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[讨论] 五大职业属性点分析

自从“九大BOSS”活动开启之后,高体质的职业优势更明朗,很多玩家都根据新活动重新分配属性点,选择全体质。在旧版本中,无论什么职业,体质属性点都可以加,全体质角色的优势略强了全力量或者全智慧。这个活动推出后更多的玩家也认识到这一点,可以说这个现象也是为了适宜当时的阶段,正是因为目前系统属性点作用不明朗化造成加法单调,物理系就是全体或者全力,魔法系就是全体或者全智慧,而其他的属性点被当做鸡肋,失去属性点系统意义,这个是旧版本的不足。
然而现在,这个不足已经得以改善,属性点系统真正发挥到它所有属性点的作用,不再是单调的加点系统!某些属性点作用不明显被抛弃的现象将得到很大改变。下面大家来看看:全新系统下属性点的作用。

力量:影响物理攻击和负重能力
体质:影响生命值上限
敏捷:影响物理暴击等级
智慧:影响魔法攻击力
灵巧:影响物理防御力、物理伤害吸收
精神:法力值上限、魔法暴击等级和魔法防御力、魔法伤害吸收

全新的属性点安排,让每种属性点都拥有自己的优势。各职业再也不需要进行枯燥无味的加点。大家赶快行动起来,研究出一套适合自己职业,适合自己操作的加点方式吧!

这个是研究的出来的么  要付出代价滴 一个重生水晶 30元哦
重生水晶如今在幻想是垃圾,2J随便买
那不是重生水晶吧!~那是遗忘石吧!~
Baby!~!~!
Tell   Me  Why ?!?!?~?!?~!
对呀  重生水晶好象打不出来吧  遗忘我们那200Y
      
紫菀花-网游辅助社区!
http://bbs.szyin.com/?fromuid=56760
我JK就全加体过来的
遗忘太多了,没有多少意思,倒是重生难打点.
亲爱的,现在不行,我要组队打怪去了
额``好多花啊
很好很强大
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