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[讨论] 防的问题大家来说一下

远程的怪打出来的普通攻击是魔法攻击还是物理攻击?
魔法的  不过防御的问题我也想听高人说说


防御和伤抗的关系
谢谢

楼下回答
别人笑我太疯癫,我笑他人看不穿。
十有九八堪白眼,百无一用是书生。
十年一觉扬州梦,赢得青楼薄幸名。
我只是一个灵魂的记录者
http://blog.sina.com.cn/u/1048061387
转载的

经常看到一些人比较防御和抗性,由于改版以前的防御确实是没作用导致现在大众观念都崇尚抗性忽视防御,现在我来纠正一下大家的观点

  改版以后法系一点防御=0.013% 的吸收伤害百分比物理系一点防御=0.026% 的吸收伤害百分比。

  防御是吸收伤害百分比抗性是抵抗伤害举个例子抗性50和吸收伤害50% 假设一只怪的输出伤害为80,抗性50即你受到的伤害为80-50=30吸收伤害50% 即你受到的伤害为80*50%=40再假设一只BOSS的输出伤害为1000抗性50即你受到的伤害为1000-50=950 吸收伤害50% 即你受到的伤害为1000*50%=500.

  而在实际中,计算受到怪物的伤害值如下:受到的伤害值= 怪物输出伤害*(1-吸收伤害百分比)- 抗性

  而防御就是吸收伤害百分比,以物理系为例,即计算公式如下受到的伤害值= 怪物输出伤害*(1-0.026%*防御)- 抗性。不难看出,抗性只是一个抵抗伤害的固定值,而防御的表现在它是随怪物输出伤害的高低上。

  下面说下为什么大众观点都觉得抗性好,抗性实用,防御没效果,理由如下:这是因为平时练级打怪,小怪的输出伤害都比较小,比如说吧1 个JK防御为500 ,抗性为100 ,1 个ZS防御为1000,抗性为0.假设一个小怪的输出伤害为200 ,根据公式JK受到的伤害=200*(1-0.026%*500 )-50=174-100=74 ZS 受到的伤害=200*(1-0.026 *1000)-0=148. 这样看起来好像是抗性比较有用。我们再假设一个BOSS的输出伤害为2000,JK受到的伤害=2000 *(1-0.026%*500 )-100=1740-100=1640 ZS 受到的伤害=2000 *(1-0.026%*1000)-0=1480 ,这样看起来又好像是防御比较有用。学过初中数学的应该很容易理解这个问题。法系的可以依照公式把0.026%换成0.013%即可。

  所以,结论:凡事都不是绝对的,防御和抗性有各自的优点。当然如果可能的情况下是2 者都越高越好。但是当装备上必须要有所取舍的时候,选择防御还是抗性就要看自己的需要。鱼和熊掌不可兼得。
只要耗魔法的都是魔法攻击,无论ZS或是YS,不耗的自然就不是了
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