追人和查询敌人方便。

注意:某个地图卡与不卡涉及很多问题:
A、服务器承载量(游戏运营商);
B、个人网速(网络运营商);
C、个人电脑配置(比如你电脑是否可以接受全帧画质和全效果);
D、游戏引擎和游戏内部数值算法(影响数据读取,读越慢越卡);
F、美术内容(这个肯定是越复杂的越卡,因为还有读取问题)……等等等等
你游戏卡与不卡不能仅仅就骂游戏垃圾。
你直接体验到的,是策划给你们的游戏内容,
而你游戏里直接实际接触的,是程序和美术所带来的。
但是影响这些的,还有网络和电脑的关系。

2、关于颜色。
对于幻想来说,16位色与32位色区别不会太大,因为幻想本身的色彩很简单,所以无所谓选择哪个。
相比颜色,其实软件加速和硬件加速给人们的感觉要大得多。

3、不做评价。我如今远离幻想一心创世去了。

4、只说一句——赞赏你的钻研精神!
返回列表