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沙发
发表于 2008-7-5 20:40
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三国志11中文威力加强版
![](http://img.verycd.com/posts/0608/post-330052-1154417304.jpg)
(盗用部分世纪末の隐士兄的说明)
台湾光荣宣布,取材自古典小说名作《三国演义》所制作的策略模拟游戏《三国志11》,将于7月27日在台湾省发行繁体中文版。《三国志》系列以中国东汉末年三国割据的历史题材为主题,融合国政经营与谋略战争的要素,玩家将扮演活跃于三国时代割据一方的诸侯或各势力麾下的谋臣武将,为了统一天下成就霸业而努力。
本次推出的《三国志11》,首度采用了3D绘图方式来构成。游戏主要操作画面的中国大陆地图采用与《信长之野望 革新》类似的连贯单一大地图,以中国传统水墨画风格的3D绘图方式呈现,并具备四季的变化,让玩家体验如诗如画般的中国山水风光。玩家将可以在地图上自由进行各种设施的建设,将领地与城市发展成自己喜欢的风貌。
在战争方面,本代中将会有多样化的兵种与武装登场,包括剑、枪、戟、弩、军马、冲车、井阑、木兽、投石车、走舸、楼船、斗舰等,每种兵科都会具备独特的战法,并可通过本代新增的“技术研发”,来提升强化兵种的威力。在军事设施方面,同样也提供了多样化的设施供玩家自由建设,包括阵、弓橹、石壁、投石台、太鼓台、军乐台、石兵八阵等,提供攻击、防御、补给等功能。
在最能突显武将个人风格的单挑与舌战的部分,同样也以完全3D化的方式呈现,有着更生动细致的演出,并将具备多样化的攻防方式,除了威力强大的必杀技之外,还可以呼叫生死与共的战友来助一臂之力,重现演义中“刘关张三英战吕布”的名场面。
![](http://img.verycd.com/posts/0608/post-330052-1154417255.jpg)
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![](http://bbs.07073.com/073fenge.gif)
http://www.07073.com/Game/ShowSoft.asp?SoftID=801
2008-07-01 22:46:13 开始连接......
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2008-07-01 22:46:19 没搜索到候选资源,稍后重试搜索
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2008-07-01 22:46:23 使用候选资源进行连接......
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2008-07-01 22:46:28 使用候选资源进行连接......
2008-07-01 22:46:28 没搜索到候选资源,稍后重试搜索
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2008-07-01 22:46:33 磁盘剩余存储空间不够,创建文件失败
2008-07-01 22:46:33 下载失败
三国志10威力加强版
![](http://www.07073.com/Game/UploadSoftPic/200806/2008060614395363.jpg)
对应机种 Windows98/Me/2000/XP
发售 预定4月29日上市
建议售价 2,200元(含税)
媒体格式 CD-ROM 3张
![](http://bbs.07073.com/073fenge.gif)
战史模式
本作「三国志 X」追求的是扮演全武将的乐趣,活用这个特色,搭载着藉由破关的方式,来享受战斗和剧情的「战史模式」。
即使是同一个关卡,也会因所属势力和身份的不同立场,而造成不一样的事件发展。
透过关卡分歧,将让历史有不同于史实的演变!
试炼模式
搭载着让玩家用一定的点数来分配,进行主角和随军武将的部队编制,再让这些部队去战斗的「试炼模式」。
试炼的项目分成2种。
● 得点试炼
比赛把一张地图上的敌军,
如何有效率的打倒
● 胜出试炼
比赛如何活用编制的部队,
攻破多少个地图
透过网络上的排行榜,也能和其它玩家竞争排名!
多姿多彩的武将人生
倍受玩家期待的
「结婚 ?养育」的愿望实现了。
而且,武将之间也能结婚。
子嗣诞生后,可以在自宅
里养育自己的小孩。
游戏里武将们的人生,
更加多彩多姿了!
威力加强版增加以下4个剧本。
211年1月
义臣壮志未酬 铁骑强渡渭水
221年6月
书生崭露头角 蜀主坠落夷陵
253年2月
继承武侯遗志 汉将孤军奋战
250年1月
英雄群聚一堂 同争天下霸业
同时也增加新的事件。
新的三国志之旅,就此展开!
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各种编辑器
可以编辑武将或都市、道具、容貌等等的资料。
在威力加强版里,您能利用各种编辑器,建构自己的世界观!
热血性十足
难易度更高的“超级(高手)”模式。 这是专对不能满足普通难度的高手,特别设定的功能。
配合史实、虚拟的模式选择,以及事件的 On/Off ,让「三国志 X」更有醍醐味。
也搭载能满足玩家各种要求的自行设定功能!
可以记录玩家足迹的年表功能,让您回顾在游戏中发生的大小记事。
在本作中,首次配合势力图的变迁,来达到视觉性的阅览效果。
遨游于大陆的历史,就在你的手中!
![](http://www.gamecity.com.tw/sangokushi/10puk/popup/images/4_1L.jpg)
![](http://www.gamecity.com.tw/sangokushi/10puk/popup/images/1_1L.jpg)
![](http://www.gamecity.com.tw/sangokushi/10puk/popup/images/2_2L.jpg)
![](http://www.gamecity.com.tw/sangokushi/10puk/popup/images/3_9L.jpg)
![](http://www.gamecity.com.tw/sangokushi/10puk/popup/images/7_1L.jpg)
http://www.07073.com/Game/ShowSoft.asp?SoftID=799
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2008-07-01 22:46:47 原始资源连接失败
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2008-07-01 22:46:49 磁盘剩余存储空间不够,创建文件失败
2008-07-01 22:46:49 下载失败
三国志9威力加强中文版(全动画)
![](http://gamecity.koei.com.tw/products/products/ee/new/san9pk/images/Vtsan9pk.jpg)
英文名:Koei Romance Of Three Kingdom 9 PK Chinese
中文名:三国志Ⅸ威力加强版
开发制作:日本光荣
代理发行:台湾光荣
上市时间:2003.8.29
游戏类型:历史战略模拟(SLG)
官方网站:http://gamecity.koei.com.tw
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【配置要求】
主机CPU PentiumII 333MHz以上(建议 entiumIII 1GHz以上)
作业系统 Windows98/Me/2000/XP 中文版
记忆体 128MB以上的实体记忆体(建议:256MB以上)
硬碟600MB以上的剩餘空间
CD-ROM 4倍速以上的光碟机
显示卡 1024×768像素以上、可以显示HighColor
音效卡 可以播放16 bit立体44KHzWAVE格式的档案
※由於本软体使用DirectX8.1b,因此您的电脑周边及驱动程式必须能够对应DirectX8.1b
※上述的各项周边,必须能够支援於您所使用的Windows作业系统
![](http://bbs.07073.com/073fenge.gif)
【游戏简介】
虽然今天《三国志XI》就要发行,但三国系列每一部各有特色,玩起来也大相径庭,而《三国志IX威力加强版》仍不失为一代经典。
(以下资料来源于网上)
日本光荣的《三国志》系列对于PC游戏玩家来说,可谓是传世经典,家喻户晓。而今年春推出的第九作更加以最宏大的战略控制得到了大多数玩家们的肯定而受到好评!所以推出加强版是理所当然的。今天,它终于来了,8 月29日,光荣如期推出了《三国志九威力加强版》。下面我就来简单说明一下加强版到底有如何的魅力值得我们去再次进入那沸腾热血的三国时代!
一:首先,在剧本模式下,可产生分支剧本模式,也就是说每关达成不同条件会有不同分歧路线
例如:(曹操)报仇雪恨战 -> 伪帝讨伐战∕濮阳防卫战(中间的剧本就产生了分歧) -> 吕布讨伐战
二:高手竞技模式﹕可设定武将能力值高低﹐和武将可死亡属性(这下玩家又要体会当年《霸王的大陆》良将战死而悲痛万分的心情了!)﹐也可隐藏部份出阵指令。
三:兵士提拔系统:战争中发现有能力的兵士﹐就可以对其进行提拔和培养,最后育成武将的全新系统。过程大致是:——发现有能兵士->选择指导武将﹐选择指导方针(严格∕坚实∕亲身)->选择指导内容(军训∕敷设∕知识∕闭关)
->最后产生风格各异的虚拟武将。
注:这将是加强版中最值得期待的要素。也可以说是完全创新的要素,和我们以前在《苍狼与白鹿》系列中所见到的完全虚拟的武将不一样,这次是由玩家从自己的势力体系中发现高能力士兵,而由自己一手培养而成就武将,让我们获得培养士兵武将的体验,更加具有亲和力和耐玩度。
说白了,对于那些喜欢扮演弱小君主的玩家更加有效。
四:势力统合系统﹕多个弱小势力透过统合成为一个强大势力﹐可共用武将及资金﹐信望会上昇﹐志愿兵也会增加。(天那!这个系统太恐怖了,如果电脑方对这个系统运用得很好的话,对玩家的势力发展可是巨大的考验哟!)
五:AI加强﹕光荣游戏的AI一贯被高手玩家讽刺为弱智,不知道本次AI增加到底如何,根据KOEI的说法,电脑思考将大幅加强﹐会兵分多路出击﹐也会多派救援部队增援。不再是有勇无谋的吕布之流。
六:城市兵法技能:这个是一个新的系统,主要是用于防御系统上的,就是一些城市具有特殊的兵法属性:比如:成都-连弩,也就是说,当你去攻打成都的时候,这个兵法特级自己启动,无论成都守城的部队有无会连弩的武将,都可以启动连弩攻击,使得攻打城市的难度加大了,真正体现了一些着名城市的易守难攻。
七:编辑机能﹕可编辑武将设定﹐都市设定。(对于这个技能,真正的KOEI玩家从来都视之为无聊)
八:年表机能﹕记载玩家武将足迹﹐建设或攻略要塞﹐武将仕官﹐起用军师等等。
【官方介绍】
官网对加强版加入新要素的介绍:http://gamecity.koei.com.tw/products/products/ee/new/san9pk/
【游戏截图】
![](http://img.verycd.com/posts/0603/post-308814-1141713281.jpg)
![](http://img.verycd.com/posts/0603/post-308814-1141714219.jpg)
![](http://img.verycd.com/posts/0603/post-308814-1141714393.jpg)
![](http://img.verycd.com/posts/0603/post-308814-1141714436.jpg)
![](http://bbs.07073.com/073fenge.gif)
http://www.07073.com/Game/ShowSoft.asp?SoftID=797
![](http://bbs.07073.com/073fenge.gif)
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2008-07-01 22:46:47 没搜索到候选资源,稍后重试搜索
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2008-07-01 22:46:52 磁盘剩余存储空间不够,创建文件失败
2008-07-01 22:46:52 下载失败
三国志-风云再起
一看游戏的名称,玩家就知道这是一款三国系列的游戏。没错,它就是光荣的《三国志I》的WINDOWS版本。
整个游戏以中国二~三世纪为背景,并以《三国演义》为题材所制作的历史模拟游戏。
在游戏开始阶段,共有五个剧本供玩家选择:
打倒董卓
曹操的崛起
新时代的序幕
孔明出庐
三国鼎立
189年
195年
201年
208年
215年
![](http://www.sanguogame.com.cn/image/san1013101s.jpg)
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![](http://bbs.07073.com/073fenge.gif)
在不同的剧本中,游戏所要求的胜利条件也不相同。在第一、二个剧本中,玩家只要统治了30个以上的国家,并且拥有洛阳或长安即可取得胜利;在第三、四个剧本中,玩家统治40个国家就可胜利;在第五个剧本中,则需要你统治所有的国家。
游戏特点:
在这个游戏中,设计者为玩家想得相当周到,关于各个城池的资料,无论是经济、物资、人才,还是市场,都相当的详尽。你完全可以根据本国的实际情况来做一些诸如开发、治理洪水、筑城、探索,甚至掠夺的事情。
人事指令:在这个指令中,你可以录用现役武将、进攻武将、在野武将、流浪武将,寻找在野武将,赏赐武将。当你录用武将时所使用的手段可谓是多种多样,既可写信、亲自游说,又可赠送黄金、名马、美女。当然,如果你手下的武将忠诚度不高,敌人也会趁机拉拢他们,所以适当的给你手下的武将一些"甜头",以防他们叛变。
军事指令:在战乱纷争的三国时代,军事是你达成目标的重要手段。你可以发动战争、雇佣士兵、训练士兵、重编部队、制造武器、筑城。其中有些指令内容让人感到相当真实,例如你在冬天移动士兵,会有一部分士兵难挨寒冷,受冻而死。
内政指令:内政是你军事战争的后勤保证。你可以输送军费、开发土地、治理洪水、搜索军费、搜索铁、临时征税、施舍老百姓、掠夺。在这个游戏中,似乎只能通过搜索的办法来筹集军费,当然,你也可以卖出军粮。另外,掠夺也可以增加黄金、军粮,只是人民的忠诚度会下降,君主的统率力也会下降。但是该国的现役武将中,武力高的武将忠诚度会上升,智力高的武将的忠诚度会下降。
外交指令:既然是群雄割据,自然少不了相互交涉。指令有借款、还借款、借军粮、还军粮、交换土地、要求土地、婚姻、赠物、联合作战和停战。这类指令中,最有意思的是交换土地和要求土地。你可以通过外交交涉,与相邻的国家进行领土交换或者向敌对心为0的君主要求土地,并且对方君主不得拒绝,但你必须要赠送对方黄金10000、玉玺或是把女儿嫁给他。反之,若有贡献度为100的君主向我们要求土地,同样也不能够拒绝。
交易指令:和商人交易黄金、军粮。指令有借款、还借款、卖军粮和买军粮。这个指令并不是在每一个国家都能够执行的,因为有的国家有商人,而有的国家没有商人。在没有商人的国家中只有在旅游商人到来时才能进行贸易。但是,在百姓忠诚度低的国家、土地价值低的国家、夏季时南方的国家、冬季时的北方国家,行旅商人几乎不会造访。
情报指令:在这个指令中,你可以查看各个国家的情报和武将的信息,以此了解国家的强弱和武将的能力与忠诚度。
其他指令:这里有一些比较特殊的指令,有听取军师战略建议、委任、解除委任、密谋、寻找玉玺和流浪。其中最有意思的指令应当属流浪。所谓"流浪"是指舍弃国家和士兵,踏上流浪之旅,而原来的领地成为空地,武将降为在野武将。如果是由于遭敌人放逐而被迫流浪的话还情有可缘,如果是自己强行流浪的话,那可真是想法独特,只能请您自己体验了。
![](http://www.sanguogame.com.cn/image/san1013105s.jpg)
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http://www.07073.com/Game/ShowSoft.asp?SoftID=792
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三国志3中文版
![](http://www.07073.com/Game/UploadSoftPic/200806/2008060614221484.bmp)
1.游戏名称:三国志3 中文版
2.游戏类型:策略类
3.操作系统:DOS
4.出品公司:KOEI
5.出品时间:1993
6.运行方法:解压后运行koei.com,要求输入密码时直接按回车。
7.游戏说明:三国系列最优秀的当然是三国志4、5,而其三代的风格更带有光荣公司的早期特色,与信长系列有更多的共同点,尚没有形成三国志系列自己的独特风格。
8、经过测试,没有密码,如果出现输入密码后退出的现象,是内存问题。
http://www.07073.com/Game/ShowSoft.asp?SoftID=790
2008-07-01 22:53:03 开始连接......
2008-07-01 22:53:03 开始搜索候选资源......
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2008-07-01 22:53:30 开始创建文件......
2008-07-01 22:53:30 磁盘剩余存储空间不够,创建文件失败
2008-07-01 22:53:30 下载失败
![](http://bbs.07073.com/073fenge.gif)
三国志4代加强版
![](http://www.07073.com/Game/UploadSoftPic/200806/2008060613491546.jpg)
1.游戏名称:三国志4加强版 中文版
2.游戏类型:策略类
3.操作系统:DOS
4.出品公司:KOEI
5.出品时间:1995
6.运行方法:解压后运行san4.com,需输入密码时直接按回车。
7.游戏说明:比4代增加了水浒人物的登陆,并新增了单挑模式。
![](http://bbs.07073.com/073fenge.gif)
http://www.07073.com/Game/ShowSoft.asp?SoftID=789
2008-07-01 22:53:08 开始连接......
2008-07-01 22:53:08 开始搜索候选资源......
2008-07-01 22:53:13 没搜索到候选资源,稍后重试搜索
2008-07-01 22:53:16 开始创建文件......
2008-07-01 22:53:16 原始资源连接成功,得到的文件长度: 17789
2008-07-01 22:53:16 磁盘剩余存储空间不够,创建文件失败
2008-07-01 22:53:16 下载失败
三国志5加强版
![](http://www.07073.com/Game/UploadSoftPic/200806/2008060613401808.jpg)
koei曾经在三国游戏史上创造了一个不朽的精典--三国志5!(以下简称san5)其丰复游戏内容,深厚的游戏内涵,成功的游戏乐趣至今仍被许多玩家所津津乐道.笔者现在就来和大家一起回味一下这篇经典大作.
初次游戏的玩家都会san5为那华丽壮观的片头动画(在当时算是很华丽的了)和震撼人心的背景音乐所折服!笔者也不例外的再次对koei的制作水平配服得五体投地.
游戏界面采用了完全古色古香的格调,而平常的中国大地图漂亮地再现了我们华夏大地的雄伟壮阔,每条河流,每座山川都被细致地刻画出来,并且还会随着四季的变化而改变地图的色调.这在256色的年代实属罕见,就算是真彩画面流行的今日也一样毫不逊色!
本作的重头戏在当时被koei强调为*人和*系统,即玩家所扮演的君主有了人德的设定.这与魅力数值是完全不同的,做好事则人德上升,做坏事则人德会下降,人德会影响游戏中整个天下对你的看法.即为了体现*得道者多助,失道者寡助*的情形.有了人德的设定,san5的战略方式发生了巨大的变化.玩家不能再一味的压迫人民,斩杀俘虏了,因为这会导致(天下)对玩家的愤怒!很明显,这种设定使的san5更加人性化。
游戏中还设定了大量的历史事件,只要玩家能达成其隐藏条件就能触发事件,如王允设连环计,刘备三顾茅芦等.事件发生时会伴有大量的精美图片来交代剧情,发生后的结果也与原著相吻合,这无疑让熟读三国,爱好历史的玩家欢欣雀跃!(笔者也是其中之一)
其时san5最酷最经典的当属它的战争模式,也是让老玩家一遍又一遍孜孜不倦重温它的地方.san5首次开设的武将特技系统后来被san历代沿用,有特技的武将就能在战场上使用该特技,使得战争方式更加多样化.但本次战争的真正側重点是*阵法*系统,种种奇妙的古代兵法阵势被成功的塑造了出来,如擅长弓射的雁行阵,有利突击的锋矢阵,适用水上的水阵等等.花样百出的计谋和奥秘无穷的阵法真正地玩家们痛痛块块的领略到了什么叫做*运筹帷幄,决胜千里*和*行军布阵,乃将之道*
但设定中也包涵了一些被人褒贬不一的东西,例如计谋中的妖术和幻术威力奇大,效果夸张!极大的破坏了游戏的平衡性.本来这些莫须有的东西实在是不该登大雅之堂的,但也不是完全没人叫好,许多刚接触san系列的玩家对此是青睐不已,因为这也丰富了游戏乐趣和降低了游戏难度.所以是好是坏真的很难叫人妄下定论呢.
没有单挑的三国游戏绝不算是三国游戏,这一点相信很多人会赞同吧?san5的单挑过程和结果完全是随机的,有时竟也会发生华雄温酒斩关羽的可笑场面,但总体上还是武力高些的人保险,但武将单挑绝对有看头!各种招式和必杀技让人眼花缭乱,武将们嘻笑怒骂无所不有.更绝的是武将的个性在这里也没有被忽略,你会发现蒋干这一票人很可能体力还没过半就想开溜,而张飞这种猛将绝对是不拼个你死我活誓不罢休!玩家们(包括我)再次被koei所感动~~
最后不可不提的是游戏的背景音乐,koei下足本钱落足底力请专业交响乐团为san5配乐,效果自然是让人无可挑剔.21首精心制做的配乐就算是单纯的拿来作cd听也一样美妙动听,光是一年四季的配乐就能让你听出春的希望,夏的旺盛,秋的安逸和冬的冷寂.战争的配乐更是高亢雄厚,让人兴奋不已,精神百倍!茶余饭后塞进一张san5的cd静静欣赏也不失为一种享受...
san5无论是从主观上还是客观上都很难让人挑出毛病来,就算有大多也是暇不掩玉被人忽略不计.整个游戏宏大而细致,整体难度也算适中,新手也许需要多磨练一下,但骨灰级的老玩家大多通关后还大呼不爽!理由就是人工智能太弱智(其时现在网上有国内热心玩家制做的全新san5补丁-布丁98),使人觉的没有劲敌,意犹未尽.不过相信所有玩过san5的人都不可否认一点----那就是san5确是一个三国游戏里的经典之作!
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《三国志6》威力加强版
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中文名:三国志 六代
开发制作:日本光荣
代理发行:第三波
上市时间:1998-6
游戏类型:战略
操作系统:Windows 98/2000(XP未测试)
CPU:Pentium or AMD 233
内存:RAM 32
硬盘:600M
其他:鼠标、键盘
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自1996年三国志5,在历经了2年多的等待之后,光荣的新作《三国志Ⅵ》终于揭开其面纱,出现在我们眼前了。
本次的《三国志Ⅵ》由DOS平台转向了Windows平台,因而游戏中的人物和头像也重新进行了绘制。但是笔者觉得《三国志Ⅵ》的人物头像和地图并没有什么特别值得称道的地方,除了画面达到16位色的高度以外,其它的特点也就不值得一提了。倒是本作的音乐虽没有5代那样精彩,却也是可以体现光荣公司一贯精巧完美的制作风格的。笔者对其中的几首美乐,如“浪花淘尽英雄”、“将军凯旋”等至今记忆犹新。
![](http://cimg.163.com/game/0403/25/sango/sangovi01.gif)
在《三国志Ⅵ》中,野战和城战的概念又恢复了,而且制作者为了体现本作的历史气息,除了4、5两代传统的武将列传外,又增加了群雄年表、英雄回忆的功能。通过群雄年表,玩家可以回顾自己所下过的命令,经历过的事件。而英雄忆旧的功能更可以使你在暴机之余,面对前尘往事而感慨万千。6代更贴近历史的年表功能在其后的各代都有沿用,只是名称和形式不同。内政方面,《三国志Ⅵ》比5代更加简化了,君主不必事事都身体力行,只要将俗务都交给得力的手下即可,算是本系列里面最不重视内政的一代吧。
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《三国志8》威力加强版
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三国8的剧本从184年的黄巾之乱到234年的孔明没,横跨三国时期51年,可自由选择全武将,全时代。还有背景时代的说明,和着名战役的讲解,让玩家更贴近了三国时代。还有,本次加入了联合军,是指一些弱小的国家(像孔融,严白虎之流)签定的联合条约,这样就不怕强国(像曹操,董卓之辈)的欺负了。而且,这回光荣更是要让玩家体会到武将的存在,就连视角也随着改变了,不信的话就看看最下面的图吧!最后,当然不会缺少像桃园结义等这样的历史重现喽~
总之,三国8在三国7原有的基础上又有了很大的提高,同时让玩家更感受到了光荣公司那种时时为玩家着想的精神,三国8必买呀!
【游戏截图】
![](http://img.verycd.com/posts/0602/post-332279-1138979782.jpg)
![](http://img.verycd.com/posts/0602/post-332279-1138979886.jpg)
![](http://img.verycd.com/posts/0602/post-332279-1139018576.jpg)
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三国志7威力加强版
![](http://www.sanguogame.com.cn/image/san7/san7c.jpg)
2000年光荣出品了全新的三国志7,经过三国志6的过渡,新的三国志7让人耳目一新
1.武将可以作为游戏主角参加,使三国志VII的玩法更加丰富。
一改以往三国志游戏玩者只能饰演君主的玩法,你可以单独挑选一位一般武将来玩,O人物比以往又有增加,共有三国志武将520名+登录武将100名=620名武将加入三国志。
3.武将身份的转化。
本游戏中人物的身份有“君主、军师、太守、一般和在野”,不同的身份在行动中有不同的
信息来源和不同的游戏指令。不同的身份有不同的游戏目的,如军师是为了辅助君主平天下;
太守是培养地方势力以图日后称王;在野武将为了给明君赏识,发展自己仕途。
4.新的城市画面角度,玩家可以亲眼目睹城市的面貌,还可以与城市的居民说话,各种不同类型的城市也有不同的特点和风格.
5.武将之间的交流首次加入了“亲密度”的参数,除了成为朋友,也可以成为仇敌
6.更为流畅的动画,更为绚丽的cg,以及光盘里配套的cd音轨,让整个游戏体现出光荣精益求精的风格
7.重新复活的比武大会,让三国志的世界更加精彩
8.全部重新绘制的人物头像.
9.更丰富的游戏剧情,你可以三顾茅庐,你可以威震逍遥津,更多的剧情让人爱不释手
![](http://img.verycd.com/posts/0602/post-332279-1138979782.jpg)
![](http://www.sanguogame.com.cn/image/san7/san7_g3.jpg)
![](http://www.sanguogame.com.cn/image/san7/san7_g7.jpg)
![](http://www.sanguogame.com.cn/image/san7/san7_g1.jpg)
http://www.07073.com/Game/ShowSoft.asp?SoftID=784
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