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[原创] 各职业属性点及选择装备的参考!

最原始的加点方法适合新手,法师全智慧或者全体,药师全智慧或者全体,战士,剑客和刺客当然是全力量或者全体,当然在数据上,全体优势很大,因为一生命=14血=普通14的攻击,2力量=一点功=普通攻击打怪一滴血。但是力量是作用于每一个怪的,例如你有100的力量,那么这些力量对每一个怪产生的攻击都是50,普通攻击下每个怪掉50血,如果用技能,掉的血=50*技能伤害百分比。而体制是所有怪打你攻击的总和,假如一个怪是攻击50,那10个就是500,你就损失500血。伤害也是一个道理,例如群功的技能(还有宝宝的技能刚力和霹雳),是一共造成的伤害。这些是基础下面我们来分析下新的属性点加法
    首先我们说JK,JK是5个职业中防御最高,抗性最高的职业,很多人错误的认为抗性比防御好,那么我们简单的计算下。例如JK的防御700衣服,属性50%,即使不加工,都会提升10%的物理吸收,如果怪的攻击是300,那就是提高30点抗性(100防御=物理吸收百分比+1)。显然的JK应该选择高防御百分比的衣服和帽子,这样才能最大幅度的提高物理吸收百分比。我们还要提高这个百分比,仔细观察会发现防御与灵巧有关。我们就来提高这个灵巧,就可以把我们的抗性达到最高,所以结论很简单属性点全灵巧,装备为帽子和衣服用防御百分比的,面具,项链,手套,戒指用全灵巧的,卡片也要镶灵巧的,再配合个好翅膀。
然后是SS,SS虽然是5个职业中防御最低,抗性最低,但我们看下SS的技能,盾能提升物理吸收50%,配合属性和装备的全灵巧加上YS的钢铁,SS的抗性一定会超过战士的,极品SS+盾+钢铁的抗可能接近JK。我们知道以前SS的盾是物理抗性上升99%,如果全灵巧可能SS和JK的物理伤害吸收的百分比都将达到90%以上。但SS毕竟没JK能抗,因为JK除了物理吸收还有抗性,物理吸收90%,剩下的10%就要看抗性的效果了。SS的衣服的帽子由于天生防御比较低,再用百分比有点划不来,可以选择天生灵巧属性的,实在找不到这种衣服就勉强的用下抗性吧。
    然后是战士,战士是5个职业中爆击最高的职业,战士给人的感觉就应该功高,配合破防和冲锋,战士会相当猛,如何最大限度的提高攻击呢,当然是全敏捷,配合全敏装备外加属性的全敏,战士的攻击可能超过SS。当然战士有提升最大生命的技能,如果不愿意充当打手,想要冲锋陷阵的战士还是全体
至于最后要说的是刺客和药师,因为攻击和防御都没什么特色,所以只能选择全体(全力和全智有些脆弱,喜欢的也可以加,不适合有难度的副本和以后的PK)
    YS的属性点我建议加全体,如果觉得技能点不够,复活术和光之奇迹可以选择不加,YS不是就应该会救人的,想要当爆药省下的技能点可以加有用的技能。YS是强大的职业,升级不需要组任何人。至于装备选择,我的建议是全体,所有装备能用全体的都用。9件装备可以选择全部体制的,我特别说下鞋子,如果有条件要弄既有速度又有体制的5孔以上鞋子,如果没条件就选择天生速度的吧,减速那个技能最好加满,再花妖副本中很有用,即使以后开PK也会派上用场的。如果大家有更好的建议,发出来大家一起讨论
     我现在把文章补全,最后差一个刺客。刺客属性点我建议全体,装备也要全体。衣服和帽子和YS的要有所区别,选择天生防御50%+的,理由很简单,刺客的衣服和帽子天生防御要比YS的高很多,至于你要问我刺客衣服为什么不选择抗性呢?理由很简单,防御转换为抗性大约为100防御等于物理抗性百分比+1,那如果是300防御,转换为物理抗性百分比就是3,60+的怪哪个攻击不在300+,转为抗性就是9,而再加上衣服属性的百分比,再加工,属性要比抗12高很多。其他装备和YS一样,选择全部加体制的
也有人说刺客应该加敏捷,因为出招快,所以爆击会多些,这点我不赞同,理由如下;
例如花妖副本巨人的攻击是4000+,只要你血在6000+就相当安全,全敏和全力第一要自信自己的技术和网速,但有了这些还不够,例如再野外升级引了一堆怪,然后出来个BOSS过来人抢(野外的怪还会让你中毒,使你不能引申),如果你是全力或者全敏就能难办。即使你能引申,等你补完血后或者他不打等10秒后,你在现身打时即使怪还是你的,对方一秒小退很容易害死你。其实,加敏捷对于刺客是因为刺客的出招快,因而攻击爆击会出现多些,单打效果确实比力量好,但别忘了,力量的作用是作用于所有怪,出现爆击大多只会出现在一只怪的身上。战士之所以可以加敏捷,是因为爆击本来就很高,所以再复杂的环境中,最实用还是体制(对刺客来说)
最后强调一下,刺客出招快大多是普通攻击,如果用技能的话,连续下雷或者用群功,也能达到0.5秒每次的出招速度,实例就是幻想的JK有2个单功,即紫清和睚眦(恢复都是1秒),2个一起用即可达到接近0.5秒的出招速度。而速度手套就没什么用了,挖矿还可以,速度手套影响的是技能冷却时间(而不是恢复时间),因为网速的延迟,即使你有功速的装备,事实上你是不能实现的,除非你用普功。总之,对于刺客0.5秒每次攻击的出招速度已经足够(用技能),所以刺客选择手套上还是应该选择天生体制16的,打2孔以上,上体制和体卡。
注意:1自由和幻想不一样的是即使你抗性(相对与怪的攻击)满了,每次也会受到怪的最小攻击。
          2此类加点方法必须有足够的加孔装备才能更好的发挥作用
我只是给大家一个参考,祝大家游戏愉快
3JK加灵巧对于艰难的任务和野外的怪我认为还是很实用的,毕竟大多数的怪都是物理攻击,即使任务中有些魔功的怪也是可以封住的,至于以后开PK的话,群P还是应该选择全体。
等我到10级了我会发一些更好的贴子~不过要出售的哦。呵呵!
都知道,对我来说没用
写的还挺多...谢谢了
。。。有不知道的啊~写了那么多也不支持一下~还说。。。。。
嗳。。。
ZS 全敏捷不太好吧
ZS 应该全加灵巧,非常强
虽然不明白,还是顶了。
美女遍天下,情去情无踪。 缘来又何往,相思聚梦中。
梦中一行泪,风起泪成空。 朝朝共明月,红烛伴清风。
http://bbs.szyin.com/?fromuid=10143
                                   ____紫菀明天更灿烂!!!
防高也不错的~
血多才有更大的空间
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