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[讨论] 驯兽师培训大全第二部

五、宠物的捕捉
  这一章节基本采用我在飞升版本前的《宠物宝典》的内容,后面补充几个飞升后的捉宠方法。
  网上有流传着很多方法,都挺实用。比如说术士脱掉装备用空手抓。这个我比较认同。但我是药师,我即使空手打怪,也打不出一下只掉四点血的效果来。
  我有我的办法。
  每次出去捉宠,我都要准备好多不同的装备,比如魔攻5的戒指,魔攻3的戒指,智慧1的面具,等等。
  我用这些不同的装备组合来调自己的魔攻数值,然后用光弹或圣光一下或分几下打怪,如果最后一次攻击,把装备加多1点智慧,怪就会死掉。那么少这1点智慧时,你就能打到你能打的最干净程度了。
  其实就这么简单,少加1点智慧,怪就不会被打死,那就可以捉了,抓紧时间,这个很重要。
  在捉水母球、火鸟、风精灵时,因为怪是魔攻,你就要跑到它身边去找最近的距离,尤其是水母,可能因为游戏图片没切边,走得近些就会对它开始物理攻击。这时有个窍门,你把鼠标点住一秒,就会出现沿鼠标方向不停跑的效果,这时朝鼠标指向的地方走,但不会攻击,当然也不会停下。如果你网速快,位置肯定不会因延时而出错,那么,在跑到离它最近的位置时,就可以按下放有捕捉工具的快捷键了;如果你网速不够好,不能确认屏幕上显示的自己位置是不是真正的所在位置,那么你跑过去时,先坐下,然后立刻站起,如果位置没变,再开始捉。
  一般情况,我不会对一个怪扔出第六个捕捉道具,尤其是捉远攻的水母、风精灵、雪女、火鸟,还有图片较大的地翼魔,挨打就逃的小飞兔,说不定什么时候就要晕我的苍狼皇,捉这几种宠时,往往是三次左右,捉不到就放弃。因为调距离时浪费了几秒的时间,捉三次没捉到,时间拖下去怪也会回血,当它开始回血时,你必须放弃它。因为官网上说的捉宠两个关键就是,血最少,距离最近。

  补充说一下飞升后的宠物捕捉,非常简单,脱掉装备空手打,如果你想要计算数值正好打空血,那就多弄些伤害值不同的装备来,1点伤害就是一次攻击的1点血。注:八象,吸生命,吸法力皆属于伤害。
六、宠物的培养
  关于练宝宝,我简单点说,一定要组宠物陪练,假如在八仙结界,如果你一个人清得快。就带上四个24到26级的小号有12000+的经验啊。(陪练等级一定要控制好,好办法是先加为好友,就可以直接查到对方等级,因为现在穿20级衣服的四十级人太多了,带宠想偷懒的也不少)
  建议最佳阵容是三大两小,或两大三小,两路同时清,有速度,有质量。宝宝得经验,小号们也升级,各取的所需。如果在纯阳塔和天泉,陪练可能不是那么好找,纯阳塔级别控制在40级以下就可以了,在天泉,最好把小号陪练的级别控制在43以下,有很多人有意无决冒充符合级别的人去混经验,当然他们中也有试练升级太快来不及换装备的,最好的方便是先加好友,查看对方信息。
  因为纯阳塔怪物不集中,30后直接进天泉也不错,我常常光身子拿根杖去刷一层,法宝葫芦不掉持久的,杖没有防御基本也不怎么掉持久,不过主要是靠盾和神返术维持自己还算安全,不过有次僵屏,技能过了时间,也挂在里面了。

  带出一个好技能不难,难的是好的技能组合。
  宠物是有灵性的,你把每一个都看成唯一一个,它就是好宠物了。

  总有人问我,我们宝宝该问什么丸子啊。到是把我问糊涂了,你需要什么技能,我怎么知道啊?让它学你需要的技能。因为我总在八仙结界里练宝宝,解封和阳春对我来说,就不是垃圾技能。如果你经验去刷老虎玩,也可以专门让一个宝宝学一下解毒啊,不过这不是常规的。你必须了解这些技能哪个对你最有帮助,另外,你的宝宝能不能学它,然后买丸子。

  仍是这句话,谋事在人,成事在天。吃了蛮力后学阳春、学醒脑的地翼魔要多少有多少,出个好宝宝不容易。
  最后一次强调,法系的朋友尽量不要选地翼魔做宠物,它是个怪胎,垃圾技能最多,很多人的宝宝最后一个战斗技能学了回魂。因为它是个唯一能学回魂的肉食宝宝,回魂放在肉食宠身上,就是垃圾。骑着它采花都找不到紫的,底盘太高啊。趁时间还来得及,换一个吧。
七、宠物的交易
  货卖用家,会霹雳和灵悟的回魂宠,要卖给法系的朋友;早早出了刚力和蛮力的地翼魔,要卖给物理系的朋友,这叫货卖用家,同时也可以得到比较适中的回报。
  一般来说,比较普通的宠物,技能搭配也无明显不足,垃圾技能除了地翼魔的回魂之外,没有太大出入的,我都按市场上平均的的卖价的8折摆摊出售,这里考虑一件成本问题,摆摊消耗的点卡也是收入成本之一,假设你所在服务器的点卡是50点6金币,那么你平均一小时摆摊成本是500银币。如果四个小时只卖了一个金币,那么相当于你把你卖出去的东西白白扔掉了。
  所以摆摊一定选合适的时间,合适的地点,速战速决。

  对于极品宠物和技能搭配完全经典的宠物,我一般不摆摊出售,因为好的宠物是可遇不可求的,识货的买主也同样的可遇不可求的。

  至于价格应该是多少,各区不尽相同。技能的加分与扣分,大致如此仅供参考:

  生活技能影响:满灵通+30% 满矿+15% 满渔+10% 满收集+5% 有愚笨+5% 有忠诚+5%,有饥渴-5% 缺收集-30% 有逃逸-5%
  战斗技能影响:有蛮力没刚力-30% 厚皮+30 魔甲+20% 回魂+30% 地翼魔的回魂-20% 马和蟹的钢铁+25% 多一个空白战斗技能+15% 33级前出的蛮力、灵悟、厚皮+40%

  模仿TX一句,“百分比加成只对本宠物有效”
附录:

  鱼丸配方

  驱毒丸 小鱼:8;草鱼:8;锦鲤:2;青龙鲤:4
  阳春丸 小鱼:8;草鱼:8;锦鲤:2;青龙鲤:4
  活筋丸 小鱼:8;草鱼:8;锦鲤:2;青龙鲤:4
  解封丸 小鱼:8;草鱼:8;锦鲤:2;青龙鲤:4
  祛病丸 小鱼:8;草鱼:8;锦鲤:2;青龙鲤:4
  醒脑丸 小鱼:8;草鱼:8;锦鲤:2;青龙鲤:4
  蛮力丸 小鱼:8;鲶鱼:8;金红鲤:4;小鬼鱼:2
  灵悟丸 小鱼:8;鲶鱼:8;金红鲤:4;小鬼鱼:2
  钢铁丸 小鱼:8;鲶鱼:8;金红鲤:4;小鬼鱼:2
  石盾丸 小鱼:8;鲶鱼:8;金红鲤:4;小鬼鱼:2
  魔甲丸 小鱼:8;乌鱼:6;银鲤:6;天使鱼:2
  厚皮丸 小鱼:8;乌鱼:6;银鲤:6;天使鱼:2
  无尽淳 乌鱼:6;锦鲤:2;银鲤:4

  技能列表

  A .宠物生活主动技能:
  收集:宠物拥有自动拾取玩家周围物品的能力。
  坐骑:宠物可以被作为坐骑,成为骑宠。
  回魂:可以帮助玩家回复HP,每次回复消耗精气,直到玩家HP补满或完全消耗为止。
  神力:增加玩家负重50点,宠物每提升1级增加10点

  B.宠物生活 被动技能:
  通灵:10%几率提高玩家所获得的经验值。
  逃逸:宠物自身体力低于10%时离开战斗回到玩家背包且不降低信赖度。
  信赖:拥有此天赋的宠物信赖度比其他宠物信赖度减少缓慢1倍,增长迅速1倍。
  愚笨:宠物领悟任何特技的几率都降低10%,增加战斗伤害10点
  饥渴:宠物每次使用食物或饮水消耗比普通宠物增加1倍,对所有技能领悟几率提高5%。
  矿工:玩家在使用挖矿工作技能时,提升效率。
  木匠:玩家在使用砍伐工作技能时,提升效率。
  钓者:玩家在使用钓鱼工作技能时,提升效率。

  宠物战斗技能 (前四种为调整后的技能,后十二种为新增加的技能)

  名称 技能描述 等级 类别 消耗法力
  护主 以自己的气血抵御玩家所受伤害的30%,损血比为300%,直到气血为1。技能等级每提升一级,损血比减少7%,最高30级。 1 主动   
  刚力 玩家物理攻击时5%几率造成额外伤害,效果为宠物10点力量伤害6点。技能等级每提升一级,10点力量的伤害效果+1,最高25级。 5 主动   
  霹雳 玩家魔法攻击时5%几率造成额外伤害,效果为宠物10点智慧伤害6点。技能等级每提升一级,10点智力的伤害效果+1,最高25级。 5 主动 0
  愚笨 宠物领悟任何特技的几率都略有降低,但战斗技能等级提升1级。(等级提升无任何意义) 5 被动  
  钢铁 玩家受到物理攻击时,5%几率减少伤害,效果为宠物10点敏捷减少3点伤害。技能等级每提升一级,10点敏捷的减伤效果+1,最高20级。 30 主动  
  石盾 玩家受到魔法攻击时,5%几率减少伤害,效果为宠物10点灵巧减少3点伤害。技能等级每提升一级,10点灵巧的减伤效果+1,最高20级。 30 主动 0
  驱毒 5%几率清除玩家身上的中毒效果。技能等级每提升一级,几率增加1%,最高20级。 30 主动 24
  阳春 5%几率清除玩家身上的冰冻效果。技能等级每提升一级,几率增加1%,最高20级。 30 主动 24
  活筋 5%几率清除玩家身上的石化效果。技能等级每提升一级,几率增加1%,最高20级。 30 主动 24
  解封 5%几率清除玩家身上的封印效果。技能等级每提升一级,几率增加1%,最高20级。 30 主动 24
  祛病 5%几率清除玩家身上的衰弱效果。技能等级每提升一级,几率增加1%,最高20级。 30 主动 24
  蛮力 额外造成玩家物理攻击力3%的伤害。技能等级每提升一级,伤害提升1%,最高20级。 30 被动 0
  灵悟 额外造成玩家魔法攻击力3%的伤害。技能等级每提升一级,伤害提升1%,最高20级。 30 被动  
  魔甲 提高魔法吸收15点,技能等级每提升一级,吸收能力提升3点,最高25级。 30 被动 0
  厚皮 提高物理吸收15点,技能等级每提升一级,吸收能力提升2点,最高25级。 30 被动 0
  醒脑 5%几率清除玩家身上的昏迷效果。技能等级每提升一级,几率增加1% ,最高20级。 30 主动 24
学习,谢谢LZ
这么多哇
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有时间看完.
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